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年后改版 天涯明月刀當前職業定位和處境分析

來源:淺藍攻略網     時間:2016-02-02 11:09    作者:小藍整合

一、真武

  因為我本人是玩真武的 所以真武可能說的比較多一點。

  PVE

  單體輸出表現基本對于其他職業都是一個碾壓級,靈魂技能劍氣驅影10秒CD傷害相當于一個太白的無痕5連。劣勢是會心很難堆,會心三廢之首的職業。另外2個會心殘疾職業多多少少經脈 技能什么的 還有增加會心效果,而真武的經脈 技能完全沒有增加會心效果這個東西。并且真武的技能都為多段傷害, 比如破軍歸玄一共是9段,劍氣驅影一共是10段連無跡的傷害總共都由3段組成,歸玄、劍氣驅影你爆個3-4下和不爆基本也沒啥區別,所以副本武需要堆會心。高會心的真武才能將真武技能傷害高的特點 完美的發揮出來。

  拿我的號為例子,風華8重加個羅睺6重,火花99級,洞察1500+,沒有青蓮,沒有會心附魔目前,也僅僅只有74,會心換成任何一個1洞察0.02會心的職業這種搭配和洞察,都有90%會心左右。

  AOE方面的表現群攻擊能只有歸玄一個,然后就是平A和驅影,充盈平A歸玄傷害最高的一下是拔刀的那一下,但是那下的要距離很近才能吃到傷害。

  PVE方面:單體真武是S級;AOE清小怪,除非是一個歸玄能打掉的小怪不然清小怪能力基本是這個游戲的倒數,下水道中的佼佼者。

  團隊增益方面:無。雖然有驅影經脈減少目標攻擊和道生經脈3秒內無法格擋,但是真武PVE的時候是不會點的。

  PVP

  掠奪:真武的作用就是離淵,離淵之后你愛干嘛就干嘛,不適合當指揮官,戰術型職業,殺意廢柴,收人頭全靠太白和五毒進來殺意。

  論劍:真武雖然技能傷害很高,但是建立在對面全吃的情況。在技能都能被翻滾的情況,真武是一個沒有穩定起手的職業,傷害也顯得沒那么爆炸。作為這個游戲目前唯二的2個單解控職業之一容錯率極低。[!--empirenews.page--]

  作為一個先天根骨6血的脆皮職業,PVP一定要堆高血量和防御類屬性,導致平民真武雖然肉起來了,但是FB表現里也如同咸魚一樣沒屌用。

  論劍定位:無論是下水道雙雄還是下水道三杰里,總有真武的位置,雖然也有淡年華那種玩的出神入化的玩家,不過比賽里依然沒辦法拿到好成績。年華的原話“我現在只能踩著真武上分了" (傳說真武會加強)

  職業總結:FB黨首選,會心堆高之后基本面對BOS傷害都是碾壓級的,技能百分比目前全職業最高,輸出模式也比較好。如果喜歡PK的話,除非你很有心機,神預判 并且耐心很好,那么可以玩玩。

  二、太白

  首先很多人都對太白有一個誤區 就是太白的會心要高其他職業很多。其實太白的洞察也和神威、五毒、丐幫的會心收益是一樣的,一點洞察0.02會心,也就是說在同樣洞察、同樣心法的情況,太白只高這幾個職業被動的會心而已。

  PVE

  單體輸出BOS戰中主要技能2次飲血、雨落右鍵。 早期做過一次技能百分比,太白的技能面板顯示有個BUG,其實5連的傷害要比雨落高不少就算是增加35%傷害的那種雨落,5連依然能高不少。

  整體來講太白的技能傷害偏低,這個職業成也刷新、敗也刷新。在早期的BOS戰里面,太白憑借刷新一套,奶媽余音2次殺意,能對前期FB的BOS造成毀滅般的傷害。也給很多人造成了一個錯覺 “太白傷害很爆炸”。隨著BOS戰時間越來越長,BOS越來越厚,太白的技能百分比低的劣勢就出來了。太白的單體輸出撐死了目前這個游戲最多能排到第3.。單體輸出:A

  AOE: 殺意 雨落 飛燕 右鍵 蕩寇小王子豈是浪得虛名。AOE:S

  團隊增益:蒼龍出血之后,所有人對目標的攻擊都會有出血效果。并且技能段數越高的職業出血收益越大,比如真武一個劍氣驅影能讓BOS出10次血。無痕能斷技能,并且81、85老2點名要太白。

  PVP[!--empirenews.page--]

  掠奪:非常適合做指揮官的職業,真武控住之后殺意死一片。

  論劍:無論下水道雙雄,還是下水道三杰里也有太白的位置。用浪九的一句話,“下水道太擁擠,有太白和真武就夠了,其他職業不要進來。” 太白面對上三位職業時,力不從心天敵太多,比賽注定走不遠。

  太白說我暴擊高,一身法0.02韌性的丐爹笑了。太白說我機動高,五毒笑了。太白說我一套能秒你,天香笑了。不過有一個悲傷的故事,在下水道雙雄里真武是被太白吃的。所以太白親切的叫真武為“寶寶”。

  簡單來說太白打容錯率低的職業很好打,打容錯率高的就是不好打。

  后續版本改動:目前暫時沒聽到任何傳說。

  職業總結:會心比較好堆,技能比較帥氣PVE混的開,PVP目前暫時是下水道。對操作自信的并且網速好的玩家可以選擇。

  三、五毒

  謎一樣的職業,謎一樣的面板。

  PVE

  說是太白2.0版毫不夸張,技能無論傷害,還是CD方面,都有過之而無不及。輸出技能也很像霸體雙倍飲血,5秒飛雀霸體額外50%以及右鍵出血來輸出外加一個15秒的爆魂絕。

  雖然面板是個迷,但是這個職業被很多人神話了,我隊里的五毒是一個純FB五毒,目前1.1W+心法風華和羅睺修羅。坦白來講 五毒的技能傷害并沒有那么高,至少跟真武比差距還是蠻大的。

  單體目前最多能排到第2:A+[!--empirenews.page--]

  AOE方面:殺意爆魂 飛雀沒什么說的,跟太白基本一樣S級。

  團隊增益: 6%傷害增加,PVE方面這個職業是強勢職業。

  PVP

  掠奪:和太白一樣很適合做指揮官。 在殺手BUF跌高之后,指揮官五毒甚至解控都能秒人,而且有隱身機動也比太白高。

  論劍:目前上三位職業之一,就是強勢,五毒是這個游戲里唯一個 PVE和PVP都很強勢的職業。劣勢是,老區五毒需要更多的投資才能追上大部隊。

  未來版本走向:貌似要被砍?

  四、唐門

  早期游戲剛開始,官網職業介紹那里唐門的輸出是滿格。 實際上這個職業除了輸出環境,也只剩輸出環境了。

  PVE

  技能方面唐門其實擁有這個游戲最高的傷害技暴雨梨花+自提身,無奈CD實在太長了而其他技能百分比又相對較低。雖然是一個主洞察的職業,但同時也是會心三廢之一,會心比較難堆。

  開荒首選職業因為輸出環境好活著才有傷害奶媽最喜歡配合的職業,因為不太需要照顧。

  PVE表現: 中規中矩不是下水道,也不算強勢職業輸出環境最好。

  PVP[!--empirenews.page--]

  掠奪:不適合當指揮官,在一些狹小的路口傀儡封路爆天星,這些都是不錯的,還能站在后面BIUBIU曡殺手BUF。

  PVP:唐門應該是最難操作的一個職業光他的操作模式,我也是醉了,距離感要求很高的一個職業。玩得好的唐門打任何職業都是遛狗,包括神威爸爸。和PVE表現一樣,說不上強,但是也絕對不弱,況且唐門有一個傳說,“傳說中會玩的唐門能虐任何一個職業”。

  未來版本走向:沒有相關改動的傳言。

  五、神威

  PVE

  在神威大砍之前50級剛剛拿到大招的神威PVE基本無解。 BOS戰中脫了衣服就開始戳戳戳,簡單無腦又粗暴。因為過于簡單無腦又粗暴,對其他職業甚至造成的是碾壓級的傷害差別,所以神威爸爸隕落了。

  閹掉的神威經歷了幾個版本的改動之后,目前作為團本的核心T,有一個好的神威能讓FB,變得更簡單更輕松。 傷害雖然變低了,但是多了一個仇恨技能(要是這個技能無縫釋放就很很不錯了) 但是同樣可悲的事,神威和丐幫一樣,不要帶的太多因為輸出確實大不如之前。

  喪失了拯救世界的能力,同時也肩負著整個世界,這個就是目前神威的定位,(拿來尊敬的職業,就不要在意傷害了)。

  團隊增益:破甲減防。

  PVP

  掠奪: 指揮官最佳人選沒有之一 突進距離遠,切后排,攪屎棍殺手BUF起來之后一個狂龍能戳死一片小學生。關鍵還賊J8抗揍,掠奪如果己方的指揮官一般,對方有N個很好的神威指揮官,那基本沒得打,進來就摧枯拉朽完全無抵抗的能力。

  論劍: 非要把神威,擠進下水道的話那就下水道三杰好了。神威和真武有那么點點相似同樣是單解控職業,狂龍和上善都是預判技能,講道理神威現在也不算太弱勢,除了丐爹之外,打其他職業都有一戰之力。[!--empirenews.page--]

  后續版本:會加強,而且聽說是PVP和PVE雙加強。

  職業總結:PVE從神壇跌落之后,PVE和PVP表現都比較一般,這個職業需要加強也合理。

  六、天香

  奶香天刀里唯一一個治療職業 戰復職業副本定位也是核心。不過因為天香PVP比較強勢,導致人數基口暴增,團本限制人數以后,很多天香都組不到隊伍。用句最常見的話來總結,“現在團本最不缺的就是奶。"

  PVE

  天香的技能百分比并不低但是由于輸出模式過于垃圾,導致完整釋放一個技能需要一定的時間,所以這個職業有著不錯的技能傷害,但是單體DPS很低。

  單體輸出方面下:水道級 (丐爹香媽一個級別)

  AOE:因為本身技能除了3連之外都是AOE,所以是S+

  團體增益: 5%外攻外防BUF

  PVP

  掠奪:不適合做指揮官 也沒有當指揮官的意義奶香在后面奶奶人放放風墻劍香在后面 把放放風墻把對面的人 當小怪一樣打AOE就闊儀。

  論劍:上三位職業之一,6秒擊飛下跪的技能,CD短,特效足,DUANG的一下你就飛了DUANG的一下你就給媽媽跪著認錯了。 能加血,無敵般的風墻,2段解控快死了還有個被動天香的容錯率高的令人發指。而天刀的1V1恰恰就是打容錯率的游戲。

  而且本身除了加血之外,需要消耗資源香意,其他技能基本CD一好就可以放因為不需要資源。(比如:真武的陰陽 太白的劍意 五毒的蜃氣 神威的霸氣 丐幫的力技 唐門的機巧)[!--empirenews.page--]

  后續版本改動:貌似要削?

  七、丐幫

  這個游戲里面唯一一個洞察0.02會心身法0.02韌性的職業,神豪丐幫能會心,韌性雙100+,其他職業神豪做不到。

  PVE

  丐幫和天香一樣,有著不錯的技能百分比但是跪就跪在輸出模式。

  放個技能需要N長時間 別人都放了2個了 你還在那里擺造型。技能傷害高但是DPS低。

  PVE單體輸出能力: 下水道級。

  團隊增益: 10%傷害 定力傷害。85團本老1也點名要丐幫

  PVP

  掠奪:不適合當指揮官,大規模團戰里面,丐幫和真武都是比較邊緣的職業一個離淵控人,一個進去用霸體去當攪屎棍或者噴酒震飛人,跟真武一樣說的好聽點,戰略型職業。

  論劍:上三位職業之一。 霸體多,解控算上大酒 3個解控容錯率很高。 高韌性高格擋職業,神豪暴擊也高,天克太白 神威。 連招熟練之后也很穩定,不過輸出不夠的丐幫面對下水道真武寶寶,并且真武寶寶很肉的時候,丐幫貌似占不到什么便宜。

  職業總結: 上帝為你關上了PVE的大門,為你開了一扇PVP的窗。丐幫什么多?劫匪,搶寶多。

  后續版本改動:PVE加強,PVP的話未知[!--empirenews.page--]


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