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梅露可物語

來源:淺藍(lán)攻略網(wǎng)     時間:2022-08-27 12:18    作者:小藍(lán)整合

《梅露可物語》是樂元素一款即時線型戰(zhàn)略RPG游戲。


基本信息

中文名稱

梅露可物語


原版名稱

メルクストーリア–愈術(shù)士と鈴のしらべ


其他名稱

メルクストーリア - 愈術(shù)士と鐘の音色 -


游戲類型

角色扮演


游戲平臺

Android、IOS


地區(qū)

中國大陸;日本:港澳臺


開發(fā)商

樂元素


 

發(fā)行商

樂元素


最新版本

3.2.0


發(fā)行階段

正式版


主要角色

優(yōu),梅露可等


系統(tǒng)需求

Android 2.3.3 或 iOS 6.0


游戲大小

142MB


游戲運營

B站代理 布卡代理 有妖氣代理


目錄

1背景設(shè)定

2角色設(shè)定

3物品道具

4場景地圖

5特色系統(tǒng)

6游戲評價

折疊編輯本段背景設(shè)定

《梅露可物語》融合了卡牌養(yǎng)成與橫向動作戰(zhàn)斗的元素。玩家要在旅程中收集各式各樣的魔寵和人物,用來組成最大 5 人的冒險隊伍。其中將包含近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、輔助回復(fù)等超過 200 種以上的角色來進(jìn)行職業(yè)搭配,讓玩家在橫向的 2D 舞臺上進(jìn)行痛快的即時戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)斗中,玩家可以通過「救援」指令隨機呼喚同行同伴前來助陣。系統(tǒng)更提供了最多 4 組共 80 人的實時公會戰(zhàn)斗,以及聊天室功能,讓玩家們在游戲中輕松互動。玩家可以通過聊天室系統(tǒng),邀請他人一同戰(zhàn)斗。也可以消耗金幣或鉆石,召喚角色,組成小隊。豐富的職業(yè)設(shè)定和人物角色是游戲的一大亮點。本作畫風(fēng)細(xì)膩,畫面清新。


折疊編輯本段角色設(shè)定

折疊職業(yè)介紹

在游戲中分為多個職業(yè)


近戰(zhàn)型:


斬?fù)粝悼赏瑫r攻擊1-2個目標(biāo)、主要分為坦克型,即"T"(高血量、高韌性、低速度、較低攻擊力)和跑酷型(高速度、較高攻擊力、較低韌性、低血量)。

打擊系可同時攻擊1-4個目標(biāo),血量和攻擊力中等,攻速和移動速度比較慢。

突擊系可同時攻擊1-5個目標(biāo),,血量和攻擊力中等,攻速和移動速度比較快。

中程型:


多為突擊系,攻擊距離在50-150以內(nèi),可以提升魔寵技能,降低魔寵所消耗的sp,現(xiàn)被應(yīng)用于暴走魔寵活動中。


遠(yuǎn)程型:


1.魔法系


可同時攻擊1-5個目標(biāo),高攻擊力,低血量,無視魔寵外皮類型,受屬性補正影響最大。


2.銃彈系


可同時攻擊1-5個目標(biāo),高攻擊力,低血量,對硬皮魔寵傷害有加成。


3.弓箭系


通常只可攻擊一個目標(biāo),高攻擊力,低血量,對軟皮魔寵傷害有加成。


以上都是傷害輸出方,也統(tǒng)稱DPS。


4.回復(fù)系


俗稱奶媽或補師,回復(fù)同伴血量,無法對魔寵攻擊。


折疊同伴進(jìn)化

《梅露可物語》中同伴的進(jìn)化并不是增大人物上限等級,增加上限等級的稱之為覺醒,每一次覺醒會增大同伴5級等級上限,所有同伴都有次數(shù)的覺醒上限。


2星進(jìn)化后各方面能力會得到加強,也會有單一的屬性發(fā)生降低的狀況出現(xiàn),但是整體來說是仍然會是加強的。進(jìn)化后人物等級會歸回到1級,建議在早期金幣并不充裕的條件下升到40級即可。


進(jìn)化材料主要來源于每日活動里的周一到周五(分別對應(yīng)五個屬性)以及后期的高AP的地圖。進(jìn)化除了增強同伴的強度之外,也是獲取徽章的主要來源,人物在進(jìn)化前每覺醒一次,進(jìn)化后都將獲得該星級階段對應(yīng)的覺醒書所需要的徽章一半(即2星人物每一次覺醒進(jìn)化后返還25徽章)。所以高覺醒后進(jìn)行進(jìn)化能得到很多的徽章。


進(jìn)化前的條件,并不需要達(dá)成當(dāng)前覺醒條件下的最大等級,而是固定的2星40級。進(jìn)化后的覺醒,需要將新得到的同一個伙伴在2星狀態(tài)下再次進(jìn)化成3星,才能對該3星人物進(jìn)行覺醒。


活動角色和主線角色的二段進(jìn)化,不能用進(jìn)化素材進(jìn)行,必須刷特定關(guān)卡才能進(jìn)化。


折疊魔寵搭配

搭配要建立在所有的魔寵的基礎(chǔ)上。如果沒有也沒有關(guān)系,慢慢推進(jìn)總是會有的


士氣魔寵:


增加同伴士氣。每增加一個等級,士氣增加10%的體力和10%的攻擊。最高30士氣。


配麻痹魔寵:


可以麻痹戰(zhàn)斗中當(dāng)前出現(xiàn)的所有魔寵,不過一個WAVE只能使用一次哦。也有一種擁有技能"麻痹攻擊"的魔寵,每個WAVE可使用兩次此技能。


另外,屬性魔寵和攻擊魔寵最多只可以疊加5次效果。魔寵的屬性也會受到克制的。一般魔寵對克制屬性的人物會造成150%的傷害,而人物對承受克制屬性的傷害是光暗90%的傷害、風(fēng)火水80%。而5種屬性1-2星魔寵67%的傷害,最后還有非克制屬性的傷害,一般都是會造成百分百的傷害。


折疊人物屬性

體力,即其他游戲中的HP一樣的存在,數(shù)值越高體力越高。


移動速度,影響的是該角色的移動快慢,數(shù)值越高移動速度越快。此游戲有直接碰線的「達(dá)陣」系統(tǒng),一旦達(dá)陣,剩下的魔寵將不會出現(xiàn),且掉落的物品、金錢與木材也不會少,可以省下一大段時間。


攻擊間隔,影響的是該角色攻擊時到攻擊結(jié)束至下一次攻擊的總計時間,數(shù)值越低攻擊速度越快。


攻擊力,影響的是該角色攻擊的單下傷害,數(shù)值越高攻擊傷害越高。


值得注意的是,攻擊間隔和攻擊力都會影響同伴的傷害輸出。因此,玩家之間用"DPS"來衡量每個同伴的攻擊屬性優(yōu)劣。DPS=攻擊力÷攻擊間隔。此數(shù)值自然是越高越好。不過可一次攻擊多個魔寵的多體同伴的這項的標(biāo)準(zhǔn)要略低,因為他們會同時對多個魔寵都造成此傷害值。不過,如果攻擊對象不足,原本用于攻擊其它攻擊對象的那些攻擊便不會打出。這種情況下也就不值得用此名同伴了。


攻擊距離,影響的是該角色距離怪物到這個距離時開始攻擊的數(shù)值,數(shù)值越高攻擊范圍越遠(yuǎn)。公會戰(zhàn)最好有155,因為距離太近會被魔寵直接打到。


折疊編輯本段物品道具

【英雄契約書】


契約*1(支付5個鉆石)或契約*9(支付45個鉆石,即十送一,送一本三星契約書,六本合成一本四星契約書,36本合成一本五星契約書)。


注:在1.8版本以后,應(yīng)國內(nèi)有關(guān)部門規(guī)定,此方式招募改為在商店支付5鉆石購買契約書,再到 招募界面招募。


【勇者契約書】


契約*1(支付20000個金幣)或契約*10(支付200000個金幣)


超值裝加量且加價,必簽R級以上同伴。可能會遇到SR級同伴。


【游俠契約書】


契約*1(支付200個金幣)或是契約*20(支付4000個金幣)


教科書般的契約,探險入門首選。可能會遇到R級同伴。


以上3種招募方式中英雄契約書自然是最好的,獲得的同伴可能要好于其他方式,但需消耗珍貴的鉆石。至于勇者契約書,20000金幣有些貴了,前期金幣基本上應(yīng)用在了升級同伴上,不推薦,但后期可以,而且是獲得徽章的一大來源(滿覺后獲得相同卡片時會返還徽章)。第三種契約方式獲得的同伴普遍都是一星,不適合使用。不過這種方式很便宜,也有一定概率招募到二星同伴(多次招募獲得二星同伴的平均價格低于勇者契約書)。


抽卡篇


分別1~5星級別


鉆石招募:2~5星隨機出,5星出率0.7%左右(參考日服)。


勇者契約書:可出2~4星,大多出2星。2星通常用作滿覺進(jìn)化返還徽章,滿覺進(jìn)化返還375枚徽章,是后期徽章的主要來源。


游俠契約書:200一次,出1~3星。推薦新手使用此方式。出3星的話,你就偷笑吧。


另外抽到相同角色會自動覺醒,覺醒次數(shù)越多,等級上限越高。一星5覺滿覺,其他15覺滿覺。


徽章交換所


徽章能換很多有用的東西。


比如進(jìn)化材料、覺醒書、特定卡牌。


獲得方式:


劇情副本完成到一定完成率會贈送。活動本(不含復(fù)刻)也一樣。另外就是公會戰(zhàn)。不可思議之泉有幾率出。每次鉆石招募也能送10個徽章。

二星高覺再進(jìn)化來返還徽章玩家們抽卡(金幣招募)獲得二星,再以二星進(jìn)化的方式取得覺醒半數(shù)徽章。打個比方:2星覺醒書需要用到50枚徽章才能換一次,但如果已經(jīng)覺醒10次左右,再把二星強化到滿級就可使用進(jìn)化的方式取得半數(shù)徽章(覺醒10次的二星需要500枚徽章,拿去進(jìn)化后可返還250枚徽章)。

等級按紐


這個點開后會有很多驚喜!這里面可以打開許多收益項目。(國服特色)


魔寵篇


魔寵不單單副本攻擊敵人更重要的是加BUFF。


魔寵如何獲得呢!


一般副本見到的都有可以掉本體。


BOSS寵。一般叫王寵。平時出現(xiàn)在劇情第4小圖。或限制活動副本。


只要打BOSS都有一定幾率出BOSS寵。


分類:


日服為普通,大型,巨大。規(guī)格外。國服為幼年期,成長期,成熟期,完全體。


你遇到的越大就代表越厲害,抓回來也一樣。


體型大小影響寵物技能(也有一點出入)。


進(jìn)化篇


右邊第4個按鈕"進(jìn)化"。


部分2星~3星可以進(jìn)化。


進(jìn)化可以把2星升到3星,3星升到4星。


劇情送的人物都能進(jìn)化。


進(jìn)化需要日常素材本打材料進(jìn)化!


進(jìn)化材料一般分3種。


種子、蕾、花。


種子普通打副本都會掉。建議直接打素材本高級。不用擔(dān)心打不過,這個副本不是很困難的。


副本篇


普通:較易。


困難:稍難。


極難:極其困難!


另外提醒,限時活動本難度(所有)都比日常高很多!


我們進(jìn)到副本能看見時間,分別是白天、黃昏、黑夜。


黑夜時間掉率雙倍。


戰(zhàn)斗篇


根據(jù)你的隊伍,有一定初始SP值,打倒魔寵會獲得SP值。


SP值能升級人物和釋放魔寵技能。只要點人物就會提升1級士氣。屬性提升10%1級,30級滿級。當(dāng)然越高級SP消耗越多。


分配SP:


一般點5級SP提升差不多了。


戰(zhàn)斗技巧:


按住同伴卡牌并往下拉能強制同伴撤退以調(diào)整隊形,這就是大家所說的空氣盾了。觸手可以靠這個技巧達(dá)到無傷。因為,人物往后跑的時候是無敵的。但是敵人也是會慢慢推進(jìn)。到主人公或后排還是很危險的。


還可以通過空氣刀來加快同伴攻擊速度。


當(dāng)然,在危險時刻可以點右上角的救援,選擇聊天室救援,最好選擇掛在人多的聊天室,可以在系統(tǒng)--聊天室中設(shè)置關(guān)注的聊天室。


隊伍排列:有多種隊形。如131(1T1奶3DPS)


戰(zhàn)斗勝利的獲得物品:


金幣、經(jīng)驗、公會建材、魔寵、符文、素材等。(前三種必定獲得,后三種概率掉落)


公會篇


進(jìn)游戲最好第一時間加個公會。因為公會福利多,還能找公會小伙伴支援,也有公會戰(zhàn)。


公會設(shè)施作用:


1.進(jìn)入戰(zhàn)斗初始SP值2.AP值提升3.攻擊力增加4.主人公體力增加。


公會的支援系統(tǒng):


BOSS打不過,副本太難打?你朋友舍得支付1AP就可以幫你解決難以打倒的怪物。不過有時間限制。


公會設(shè)定里面能退出公會。注意退出公會。24小時才能加新公會。20級才能新建公會。


游戲界面最下排的"公會"按鈕中有介紹。


公會戰(zhàn)篇


日服每天7:00-7:30,11:30-12:00,17:30-18:00,21:00-21:30時間段都有公會戰(zhàn)。


國服時間向后推1小時,為8:00~8:30,12:30~13:00,18:30~19:00,22:00~22:30。


累計到最后22:30(22:40前必須結(jié)束戰(zhàn)斗)為最終結(jié)算。


玩家可以利用BP應(yīng)援或祈禱公會


支援加攻擊。祈禱加防御。支援消耗BP50點,祈禱消耗BP15點


攻擊敵方要打5只守護(hù)寵,寵物是玩家自己放進(jìn)公會的。


會長何副會長可設(shè)置防御魔寵。


越后的守護(hù)寵加成越高。


公會獎勵


按照公會等級


最高收益:2000分保持第一 15徽章/日


SS:1901-1999能拿 12.82-13.88徽章/日


SS:1801-1900能拿 11-12.91徽章/日


SS:1701-1800能拿 9.46-12.65徽章/日


S+:1601-1700能拿7.54-6.68徽章/日


S+:1501-1600能拿6.25-7.09徽章/日


S:1401-1500能拿5.69-4.86徽章/日


S:1301-1400能拿4.5-5.29徽章/日


A:1201-1300能拿1.78-3徽章/日


A:1101-1200能拿1.58-2.75徽章/日


A:1000-1100能拿1.4-2.57徽章/日


以及一定量的紅鉆石和金幣


BP回復(fù)每天0點回復(fù)100,不可思議之泉也能回復(fù)少量。平時打副本會按照AP量恢復(fù)1~5倍BP。


角色狀態(tài)篇


我們在角色狀態(tài)能看這位角色的定位。


左邊:星數(shù)等級、屬性類別、成長屬性、覺醒次數(shù)、召喚需要SP值、武器類型、攻擊類型、攻擊力、攻擊間隔。


右上角:黃色代表偏向能力,有體力、移動速度、攻擊速度、攻擊力、攻擊距離、韌性。


韌性=抵抗后退。被怪物攻擊有一定幾率被擊退。


紅色箭頭可以滑動看角色屬性攻擊數(shù)值。


右下角:裝備魔寵和符文,提升角色能力。


最右邊3個選項:角色劇情、設(shè)置主頁隊長及救援者、強化角色。


符文篇


符文即給角色的裝備,都有獨特的效果加成。不同職業(yè)有特定的符文,部分符文可以通用。


屬性篇


屬性有克制效果:


火克風(fēng),風(fēng)克水,水克火,光暗互克。同屬性傷害不變。


奶媽如果治療同屬性的角色治療量提升30%。


除了角色原本的屬性之外,符文也能提升角色的屬性攻擊。


折疊編輯本段場景地圖

這是一個人類和魔寵共存的世界。


雖然魔寵有時候會和人類發(fā)生沖突,但是有一種人類擁有治愈并引導(dǎo)魔寵的能力,他們被稱作"愈術(shù)士"。


故事從平凡的主人公醒來開始


而叫醒他的竟然是個瓶裝少女!


為了自己的好友"梅露可"


見習(xí)愈術(shù)士少年決定踏上旅途。他的命運將會何去何從!--治愈系無力少年


與神奇的瓶裝少女一起踏上尋找記憶的平凡之旅


充滿奇幻的喜劇故事。


在旅途的盡頭等待他們的真相


究竟是平凡的結(jié)果還是前所未聞的大逆轉(zhuǎn)呢?


愈術(shù)士們存在的世界被稱作"梅弗特哈涅"。


在"梅弗特哈涅"的世界中存在著很多國家,有妖精之國、機械之國、恐龍之國、點心之國等等。


--(注:全部國家分別是:王國、西部之國、魔法之國、死者之國、機械之國、恐龍之國、空之國、雪之國、科學(xué)之國、妖精之國、動物之國、植物之國、電之國、和之國、點心之國、沙漠之國、常夏之國、異邦。華夏之國為國服原創(chuàng)。)


魔寵是"與人形態(tài)相異的生命"的所有生物。有和人心意相通的魔寵,也有會襲擊人的魔寵,種類和形態(tài)也是各不相同。


擁有治愈魔寵的心靈的能力,對于魔寵的治愈擁有很深的造詣的人們,人們親切地稱他們?yōu)橛g(shù)士。


梅露可物語講述的是,繼承了治愈之力的主人公為了幫助迷之少女--梅露可 取回失去的記憶,踏上了冒險之旅的故事。


折疊編輯本段特色系統(tǒng)

● 超正統(tǒng)!線型戰(zhàn)略游戲!!


人物超可愛,操作超簡單的超流暢感觸,不過這可是非常硬派的線型戰(zhàn)略游戲哦!


發(fā)動你的智慧,培養(yǎng)自己的同伴,去開啟奇幻旅程吧!!


通過士氣的提升和后撤模式的操作,盡可能保持高水準(zhǔn)的前線,


使用和魔寵之間羈絆的證明--閃光之石來進(jìn)行召喚的話,更可以逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,一路向前!!


● 通過即時救援功能來突破"極難"模式吧!


梅露可物語的探險劇情為你準(zhǔn)備了"普通""困難""極難"3個模式!


普通難度也需靈活應(yīng)戰(zhàn),極難模式就可想而知了!!


戰(zhàn)斗中遇到困難時,可以使用游戲內(nèi)的日志功能,向公會成員或相同聊天室的同好們發(fā)出救援吧!!


遇到困難時不斷出現(xiàn)救援者的身影,簡直棒極了!


● 懦弱少年和瓶裝少女--治愈魔寵,展開不可思議的旅程!


天生我才,卻甘于平凡日常的少年,


失去記憶,在一路追尋的瓶中少女……


本作在充滿魅力的同伴和個性豐富的魔寵之間展開。


請好好享受游戲為你呈現(xiàn)的奇幻喜劇之旅吧!!


活動探險:


分為大型活動和迷你活動兩種。


大型活動類似主線劇情,通常包含兩張地圖,通關(guān)可以獲得和主線劇情同樣的獎勵。


迷你活動分為四個難度,每個難度初次通關(guān)可以獲得一定金幣、鉆石和徽章。


2014年10月以后的迷你活動獎勵全部升級為踏破獎勵,多次完成同一難度可獲得不同獎勵,難度會隨踏破次 數(shù)加大,但獎勵也會變豐富。


主線劇情:


主角進(jìn)入各個地區(qū),各個村落幫助村子治愈魔寵。同時會獲得相應(yīng)的報酬。


每個村落任務(wù)完成度達(dá)到


30% 鉆石x1


45% 勛章X5


60% 鉆石X1


75% 勛章X10


100% 鉆石X1


每日限定活動副本:


最安穩(wěn)可靠的素材收集地。如果小伙伴需要進(jìn)化,或者魔寵需要強化就來吧。難度越大,越容易獲得高級素材!


周一:暗系素材本


周二:火系素材本


周三:水系素材本


周四:風(fēng)系素材本


周五:光系素材本


周六與周日:黃金遺跡。周末是獲得金幣的最佳途徑,平均每Ap獲得的金幣高于普通副本。但獲得經(jīng)驗較低。


協(xié)力探險


改動:在v2.2.0版本及以后,原來【試煉】探險的入口變?yōu)榱恕咎厥馓诫U】,同時【試煉】和【協(xié)力探險】均整合到這個探險類別中。


近郊日常


普通難度,該探險包含了1個探險事件。探險全程中會遭遇一定數(shù)量的小型魔寵,該探險適合愈術(shù)士新手們。可以沒有太多壓力的完成該類探險,同時也會獲得探險獎勵。不過,現(xiàn)在大多數(shù)玩家等級較高,此功能近乎廢棄。


圖鑒委托


中等難度,包含了2個探險事件。探險過程中除了會遇到小型魔寵之外,每一個探險中都會有一個王寵級別的魔寵作為最后的挑戰(zhàn)。該類探險適合已經(jīng)有一定實力的愈術(shù)士們,總體上有一定的難度。同時在該類探險中會獲得兌換道具【觀察圖鑒】。積累【觀察圖鑒】可以在【協(xié)力兌換所】中兌換各種各樣的給力物品!


狹路相逢


高級難度,該探險包含了2個探險事件。探險過程中除了會遇到小型魔寵之外,在每一個探險中愈術(shù)士們都會遇到實力強勁的其他同伴的挑戰(zhàn)和切磋。這類探險適合各位級別較高的愈術(shù)士,以及想挑戰(zhàn)自己實力的愈術(shù)士們。同時在該類探險中會獲得兌換道具【隨身信物】。積累【隨身信物】可以在【協(xié)力兌換所】中兌換各種各樣的高級物品。


協(xié)力探險獎勵說明


隊伍中4人協(xié)力探險狀態(tài)為"成功"時,給予隊伍全體成員每人1個【罕見禮物匣】獎勵;3人協(xié)力探險狀態(tài)為"成功"時,給予隊伍全體成員每人1個【稀有禮物匣】獎勵;1-2人協(xié)力探險狀態(tài)為"成功"時,給予隊伍全體成員每人1個【普通禮物匣】獎勵;0人協(xié)力探險狀態(tài)為"成功"時,沒有任何禮物匣獎勵。


折疊編輯本段游戲評價

【《梅露可物語》優(yōu)秀制作震驚日本手游市場】


《梅露可物語》自2014年1月31日在日本App Store及日本Google Play上線后,收獲到了超過150萬下載的好成績。由T大文學(xué)社的輕小說達(dá)人創(chuàng)作出的溫馨治愈系故事情節(jié),加上由11區(qū)近百畫師大觸精心繪制的可愛小伙伴和萌系魔寵,讓游戲在日本上線伊始就受到了玩家們的熱捧。作為2014年日本手游界唯一一款沖到App Store和Google Play暢銷榜前10的新游戲,《梅露可物語》穩(wěn)居日本地區(qū)付費Top 10,成為2014年上半年度最受日本玩家歡迎的萌系卡牌手游。


【夢幻輕小說劇情開啟一場奇妙無比的旅程】


《梅露可物語》講述了在魔寵與人類共存的魔法大陸上,一名性格有點內(nèi)向的邊境愈術(shù)士少年,為了幫助好友瓶中少女梅露可尋找記憶踏上了冒險旅途的奇幻故事。游戲中,玩家們將扮演這個少年,與游戲中的各系萌萌美少女邂逅,與各色強力的魔寵展開戰(zhàn)斗,以成為傳說中的大愈術(shù)士為目標(biāo),努力成長。


在這個純?nèi)帐狡婊梦枧_上,通過在旅途中結(jié)識伙伴,玩家可以打造出自己專屬的戰(zhàn)隊;通過擊敗各種可愛魔寵,玩家可以治愈它們,并在戰(zhàn)斗中獲得它們的援助。只需要簡單的觸摸操作,玩家們就可以享受到爽快的戰(zhàn)斗,感受到詼諧清新的劇情,體驗到萌萌噠日系角色帶來溫馨治愈的《梅露可物語》。


【《梅露可物語》精彩回歸,預(yù)注冊活動火爆!】


在日本取得如此輝煌成績,獲得日本玩家如此好評的《梅露可物語》回歸本土。為了打造出更符合本土玩家胃口的《梅露可物語》,官方將針對國內(nèi)玩家的游戲習(xí)慣與喜好進(jìn)行全面特色優(yōu)化,讓玩家們玩起來更能輕松,更具樂趣。


在游戲尚未上線期間,玩家已經(jīng)表現(xiàn)出了極大的熱情和期待,所以《梅露可物語》與國內(nèi)宅系玩家聚集地,娛樂向彈幕視頻網(wǎng)站--嗶哩嗶哩展開深度合作,開展預(yù)注冊活動。玩家踴躍響應(yīng),不到一周的時間內(nèi),已有超過10萬玩家參與! (騰訊動漫評)

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