在賽爾號游戲中,屬于平民化最使用的精靈混沌界王,獲取它的方式又很簡單,并且強大,下面小編就為大家?guī)砹速悹柼柣煦缃缤醢倏迫珪娼馕鲆挥[,關(guān)注著混沌界王的小伙伴們快來看看吧!
1.形象淺析
獨某已經(jīng)很久沒有制圖了 制圖技術(shù)已經(jīng)有些松疏了
故采取49原圖
形象其實很帥
美中不足的是實戰(zhàn)中形象太小‘
三大出招特效
屬性
特殊
物攻
混沌的特效整體給人真實與壓抑感
不像某些精靈比如波塞冬的特效 完全就是一兩條白線組成的攻擊 【原版技能特效不錯的】
制作組還是很上心的
2.能力淺解
/屬性篇
攻擊效果
被攻擊效果
/某米又偷懶了 攻擊王系1.25倍
被王系攻擊克制系數(shù)普通
可以看出 混沌的天敵只有潘和自己 也就是屬性上占了極大的優(yōu)勢
【某大東默默畫圈圈← ps:最大克制系數(shù)1.5 被克系數(shù)2.5】
防御半亮點
速度不夠快 不推薦刷速度
攻擊還算可以
體力低了些
這是獨某的配置
混沌主輸出 自然要刷爆攻
至于你問我輸出如何
先手秒殺潘多拉是否可觀呢?
先前6姐說潘多拉魂印碾壓混沌
而且加上屬性克制 潘多拉先手足夠混沌喝一壺的了
但是混沌卻在雙攻-2的情況下 打掉潘多拉400+
并且通過魂印降體力成功反殺
混沌的魂印是一大亮點
昔盤古劃開混沌界以來
清氣上升
濁氣下沉
混沌的設(shè)計還是很成功的
以強化為清 弱化為濁
清濁兩分
按6姐的原話就是迅速拉開12級等級差
足矣見其可怕
/技能淺解
亮點除了兩個屬性一個先手 一個150 還有就是符文鎖鏈
這個用過庫貝薩的都知道、
而且配合魂印的1/4降低體力
下回合先手就可以滅掉對方
命眼——免死效果 我曾經(jīng)用命眼坑年費天啟 然后大招滅之
【這個當(dāng)然是原先的圖了 會玩的年費一直銀霧 己方就沒有任何主動權(quán)了】
可惜此技能主防守 沒大用
免控效果也是一個消回合就清掉的 而且沒有當(dāng)回合強制保留一說
對付控場還是要靠抗性
說到抗性
這個是獨某的抗性配置 總體感覺不行
41%遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如55%
但是為了雙防控
還是要做出一定的取舍
這張圖我是極不愿意放上去的 因為己方混沌被暴風(fēng)控死了
不過這正好說明混沌怕控
沒有抗性或者臉黑基本上被高速控狗碾壓了
接上文命眼與符文
加二的先制無法與符文鎖鏈聯(lián)動 還是很不爽的
這個是我測試的情景
直接敲死滿體力龍子 這個足矣表明混沌的輸出之可怕
然而我并不是想說這個、
我是想說最近很多精靈比如三龍 主輸出技能沒有斷回合
使得免死一類技能重新興起【原先免死的有妮妮 當(dāng)時是不能被斷回合的 所以妮妮基本無敵】
強化 -——簡單粗暴 直接拉動強化差
使得低速戰(zhàn)龍翻倍之后依然打不死己方
[!--empirenews.page--]【高速戰(zhàn)龍封屬之后基本秒天秒地 己方先手如果暴擊能直接秒之 否則己方必敗】
還是拿龍子舉例子
雖然己方消強化將對方控制在強化1
但是己方弱化效果一直在不斷疊加
所以己方會被對方強行輸出掉
【魂印免弱+雙消繼續(xù)無視】
混沌決——先手
6姐給的定位是攔截技能
當(dāng)然不乏先手滅隊效果【同某血皇血鬼】
試想偷強化過來還返給對方弱化...嘖嘖
鬼王的先手遇上免弱的家伙就毫無用武之地
而混沌集偷強弱化于一身 何懼單免?
縫魂 ——輸出技能
主流對付雷兒子一類免傷害不免固傷的精靈主要靠150輸出 可惜勝算不大
對付雷兒子主要還是用魂印強行扣最大體力
【回到正題】
150的輸出想必剛剛大家都看到了——年費
類比螳螂的第五
480固傷
當(dāng)然螳螂一個先手就沒了
己方有弱化作掩護 未必能被偷強 所以可以放心用技能
當(dāng)然小心蓋亞一類的
己方主輸出 所以撞上蓋亞差不多死了
就算是混沌決也不敢輕易用
因為第二次翻倍之后又是1200+
到最后死的還是己方
補一句:這個150的固傷如果對方先手就是紅傷 如果對方后手就是粉傷
受抗性影響
上圖為被固傷坑掉大部分體力的王哈
至于特性控場請無視【普及一下:特性控場直接無視魂印免控 甚至是boss控】
[!--empirenews.page--]第五——偽全屬強化
第五技能看似平淡無奇 實際上附加消回合和一個偽全屬+1
看臉 臉好的話 降低對方本攻 防御 提升己方攻擊 下回合一個先手就可以輕松虐殺對方
臉不好的話 可能降三個無關(guān)緊要的
魂印扣血無效不說
還有可能被反弱坑掉
能用150或者先手就盡量不用大招
己方堆強化之后便失去了降體力效果
當(dāng)然 必要的時候還是要用的
/3 常用戰(zhàn)術(shù)
混沌看似無腦 實際上吃技術(shù)吃配置吃抗性【要求很高】
說簡單粗暴還是呂布比較適合這個稱號
因為呂布魂印免控?zé)o需抗性
刷體力攻擊之后3倍強行輸出對方
遇上克制系直接碾壓
遇上微弱系直接無力
而混沌不同 玩好了能坑很多精靈的
同期的傲慢好像已經(jīng)過期了吧
當(dāng)時人手一只的靈娘殺手 如今落得個蹲倉庫的職位
混沌不同
入手算是很簡單的了【參照某霧霾界王 你就知道】
而且實力僅次于爆速時空【最后一個界王根本沒多少人用】
就算是爆速時空吧
丟先手也能打死【畢竟魂印不是葫蘆 不能只掛著不吃】
此外
混沌可謂是三刀+貪婪的整合版【6姐原話】
實力是很可觀的.
常用的幾種戰(zhàn)術(shù)——各有優(yōu)劣
強化起手+150
看對方精靈 對方若無雙消無免弱可以直接起手
對方有反弱則要慎重 尤其是對方套裝是典獄的時候
[!--empirenews.page--]【迷之命中加成】
直接把一個-3的全屬性返給己方
【話說瓷王你打boss的時候怎不見這命中率呢?】
起手混沌決+150
簡單的下回合翻倍+扣除對方1/2體力
也就是相當(dāng)于2.5倍大招能打掉對方1/2體力就夠了 算上續(xù)航也不過又多了一個1/6
能不用大招盡量不用 因為扣除體力的效果有時候是比強化來的實際的
起手第五+任意其它
要求后手 斷回合【免斷一類的不要看了】
之后看局勢
主要對付鬼王150 大蔥璀靈
續(xù)前文 起手大招看rp
這次rp好 加了攻擊特攻和速度
使對方加成被抵消的同時己方還有輸出加成
一個先手滅之
符文鎖鏈+混沌決
還是剛才那張
拿到這里就是另一件事了
還是很粗暴的效果
2倍返還+扣除1/2體力
也就是對方2倍能打死自己1/2就可以了
對付翼娘什么的 就要看玩家修養(yǎng)和操作了
不多贅述 視情況而定
當(dāng)然也有控場什么的
不過現(xiàn)在抗性橫行 加上速度慢控場也不是多實用
混沌打的還是輸出流
這個是強行破盾的情況下輸出掉龍媽
至于為什么對方?jīng)]有出龍威
我負(fù)責(zé)的告訴你 混沌決是先三技能
本著負(fù)責(zé)任的態(tài)度來講
控場還是要講的
不過比較麻煩
因為現(xiàn)在免控的太多 混沌本身速度又慢
而且技能是屬性技能
效果就是不中的話降低1/4對方體力 回復(fù)1/4自身體力
中的話降低1/4對方體力
單憑控場就可以降死對方
可惜一個不中就麻煩了
PS: 哦 剛剛寫解析的時候沒看 回來一看對面飛王居然被打死了
估計是對面臉黑沒控住 被我一個150拍殘然后降體力降死了
不提這個 我測試下控場效果
哦 真是不巧呢
測試控場又遇上免控了
你看我說什么
這年頭還是不要帶控場了
不過呢 己方一個先手就拍死瓷王【魂印擋傷效果】
足可見己方輸出之大
靈魂之歌這東西吧
有人說命中率高
有人說命中率低
純粹看臉
我是非酋 我為自己代鹽
反正我測試的時候是沒中過
好了 總算中了一次
然而控住2回合根本不夠己方輸出掉對方的
還是要靠強化拉動差距 才能輸出
問我為什么能控住龍哈?
這一點就是玩的時候要注意觀察對方的
抗性魂印效果
[!--empirenews.page--]我看對面沒有羈絆 所以就開場控了233
剛剛又miss了
這個害怕是陰森的效果
233
所以我個人不是很推薦控場
【當(dāng)然歐皇請無視本非酋輕輕的呼喊】
加補一句 控場主要坑沒有或幾乎沒有抗性的精靈
可以一玩 但不可過分依賴
/團戰(zhàn)淺解
團戰(zhàn)需要的因素很多
條件很多
首發(fā)混沌 撞上碟子
己方送了瓷王
對方成型大力被己方波塞冬攔截
靈皇成功被暴怒坑死
翼娘被潮汐4倍打翻
最后剩個妖王也被直接輸出
按照我的意思 并不一定是發(fā)一個混沌滅隊的圖就是好的
解析要務(wù)實
而團戰(zhàn)主要是配合 該下場的精靈就是要下場的
而不應(yīng)該一心戀戰(zhàn) 殆誤戰(zhàn)機
這里要補帶一句 混沌中場切依然觸發(fā)魂印效果
當(dāng)然 如果你想看混沌推隊也不是不可以
對方首發(fā)王哈正好成為己方跳板
對方消強化不成 己方迅速堆到+4
然后...你懂的 無腦混沌決推隊
擊殺翼娘
復(fù)活了宙斯
王薩
呂布
瓷王瓷王雖然擋得住一次 但也無力回天
233
這里要說明幾句
如果對方帶上帝天境況可能就會不大一樣
己方會切碟子 然后繼續(xù)接混沌...
但是很可能貽誤戰(zhàn)機 導(dǎo)致失敗
但這個不是我要說的
我要說的是永遠(yuǎn)不要企圖用強化來抵消混沌的弱化
如果沒有解弱/反弱的話就換吧
混沌的魂印效果是每回合
比方說混沌堆強化到+3
每回合都能附加給你-3的全屬
你強化翻倍也只有加二不是嗎
關(guān)于賽爾號混沌界王百科全書全面解析一覽的介紹到這了,相信大家對混沌界王也有了相應(yīng)的了解,想要更多精彩內(nèi)容精彩資訊請繼續(xù)關(guān)注我們哦!
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