關注著賽爾號圣甲布萊克的小伙伴們一起來看看吧,下面小編就為大家帶來了賽爾號圣甲布萊克學習力刷法、配招、實戰分析!賽爾號圣甲布萊克是圣甲永夜的完全體形態,本期小編就為大家帶來了賽爾號圣甲布萊克相關攻略,希望能對大家有所幫助!
你無法明白黑夜的思想,就像你無法明白白晝的行為,只有撲朔迷離的命運才會誕生有趣荒謬的意義。
《永夜紀年》是一種魔咒,是一種誘惑,窺視未來究竟是對是錯?
主動離開《永夜紀年》的圣甲永夜,想要尋求的是真正的力量,那種力量不能從先知的能力中獲得,而需要來自內心渴求活著的勇氣。
夜王覺醒,破魔新生——圣甲·布萊克自黑夜里誕生,從黎明里蘇醒!
——節選自《更新預告》
————————『精靈簡介』————————
精靈ID:3067
精靈名稱:圣甲·布萊克
精靈簡介:圣甲永夜的超進化形態,圣甲戰神聯盟第三位登場了,圣甲·布萊克的出現無疑會讓小賽爾們興奮不已!
————————『出招動作』————————
————————『獲得方式』————————
一鍵獲得圣甲·布萊克+第五技能+專屬全能刻印+魂印需要798鉆石。也可以活動獲得,共分為三大部分。
【初窺夜境】使用系統提供的布小克/暗夜戰甲/圣甲永夜/圣甲·布萊克分別擊敗boss即可過關,難度不高基本都是強化+大招帶走。
【深悟黑暗】按照要求擊敗四個boss即可過關;沒什么特別的要求,每天10次機會基本都是克制系大招即可。
【詮釋黎明】收集50個黎明水晶和50個黑夜寒鐵,即可獲得圣甲·布萊克;這一關是最看臉的也是最耗時的活動,需要打小BOSS收集道具然后召喚道具,很大的幾率失敗.....非R通過此關差不多要一兩個月的節奏。
詳細活動攻略:賽爾號圣甲·布萊克活動攻略 圣甲永夜完全體>>>
————————『種族魂印』————————
體力:145
攻擊:134
雙防:106
速度:119
總體點評:145的高體以及106的雙防保證了基本的生存能力,以不至于將布萊克陷入被克制系一招打死的處境;攻擊134很給力,畢竟超出了130的偽滿攻四點,為輸出奠定了基礎。雖然種族值總和也是680,但是分配的卻明顯不如之前的機甲蓋亞和卡修斯合理,畢竟體力是最不值錢的,對于暗影系最值錢的速度卻只有119的數值,瞬間浪費了那么好的舊強化,大寫的尷尬!
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【專屬全能:體力+70、攻擊+30、防御+23、特防+23、速度+20】
點評:比卡修斯的全能多了雙防1速度1但這并沒有什么卵用,本身速度種族就是缺陷但是全能并沒有彌補這一缺點,挺遺憾的。
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【夜:每次使用攻擊技能都有50%幾率使對手害怕;擊敗對手則免疫對手下一次攻擊傷害】
點評:滾滾長江東逝水,最大的悲哀莫過于一代永夜淪為勇夜!魂印控場導致布萊克徹底和非控規則戰無緣,不得不讓我覺得作為戰聯這樣的精靈這個魂印效果做的有多草率。
50%的幾率說高不高說低不低,隨時都有可能觸發,危難時候還可以保命,這樣就相當于所有的攻擊技能又多加了一個控場的特效,不過美中不足的是,害怕這個異常是目前被打壓的最厲害的,基本上配置比較好的玩家都是害怕抗性點滿55%,所以一切看臉吧!
至于魂印第二個效果,則是屬于6V6團戰中才會觸發的效果~
值得注意的共有兩點:
①免疫的是攻擊傷害,而不是免疫攻擊,也就是說這僅僅是一個擋傷效果,并非獅盔
②免疫的是下一次,而不是下一回合,所以只要對方不使用攻擊技能這個效果就一直存在
如圖所示,很明顯我方先打死對面的明王,然后自身體力降到1,此時觸發的是魂印第二個效果,對面上譜尼先手,攻擊傷害-0,但是卻免疫不了技能效果附帶的固傷,所以被擊敗
————————『技能分析』————————
==暗金彌撒==
效果:先制+3;吞噬對手的能力提升效果并雙倍轉移到自己身上;使對手隨機1個技能的PP值歸零。
點評:完全體新增的先手技能,與常規的偷強不同,這個是偷強的強化版本,將對方的強化雙倍附加到自己身上,早在阿蘇亞時期就出現過,近期有復蘇的跡象;隨機清PP不需要提供任何前提這點好評,尤其是配合魂印控場簡直惡心人。
==暗夜之王==
效果:兩回合內對手屬性技能無效,自身攻擊雙防速度命中+1且下兩回合致命。
點評:至今為止仍然不落伍的強化,在天馬式強化中附加了兩回合的致命,為自身的輸出能力奠定了堅實的基礎,致命的另一個效果就是可以破防,雖然害怕英靈但很明顯現在英靈已經淪為倉庫精靈,而天馬式強化也有一個優點就是不怕非本攻偷強,對方特攻偷強也不會像現在這種全屬性強化的尷尬...最主要的莫過于兩回合的封屬,高速必備!
==荒蕪之夜==
效果:4回合免疫并反彈異常狀態;下2回合自身所有技能先制+2;使自身下2回合的攻擊威力翻倍
點評:四回合的彈控不必多說,附加了兩回合的先制和翻倍,總體來說沒什么亮點,感覺就是少了點什么,如果是綁定續航的話這無疑會成為必帶技能,但是目前這樣顯得有點過于簡單了,技能格子緊張只能舍棄。
==哀殤夜舞==
效果:全屬性+1;4回合內每回合恢復1/3體力,HP低于對手時則恢復效果翻倍;附加對手上次造成傷害數值的固定傷害
點評:新增的強化,和舊強化一比瞬間感覺差距好大;依舊是爛大街式的全屬性綁定續航,唯一比較有看點的效果則是靈皇的主要防推隊技能,不過在靈皇身上是先手,而在這里則變成了屬性技能,我想問這怎么防推?還沒使用出來就被直接打死了吧...
==永夜絕念斬==
效果:必中;反轉自身能力下降,反轉成功則恢復自身所有體力;自身處于能力下降時先制+1
點評:反弱成功則回血,類似的技能近期似乎層出不窮,相當于必中解弱了。
==黎明詮釋·破==
效果:必中;消除對手回合類效果,消除成功對手2回合無法使用屬性技能;未擊敗對手則回合結束時吸取對手1/4最大體力
點評:永夜沒有新增直接封屬效果還是很令人失望的,不過這第五倒出了個間接封屬,目前精靈的技能基本都是回合制撐起來的,這里的斷回合封屬就顯得極為重要了,很容易就能觸發;未擊敗則吸血這個明顯是屬于補刀,通常能吸200左右,這樣一來如果不是我方微弱,對面不死也殘了。
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————————『屬性分析』————————
【攻擊方面】
首先我們看看暗影系的攻擊面。不過,對于一個核心在于控場的精靈屬性分析有個卵用啊,控即是真理!一直以來暗影系都不算一個強勢屬性,最高克制為2倍。單屬性2倍克制的僅有:暗影、次元、超能三個屬性而已,其中兩個都是稍微偏冷門的屬性,也就注定了暗影系的克制面悲劇,而且稍微熱門一些的本屬性暗影還是自身相互克制的。
雖然克制的部分有不少熱門的,但是卻多半已經快要過時而且克制倍數較低~
暗影系本就沒有多少屬性優勢,要想在巔峰混還得靠技能,對技能的要求也比較苛刻,需要有爆炸性的輸出或者強力的控場。
【被攻擊方面】
2倍克制我方的單屬性:光、邪靈、電、暗,4個,不多不少,但是這些就能然暗影系夠嗆
不得不說被打擊面真是感人啊,且不說4倍克制的大多都是PVE精靈暫且不提,單單是2倍克制的都是比較強勢的屬性啊,被邪靈和暗影克制就不說什么了,還牽扯出一大片1.5倍。反正就是控控控,還關心什么屬性 ←_←
————————『刷法介紹』————————
即使速度種族再怎么不盡人意,但是我還是認為速攻是布萊克最好的選擇,畢竟舊強化高速封屬如此給力;當然,我也聽說有的打算練成后手斷回合封屬的,這種玩法暫且不提,還是需要很高的抗性以及配置才能玩的起來。對于暗影系這樣的屬性還是高速占據主動權比較好,無論是先手控場還是強化封屬都有一定的保障
推薦特性:黑夜、堅硬、強襲
推薦配招:黎明詮釋·破+永夜絕念斬+暗夜之王+暗金彌撒+哀殤夜舞/光與影
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永夜的玩法大抵就是高速直接強化封屬然后放第五,像是遇到王哈龍哈那樣比較看重屬性怕固傷的精靈,可以直接封屬后用第五的固傷打;如果遇到了自己感覺沒有勝算的精靈則直接先手,畢竟還有50%的控場幾率呢。
實戰視頻請看:
————————『總結』————————
圣甲·布萊克作為機甲戰聯完全體第三位出場的精靈,總覺得實力有點過于一般了,原本在機甲戰聯中可是排名第一的,而且這獲得方式未免也太惡心了吧,那激活幾率非R差不多要兩個月才能完成,等獲得之后都蹲倉庫了o(≧v≦)o~~
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