陣營介紹
(1) “君”陣營英雄作為主公
激將:當(dāng)你需要出【殺】時(shí),你可以發(fā)動(dòng)【激將】。所有臣陣營角色按行動(dòng)順序依次選擇是否出一張【殺】“提供”給你(視為由你出的【殺】),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時(shí)為止。
♦ 主公發(fā)動(dòng)【激將】是有攻擊距離的,只能攻擊到自己攻擊范圍內(nèi)的角色。
♦ 主公發(fā)動(dòng)【激將】技能出【殺】攻擊別的角色后,主公是傷害的源頭,承擔(dān)一切反饋和獎(jiǎng)懲。
♦ 主公發(fā)動(dòng)【激將】技能沒有角色響應(yīng)時(shí),可以更換攻擊對(duì)象繼續(xù)發(fā)動(dòng)【激將】。
♦ 主公發(fā)動(dòng)【激將】時(shí),響應(yīng)的角色能發(fā)動(dòng)自己的技能來“提供”一張【殺】。例如:澹臺(tái)名可以發(fā)動(dòng)【傲劍】,岳飛可以發(fā)動(dòng)【武穆】。
♦ 主公發(fā)動(dòng)【激將】時(shí),可以發(fā)動(dòng)自己已經(jīng)裝備的武器的技能。例如【博浪錘】、【盤龍棍】等。注意:【狼牙棒】不能發(fā)動(dòng)。
♦ 主公裝備【蘆葉槍】發(fā)動(dòng)【激將】時(shí),“臣”陣營的角色不能提供兩張手牌給主公當(dāng)【殺】使用。
(2) “臣”陣營英雄作為主公
護(hù)主:當(dāng)你需要出一張【閃】時(shí),你可以發(fā)動(dòng)護(hù)主。所有“民”陣營角色按行動(dòng)順序依次選擇是否出一張【閃】“提供”給你(視為由你出的【閃】),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時(shí)為止。
♦ 主公發(fā)動(dòng)【護(hù)主】時(shí),“民”陣營的角色可以發(fā)動(dòng)相關(guān)的技能或防具的技能。例如:趙飛燕可以發(fā)動(dòng)【輕影】,“民”陣營且裝備有【玉如意】的角色能發(fā)動(dòng)1次防具技能。
♦ 主公發(fā)動(dòng)【護(hù)主】時(shí),裝備了【玉如意】的“民”陣營角色能發(fā)動(dòng)【玉如意】的技能。如果判定牌為黑色花色,則此時(shí)該角色可以從手牌中出一張【閃】“提供”給主公來使用。
♦ 項(xiàng)羽對(duì)主公出【殺】,主公發(fā)動(dòng)【護(hù)主】。如果“民”陣營的角色總共只“提供”主公一張【閃】,則此時(shí)分為兩種情況:若主公出了一張【閃】,就可以抵消掉項(xiàng)羽的【殺】;若主公無法出【閃】,則主公將掉1點(diǎn)血,“民”陣營“提供”的那張【閃】被棄掉,不能被收回。
(3)“民”陣營英雄作為主公
救援:“君”陣營角色在你瀕死狀態(tài)下對(duì)你使用【藥】時(shí),你額外恢復(fù)1點(diǎn)體力。其他陣營角色對(duì)你出【藥】無法多恢復(fù)1點(diǎn)血。
英雄魂結(jié)算
五人場英雄魂計(jì)算規(guī)則如下:

八人場英雄魂計(jì)算規(guī)則如下:

功勛計(jì)算規(guī)則
五人場功勛計(jì)算規(guī)則如下:

八人場功勛計(jì)算規(guī)則如下:
