5月1日,mixi北美團隊發布公告稱《怪物彈珠》手游美服將于2017年8月1日停止運營,游戲于2014年10月上線北美地區,上線2年10個月后官方宣布停止運營,并于7月份關閉充值付費功能。
官方在公告中表示雖然很努力的運營英文版《怪物彈珠》,但是未能獲得預期的收入。在公告中官方還給出了剩下幾個月中的游戲計劃:5月玩家可以在游戲中看到一個新的巨人任務和冠軍塔;6月, 將發布新的日常任務;7月, 玩家將會在游戲中獲得大量的登錄獎勵,以及更多的日常任務;7月2日關閉游戲內充值付費功能;8月1日,則最后關閉游戲服務器。
這是繼2015年10月國服停運、2016年11月韓服停運后又一個即將停運的地區。
根據此前數據分析機構SensorTower在Q1發布的全球移動游戲收入報告中顯示,《怪物彈珠》在App Store和Google Play雙榜營收第一,然而,此次游戲在北美地區也難逃一劫。
“《怪物彈珠》運營了數年,而今我們不得不痛苦地宣布這一決定......這個決定很艱難,我們一直都在努力地保持英文版的正常原作,但是并未達預期的成功。”官網同時公布了游戲的補償方案、未來幾個月的運營方向,以及對玩家做出了Q&A解答。
外媒toucharcade指出,《怪物彈珠》的英文版推出后,受到了很多玩家的批評,缺乏了日本版與其他品牌的聯動,似乎也沒找到它在日本本土旗鼓相當的玩家群體。大約在一年前,該版本還取消了在線多人模式,堪稱對玩家的毀滅性的打擊。
在多國的版本都走入服務終結時,大家也十分好奇,這款發行近4年的手游在日本本土市場到底還能堅挺多久?至少從目前來看,《怪物彈珠》依然保持著強勢的競爭
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