不用翻黃歷,一般就能知道哪天是哪個節,不是手機壁紙泄的密,便是朋友圈在眾說紛紜。比如說今天——世界閱讀日。
我弄不明白為什么有這節。它是提醒不閱讀的人記得看看書還是鼓勵喜歡看書的人保持好閱讀的習慣?
閱讀了好的攻略,你才能進步。
今天小編為大家帶來一些盟會爭鋒戰需要注意的細節,以及進攻防守的策略給大家參考。但是戰事瞬息萬變,所以還需要根據實際情況而定。首先四大盟會爭鋒戰的地圖分別在九華、云滇、江南和燕云。而之前的盟會爭鋒戰需要總舵主每周手動宣戰,導致一些人數過少的服務器不能很好的體驗,但是現在優化了盟會爭鋒戰機制,改為每周自動宣戰,并且取消排名制,杜絕純刷分的現象。優化地圖BOSS位置,使BOSS分布更為集中,讓大家更多的時間可以圍繞在群戰或者爭奪BOSS上。提升BOSS的基礎血量,增加盟會爭鋒戰中玩家之間互相造成的傷害,并且在爭鋒戰位面中的所有玩家將獲得每30秒回復50%內息的BUFF,以提高盟會戰中的對抗性,讓群戰更為刺激。接下來小編為大家講解一下各地圖攻防時需要注意的地方。
九華地圖的防守方由錦燕林的黃色馬車夫傳送進入,進攻方由血衣樓下方的黃色馬車進入。作為進攻方,開戰后可以集合全部人手力量對血衣樓發起攻擊,當在己方隊友頻繁陣亡的時候應及時后撤整理隊形后開啟大郎中全力對防守方血衣樓堂主發起進攻,盡早拿下這個堂主,根據機制當一方的BOSS只剩下一個時會獲得堅守效果(血量提升100%),這意味著這時這個堂主的血量可以媲美一個副盟主。所以拿下第一個堂主是十分重要的。當無法迅速拿下第一個堂主時,進攻方也不要心急,全員戰略轉移,對對方堂主發動游擊戰術,當與防守方僵持不下的時候可以等待時間至防守方全部堂主進場后選擇一部分拖住對方然后主力部隊從離魂峽處繞小路對對方的副盟主發起進攻從而建立優勢。防守方成員會提前3分鐘進入所以不需要擔心沒有集合防御的時間,作為防守方進入爭鋒戰后可以選擇讓所有人先在江陰畔復活點(藍點)處集合,等待開戰對方進攻血衣樓處的堂主時進行第一時間的防守,防守血衣樓堂主時需要注意堂主和復活點之間的戰線不能太擴散或者稀疏,這樣容易導致大部隊被分割,而在血衣樓堂主下方復活點復活的玩家需要注意在復活無敵時間內快速使用大輕功飛往堂主與大部隊匯合,避免落單被對方堵復活點。盟會爭鋒戰開啟30分鐘后所有BOSS將會到達戰場,這時雙方還在血衣樓堂主出僵持不下時,進攻方可能會佯裝撤退同時分出一部分力量通過離魂峽繞路趕往七星派分舵對副盟主產生威脅,所以防守方在對進攻方的攻勢發動反擊保證堂主安全的同時需要讓一部分的人脫戰回到江陰畔處防止偷襲。防守方需要注意的是防止對方拿到堂主,同時不斷與對方大部隊發生交火進而拿到積分獲得勝利。
江南地圖的防守方由鑄神谷上方黃色馬車進入,進攻方由霹靂堂舊址的右下角黃色馬車進入。進攻方進場后應迅速到四明書院內的大平臺集合,等待大部分成員到位后與防守方玩家發生交戰時優先召喚大郎中,避免戰線太長導致隊伍脫節,進攻方在正面戰場需要牽制四明書院復活點的防守方掩護后續輸出拔堂主,同時可以在與防守方進行鏖戰的時候分出一個團左右的人偷襲松江分舵的堂主,這時防守方就會因為要回撤防守,能有效減輕正面戰場攻擊方的壓力,擴大進攻方優勢,可以從地圖看到防守方在這張地圖的幾個復活點是很接近的,所以防守方的支援會比進攻方的快,而進攻方快速拔掉天泉山莊BOSS建立自己的復活點就顯示至關重要。作為防守方,提前進場集合時可以將集合點定在松江分舵或者龍井茶園的復活點,當對方大舉進攻天泉山莊時能及時從小路和進攻方拔BOSS的部隊交戰配合堂主對進攻方造成傷亡,因為有堂主的存在,所以防守方可以留一個團左右的人防守松江分舵。這個團可以作為支援對防守方進攻或者防守都是十分有利的。如果防守方丟失掉兩個堂主時應該注意防守盟主或者副盟主,更需要注意的是防止進攻方的調虎離山,這時對于防守方來說處于相對劣勢的。
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云滇地圖的進攻方在九黎谷的黃色馬車處進入,防守方在隕星湖左上角的黃色馬車處進入。進攻方進場后根據總舵主提示選擇合適的集合點迅速集合然后優先對神柱谷發起進攻。因為云滇山勢險要,而且防守方對神柱谷的支援會比進攻方的慢,所以進攻拿下神柱谷的堂主可以說是十分輕松的,而拿下神柱谷的BOSS之后可以選擇對萬劫海或者飲玉鎮的堂主發起進攻,對萬劫海的堂主發起進攻,而萬劫海的堂主和飲玉鎮堂主的復活點十分接近,所以可以采取分推的策略,一方面牽制防守方從飲玉鎮過來的支援部隊一邊拔掉萬劫海的BOSS,萬劫海的BOSS的位置在其他BOSS中間,所以拿下萬劫海的BOSS可以說的很關鍵的,或者在萬劫海BOSS牽制防守方等待副盟主參戰后轉戰副盟主,造成不同的效果。作為防守方因為神柱谷BOSS的支援非常慢所以對這個堂主可以選擇放棄或者與對方進行群戰,當己方成員傷亡嚴重時可以考慮邊退邊打,放棄神柱谷堂主轉而進行防守。相對于其他地圖來說,云滇的地圖地勢會讓防守方更利于集中防守。而進攻方對第一個堂主的優勢是比較大的,所以進攻方可以把握住戰機擴大優勢。
萬里沙地圖的進攻方在右下角的神木谷黃色馬車處進入,防守方在左上角的楊家谷黃色馬車處進入。作為進攻方時,應優先選擇絕塵鎮處的堂主作為據點,進攻方的主力部隊可以選擇在絕塵鎮堂主復活點處和防守方群戰掩護后續部隊拔堂主,而作為主力部隊的玩家應注意不要過于激進深入敵后,而是應該以逼退防守方讓后方部隊拔掉堂主為目的進行牽制。當拿下絕塵鎮堂主后應迅速集合,對千里營的堂主發動進攻,絕塵鎮的復活點距離千里營堂主也是很近的,所以對千里營堂主的支援也是很快的。當拿下這兩個堂主后對進攻方后續的進攻意圖是極為有利的。而作為防守方,可以選擇在絕塵鎮堂主處復活點或者千里營集合,遭遇到進攻方部隊時不應戀戰,而是集中火力沖擊進攻方陣型,配合堂主對進攻方形成夾擊打散進攻方的進攻趨勢。防守方還需要注意的是對盟主和副盟主的保護,防止進攻方的一波推攻勢。
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作為爭鋒戰中的中堅力量就是各大聯盟幫派里的指揮官了,而指揮官技能可以強化指揮官的戰斗能力這肯定是毋庸置疑的,身為指揮官必須點的技能第一個就是霸業了。爭鋒戰中開啟霸業陣后由小隊五人踩陣激活,五人將獲得霸體效果并提高陣眼氣血上限100%,傷害輸出提升60%,輔陣眼獲得主陣眼20%的屬性效果,每次開啟需要耗費幫派行動力500點,第二個技能就是決殺,開啟后為周圍團隊內友方最多40人提供增益效果,每3秒回復23點殺意,效果持續30分鐘,對殺意白來說是個很好的提升,每次開啟需要幫派行動力50點。第三個技能就是強攻了,開啟后可使團隊內最多40名玩家獲得增益,提升外功攻擊,每次命中敵人時降低其受到的治療效果,持續1分鐘。當遇到復活點較遠導致友方戰線過長的情況時,救死技能就會發揮非常重要的效果,由指揮官開啟后在當前位置召喚大郎中,持續五分鐘,五分鐘內己方成員陣亡后會在大郎中處復活,能有效的解決戰線過長問題,每次開啟需要花費400幫派行動力。而指揮官的屬性技能也是十分重要的,每級被動提升指揮官的五維屬性各3點,該技能點高后能讓指揮官的各項能力飛速提升,但僅限在日常戰場、掠奪、地盤挑戰、盟會爭鋒戰中生效。
最后一點也是最重要的,盟會爭鋒戰是各大盟會之間的戰斗,所以盟會的內部團結是十分重要的,作為總舵的聯盟需要團結盟會兄弟共同對抗其他盟會的進攻。
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