起言:
首先我覺得打的越多分越高?是個非常有意思值得探討的命題.
想必大家都打過30卡的1小時賽. 一般都需要大家不停的打, 1小時不能停到大概330杯左右能拿冠軍. 其實還是很累.
我最開始打得時候就想問: 這是1小時的, 如果是2天的, 難道要不停打兩天兩夜么?
旁敲側引:
這是一場比賽的前50名大家的比賽場次:
我們可以看到大概2天80場就能獲得不錯的成績.
這顯然不需要不停地打!
錦標賽不需要那么累!
自身經驗:
這次sht2016 普遍第一名在1000杯出頭, 這意味著如果勝率可靠, 100場以內是絕對沒有問題的.
結合我自身經驗, 這一次我實際上只打了59場, 最后1041杯第二名.
為什么要說這些?
我看到我們房有2個人2天沒日沒夜的打, id我就不爆了, 甚至有1000多杯的打來打去打到600多杯, 然后又回來反反復復.
何苦為難自己啊兄弟, 繞了一圈回到原點! 真的是不睡覺么? 我看著真覺得心疼. 恐怕是學生黨?
之所以這么說是想說吐槽錦標賽需要爆肝的大可不必! 我們沒必要玩那么累, 一個游戲而已, 何必呢
心態---不要貪!不要貪!不要貪!:
重要的事說三遍, 這其實是個心態問題.
我們可以看到好多吐槽本來前幾, 后面貪掉到多少多少的. 我自己也出現了好多次這種情況.
正確的心態應該是不要貪. 給一個心理預期, 達到之后不要強求了.
比如: 如果你是第一, 你看到第二慢慢上來, 就差你幾杯了, 你是打還是不打?
我認為: 正確的心態和策略應該是不打, 首先他風險比你還大, 其次他都沒超過你, 他都不急你急什么?
對自己很有信心的忽略我說的...
我那房間最后第一實際上我們打過, 他沒贏過我, 我也不追了, 知足常樂.
策略:
由于我們看到實際需要的比賽場次不需要那么多! 這意味著開始其實不用猛打.
所以我個人覺得在后面慢慢悠, 保持住與第一名差距, 最后一天發力的策略好一點. 歡迎大神探討
小結:
1. 我反對爆肝, 贏錦標賽不需要猛打
2. 不要貪, 擺正心態, 見好就收
ps 大型比賽真的是0氪玩家的福利... :)
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