魔獸世界游戲中英格拉馬洛克是塞茲仙林的迷霧副本中的第1個boss,這是一場在P1和P2兩個階段中切換的戰斗,對跑位和爆發要求高,具體如下。
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技能分析
靈魂鐐銬 ...
BOSS戰斗激活前可以看到英格拉·馬洛克不停地對宗主奧法蘭施放靈魂鐐銬,試圖將其奴役。
在BOSS戰斗中打醒宗主奧法蘭一段時間后,英格拉·馬洛克會再次對宗主奧法蘭施放靈魂鐐銬并將其奴役。
這里文本翻譯有誤,實際是將宗主奧法蘭血量打到20%以下可以打醒。
靈魂之箭 ...
靈魂之箭是可以打斷的魔法效果,常規的打坦克技能。
頻率很高,傷害較低,可以安排打斷鏈。
黑暗之擁 ...
類似BFA版本神廟一號BOSS的電盾反傷。
英格拉·馬洛克必然在宗主奧法蘭施放兩次森林之淚之后施放黑暗之擁,換句話說只要在每次P1第三次森林之淚前打醒宗主奧法蘭就不會有這個技能,算是每輪P1的一個軟狂暴機制。
經過隊伍DH測試,存在黑暗之擁時一些順劈技能不會觸發反傷,這和神廟一號BOSS略有不同。
這種設計是合理的,因為這個BOSS無法拉開。
魔法花粉 ...
宗主奧法蘭被控制時施放的技能,對坦克當前方向讀一個鋼條,讀條結束會有正面AOE且迷惑中了技能的玩家。
坦克永遠將BOSS背對人群,出現技能移動到側面即可。
森林之淚/心能泥漿 ...
對玩家腳下發射黑圈,黑圈將在P1永久存在,打醒宗主奧法蘭進入P2后消失。
處理方法是設置三個光標集合移動。
強迫屈從 ...
這個技能效果未翻譯,效果是每當宗主奧法蘭施放森林之淚時,對每個人腳下發射的黑圈數量都會增加2個,這個效果會在打醒宗主奧法蘭后重置。
同樣是P1軟狂暴的機制之一,越到后面黑圈越多、場地越小。
BOSS對宗主奧法蘭施放強迫屈從時候會有鋼條和喊話,緊接著宗主奧法蘭就會施放下一次森林之淚。
所以近戰可以在看到這個技能后立刻找遠程光標集合,否則近戰位會立刻被黑圈填滿,輸出環境非常惡劣。
宗主之怒 ...
宗主奧法蘭血量降低到20%以下時轉階段至P2,變為友方單位而且對BOSS施放宗主之怒。
此時應該開爆發打BOSS本體,最大化利用易傷。
同時宗主奧法蘭開始回血,這里有個騷操作尚未測試,如果在轉階段前給宗主奧法蘭掛滿致死效果,會不會讓它的回血效果下降,這樣等到他再次被奴役后玩家需要打掉的血量能否降低、壓縮P1的時間?
總結:
進入戰斗時可以看到一個約13W血的宗主奧法蘭和約45W血的英格拉·馬洛克。
這是一場在P1和P2兩個階段中切換的戰斗,對跑位和爆發要求高。
P1目標是將宗主奧法蘭血量打到20%以下,把它打醒。
坦克讓BOSS背對人群并注意躲開魔法花粉這一正面AOE,同時做好對靈魂之箭的魔法減傷(可以安排隊友打斷鏈)。
戰斗開始前在遠程位設置三個光標并集合,出森林之淚時集體移動到下一個光標,讓黑圈擺放整齊,不至于場面混亂。
施放森林之淚前英格拉·馬洛克會對宗主奧法蘭讀一次強迫屈從,效果是增加下一次森林之淚的黑圈數量,近戰看到這個技能后就可以找遠程光標集合了,否則近戰位很快就會被黑圈填滿。
兩輪森林之淚后英格拉·馬洛克會給自己套黑暗之擁,每次受到攻擊都會反傷,相當于一個軟狂暴機制。
所以P1的目標就是在第三次森林之淚前打醒宗主奧法蘭。
P2宗主奧法蘭變為綠名,自己回血且給英格拉·馬洛克施放宗主之怒,讓后者昏迷10秒且獲得200%易傷。
這是一個木樁階段,開爆發全力壓BOSS本體血量。
英格拉·馬洛克昏迷結束后會對宗主奧法蘭使用靈魂鐐銬重新將其奴役,回到P1。
目前大概需要打三次P1和P2的循環后擊殺BOSS。
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