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英雄殺怎么玩 英雄殺商鞅變法怎么玩

時(shí)間:2012-09-24 14:50來(lái)源:淺藍(lán)游戲網(wǎng)作者: 淺藍(lán)
相關(guān)標(biāo)簽: 英雄殺   英雄殺秘籍  

 

 

 英雄殺是騰訊公司開(kāi)發(fā)的一款桌游卡牌類(lèi)游戲,它主要是基于QQ游戲平臺(tái),能提供給平臺(tái)玩家交流與競(jìng)技的游戲樂(lè)趣。游戲融合了“殺人游戲”和策略卡牌游戲的特點(diǎn),游戲過(guò)程緊張有趣,且需要冷靜的判斷和智慧才能完成游戲。游戲類(lèi)型采取流行的歷史穿越題材,集結(jié)了中華歷史中的諸多耳熟能詳?shù)臍v史人物,能讓玩家了解歷史人物的同時(shí)能享受高度的代入感。

 

開(kāi)局流程

上面背景

挑選身份

游戲中一共有四種身份,分別為主公,反賊,忠臣,內(nèi)奸。每人各自挑選自己的角色后,主公是翻開(kāi)讓別的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。

中間三角形背景

身份牌作用

主公:配合忠臣?xì)⑺婪促\和內(nèi)奸。

反賊:殺死主公和忠臣。

忠臣:保護(hù)主公,殺死內(nèi)奸和反賊。

內(nèi)奸:在主公存活的情況下,先殺死反賊和忠臣,最后才能殺死主公。

 

注意:1如果主公殺死忠臣,是要棄掉全部手牌和裝備牌。

2任何一種身份的殺死反賊,都可以摸三張牌。

中間三角形背景

選擇武將

主公優(yōu)先選擇武將,武將是隨機(jī)產(chǎn)生五個(gè)供選擇。主公選擇出武將后,將武將展示給所有玩家看。

其他玩家選擇武將,每個(gè)玩家隨機(jī)產(chǎn)生3個(gè)武將可供選擇。選擇好后同時(shí)亮出所選擇的武將牌。

每個(gè)武將有相應(yīng)的血量和技能,主公擁有武將血量基礎(chǔ)上加1點(diǎn)血。玩家可以根據(jù)武將的技能描述使用相應(yīng)的技能。

中間三角形背景

摸牌

從主公開(kāi)始,每個(gè)玩家依照逆時(shí)針的方式每人分發(fā)4張手牌。

每次出牌前,都是先摸兩張牌再出牌。

出牌順序從主公開(kāi)始,按逆時(shí)針?lè)较虺雠啤?/p>

下面三角背景

回合流程

上面背景

開(kāi)始階段

通常直接跳過(guò)該階段,但是有些武將能在此階段使用技能,如劉伯溫的【占卜】。

中間三角形背景

判定階段

如果你的面前橫置著延時(shí)錦囊牌,則需要從左邊開(kāi)始依次進(jìn)行判定。判定方式為從牌頂翻開(kāi)一張牌,作為判定牌。

中間三角形背景

摸牌階段

從牌堆頂部摸兩張牌。部分武將技能不受此限制,如陳勝的【起義】、韓信的【兵仙】。

中間三角形背景

出牌階段

在此階段你可以使用任意張牌,用于加強(qiáng)自己或攻擊別人。每使用完一張牌,如無(wú)特殊情況,則放入棄牌堆中。

中間三角形背景

棄牌階段

在出牌階段時(shí),無(wú)法繼續(xù)出牌或者不想出牌時(shí),則進(jìn)入棄牌階段。在棄牌階段,你需要丟棄手牌直到手牌數(shù)等于當(dāng)前血量(手牌低于當(dāng)前血量則無(wú)需棄牌),部分武將技能不受此限制,如勾踐的【隱忍】。

中間三角形背景

結(jié)束階段

通常跳過(guò)該階段,但是有些武將可以在此階段使用技能,如陳圓圓的【楚楚】。

1、此模式為英雄殺基本身份局模式的變體,需要6人參與游戲。
2、將全部6人分為兩隊(duì),每隊(duì)為3名玩家。每隊(duì)由1名主將和2名副將組成。

 

勝負(fù)判斷:

(1) 主公獲勝:當(dāng)反賊和內(nèi)奸都陣亡,而主公存活的時(shí)候,則主公和忠臣勝利。其他身份算失敗。

(2) 忠臣獲勝:主公獲勝,則忠臣也獲勝。其他身份算失敗。

(3) 反賊獲勝:1、在反賊有存活的情況下,主公陣亡,則反賊獲勝。其他身份算失敗。

 

積分說(shuō)明:

各陣營(yíng)獲勝時(shí)的得分計(jì)算規(guī)則如下:

 

各陣營(yíng)失敗時(shí)的得分計(jì)算規(guī)則如下:

 

2、在反賊都死亡的情況下,內(nèi)奸或者忠臣把主公殺死了,則反賊獲勝。其他身份算失敗。

(4)內(nèi)奸獲勝:內(nèi)奸需要先殺掉除主公外的所有人,最后再把主公殺死。(如果場(chǎng)上有2個(gè)內(nèi)奸,則需要內(nèi)奸在

殺死主公前殺死對(duì)方,最后只會(huì)有一個(gè)內(nèi)奸獲勝。如果最后2個(gè)內(nèi)奸存活,判作反賊獲勝。)

 

每個(gè)英雄都是對(duì)應(yīng)相應(yīng)的陣營(yíng)。陣營(yíng)一共分為君、臣、民三種。每個(gè)陣營(yíng)都有相應(yīng)的主公技能(只有當(dāng)英雄作為主公的時(shí)候才能使用主公技)。

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