莊園領主官方版是一個沉浸式的中古時期策略游戲,在游戲中玩家將扮演一位中古時期的領主,擁有自己的土地和莊園。游戲的核心玩法包括城市建造、戰術戰斗和經濟社會模擬,每一個環節都充滿了深度和復雜性,在城市建造方面,玩家可以自由設計和建造自己的城市,考慮城市的布局、資源分配、人口管理等方面,以確保城市的繁榮和穩定;在戰斗方面,游戲提供了豐富多樣的戰術選擇,玩家可以指揮自己的軍隊參與大規模的戰斗,戰斗系統非常真實,考慮了兵種、地形、天氣等因素,玩家需要靈活運用戰術來取得勝利;在經濟和社會模擬方面,玩家需要管理自己的資源、貿易、稅收等,以維持領地的繁榮,同時,還需要關注領地內的社會問題,如民眾的滿意度、宗教信仰、教育水平等,以確保領地的和諧穩定。感興趣的用戶歡迎下載體驗中古時期領主的生活,感受城市建造、戰術戰斗和經濟社會模擬帶來的無窮魅力。
生動的城市建造
莊園領主提供無網格的城市建造體驗,建設時可以完全自由地放置和改變建筑朝向。建筑機制依照真實的中古時期城鎮和村莊的發展方式進行,主要貿易路線和地形會影響你的領地如何成型和發展。
1、從中央市場向外擴展,根據土地的天然形勢建造住宅區、商業區,以及工業區。根據土地肥沃程度建立農場,根據動物數量設置獵場,并且確保礦產和森林資源,以提供發展所需的原料。
2、指定居住的區域,看著你的居民根據歷史上的土地保有權劃分系統來建造自己的家。每個地區都根據你的道路和規劃的空間分割成次級區域,住家也會隨之擴大規模。
3、在較大的住家后方進行擴建,用來生產無法以其他方式取得的收入和資源。屋主不僅僅會繳稅,他們還會種菜,以及飼養雞和羊,通過生產一些農場、牧場和工業無法供應的產品來滿足自己和其他居民的基本需求。
4、引導你的領地完成每個季節的獨特要求和機會,享受春雨帶來的豐盛賜予,為寒冬的霜雪做準備。
資源管理
從靴子到大麥和毛皮,再到蜂蜜,莊園領主有龐大、多樣化并且符合時代的貨物。原料必須經過運送,通過生產鏈處理成為加工成品。你必須在人民的需要和生產奢侈品的欲望之間達到平衡,以確保人民滿意度、生產足夠的貿易貨物以供外銷,并保證武器和盔甲的鑄造來為你的征戰提供助力。
1、資源分布在地圖各處,以鼓勵你擴張并建立多處專業化的聚落。從采礦殖民地開采珍貴礦石,而專門從事農業、畜牧或狩獵的村莊則為不斷增長的人口提供必要的谷物和動物制品。
2、毫無節制的擴張會對環境造成直接的影響。鹿群會遷徙遠離不斷侵占土地的人類活動,缺少作物輪作會使土地變得貧瘠,過度砍伐會導致森林消失。
3、你也可以將多馀的貨物出售給商人,或建立屬于你自己的貿易路線。制造和出口高品質貨物可以帶來財富,供你升級城市、付稅給君主、雇用雇傭兵,以及解鎖新工業、產品和工具的技術。
中古世紀戰爭
你的領地只不過是你的君主的廣闊領土中的一小片土地,而你和鄰近領主之間的競爭野心將不可避免地產生沖突。你將帶領你的人民參與戰斗,但他們并不是可以輕易被替換的炮灰部隊,而是你親愛的忠誠子民,死亡的每一個人都是需要你再三思量的代價。
1、你可以訓練一批精英戰士,和以城鎮民兵組成的軍隊并肩作戰。有時候這些士兵必須鎮壓叛亂或掃蕩盜匪,而有時候,你將率領你的手下踏上戰場,以征服或守衛領土。在必要時,你也可能需要以昂貴的雇傭兵來填補你的隊伍。
2、完善的外交系統讓你可以和其他領主溝通,利用影響力或威脅左右他們的行動。這些彼此競爭的領主都有各自的目標,也會對你的位置虎視眈眈;你如何回應他們的提議或侮辱,會決定結果是戰爭還是和平。
3、指揮即時戰術戰斗,疲勞度、天氣狀況和裝備都要納入考量。用智謀部署部隊的位置——若是指揮得當,就能以寡擊眾。
4、即使獲勝,你也會感受到戰爭的代價,因為每一位陣亡的士兵都代表你的城鎮失去了一位居民。慘勝可能給經濟帶來極大的打擊,或使你在下一個冬天不得不定量配給糧食和柴火才能讓你的城鎮生存下去。
手工打造
本游戲是一個因熱情而生的計劃,由一名開發者獨立進行開發。你可以和我聯絡,分享你的意見、想法及批評————我會傾聽你的意見。
1)地塊(房屋) Burgage plot是一種帶有“花園”的房子。您可以自己確定此類建筑物及其院子的面積大小。您的公民將住在其中。它可以通過2種方式升級。
2)如果您分配足夠大的區域來創建一個盜竊地塊(您在規劃建筑物時會通過十字知道它),您將能夠使用擴展選項。 這將允許您創建一個擴展。對于適量的資源,您將能夠升級建筑物以生產食物。不幸的是,這將以居民的正常工作為代價——他們將有更少的時間來做這件事。
3)盜竊地塊也可以升級到2級。但是,有許多規則必須首先遵守。您可以在建筑物信息框的底部看到它們。紅色和綠色菱形象征著在升級房屋之前必須滿足居民的需求。
注:紅色領域與最低限度相關,不能滿足這些需求將導致您的公民不滿甚至死亡,白點表示滿足條件。 應該記住,僅僅擁有資源并不意味著它們會流向居民。市場區域和各種攤位可以對此有所幫助。
升級 Burgage 情節必須滿足的需求
食物: 象征著目前可用的食物種類。為了更好地分配這種原材料,請投資于食品攤位和提供原材料的員工。
服裝: 此類別包括所有可以變成衣服的材料。
娛樂:你必須建造一個小酒館并提供啤酒。
信仰:建立教會。
水:你需要一口井來為你的居民供水。
燃料:你必須為你的市民提供燃料。
內容型更改:
食品車和火柴車增加了一個上限。
減少了牲畜商人的路徑距離。
在2級倉庫增加了手推車(為以后內容進行鋪墊)。
其他:
主要進行了bug修復。
開發者表示平衡以及錯誤問題修正已接近完善,將著重于新內容的研發。
1)建設你的領地,可以提高繁榮度。
2)繁榮度值上限和要發升的建筑等級有關。另外在這里我發現有個地方已經跟你開放了,不過你可以通過不斷解鎖新的建筑物。
3)和別人去領地,別人家你也可以同時擼,別人家你也可以同時擼。不過由于聲望值的限制,提高聲望的唯一方法就是提高領主等級了。
4)聯盟成員之間是可以互贈資源,共享資源。
5)聯盟捐贈,如果你捐出了很多資源,你可以選擇捐助一個你覺得沒有用的資源。比如你捐給一個2500萬金幣的人,可以獲得聯盟捐贈幣。捐助一個500萬金幣的人,可以獲得聯盟捐贈幣。捐助一個500萬金幣的人,可以獲得聯盟捐贈幣。但是你要知道一點,你捐的越多,獲得的聯盟捐贈幣也就越多。
6)商人:這里是游戲中唯一的一個商人了,可以通過商人交易獲得金幣。
7)NPC送禮:NPC也是一樣,他們提供的東西也是不一樣的,不過可以肯定的是NPC的出售價格也會在NPC出售的物品上預算。
8)符文:這里是游戲中一個非常重要的貨幣,可以在這里購買道具。游戲后期的游戲幣很缺,所以要在這里購買比較好。
9)圖書館:圖書館是游戲中很重要的一個資源點,可以為玩家提供大量的資源,是升級建筑、科技、部隊、裝備的必備條件。
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