天涯明月刀互動 負責動作互動的小哥哥訪談
1.自我介紹
嗨,大家好,我是天涯明月刀動作組的王唯一,來自白云黑土的吉林長春。身處東北地界造就了一身男子漢氣概(—0—).在項目組里主要負責商城套裝的動作設計、A類過場動畫、大世界的門派氛圍NPC設計、主角的動捕相關的動作。因為在做過場動畫和動作捕捉相關的內容,組內人經常戲稱我“王導”(~。~lol)
(聽說你們想知道孤燕南飛的A類是誰做的……)
2.你在天刀的外觀設計中負責哪個部分?
平時在設計天刀外裝時,主要負責設計制作心王系列的動作互動、主角交互類掛件。如相見歡、入君懷、飛花、扇子舞、錦鯉抄等等>.<,沒錯就是那些深受FF教痛恨的撒狗糧動作(LOL)。
[!--empirenews.page--] 3.天刀制作外觀的基本思路和方法是什么?
在設計交互動作初期,其實是很犯難的。由于商城類的套裝動作設計相對其他系統來比更加的開放,那么交互的動作就需要有灑脫寫意兼具武俠的氣質。所以在設計的時候,我們也會大膽的嘗試一些世面上沒有的交互體驗。幾經探索,我們最終選擇motioncapture&KeyFrame相結合的方式來呈現屬于天刀獨具一格的交互動作。當拿到原畫設計的時候,我就在腦海里構思橋段與希望表達的意境,然后與相關設計的大大溝通可行性,具體實施與時間節點。當一切準備就緒,開工!
4.具體如何開展外觀制作的工作?
在設計一套交互動作的時候,看似簡單的動作,其實要做到情感點表達到位。要與演員對位交流示范,把每一個情感點和節奏對通順,并告訴演員action時需要真情流入把最真實的情緒表達出來,這樣才能符合所需要的效果,往往因為其中一點點沒有到位需要幾次甚至幾十次的反復的推翻,嚴格要求每一個細節,才能呈現好的作品!值得一提的是,在不同的性別上的表現作出區別也是彰顯設計的一個亮點(誠意滿滿)
(沒錯,這是一張彩蛋)
簡單的舉例,錦鯉抄這個IP合作的套裝,在初次看到原畫設定時,我腦海里已經開始構思他們的表現了,經過幾次開會敲定設計案,男人儒雅撫琴,琴音蘊含情感與踏水翩翩起舞哼唱旋律的女主遙相呼應。共合一曲《錦鯉抄》,加之荷花塘點綴,畫面極具詩意。
5.選擇一套你印象最深的外觀,聊聊制作過程中的故事
[!--empirenews.page--] 每一個帶動作的外裝其實都是經過層層篩選層層把關的,經歷的多肯定故事就多(ヾ?≧?≦)o)這里就談談小掛件扇子舞吧。說起扇子舞這個掛件,最開始靈感來自于劍舞:“把劍起舞,宛若清風。”男角色的動作,我將傳統的武術套路融入其中,承上一個武字。
女角色的動作,則是摘選了古風舞蹈的部分動作,啟下一個舞字。最終舞武結合呈現了現在游戲中的扇子舞(武)。~~幸得玩家厚愛,扇子舞在很多同人視頻中出場次數還蠻多的LOL。
6.天刀的外觀設計外界評價非常好,為什么能做到目前的成績?
首先要感謝廣大玩家對天刀商城外觀的認可與喜愛。其實在商城外觀設計上,我們有一個攻堅小隊((~ ̄▽ ̄)~)每一個成員都擔當著很重要的工作。每當要上新一個外裝時,我們都會各抒己見的頭腦風暴,不拘泥于成規,放肆的天馬行空。足夠多的靈感和過硬的實現能力,才能每每都給人眼前一亮的感覺。
7.還有什么想補充的內容嗎?
加入天刀這個武俠世界以來,一直堅持著自己的武俠夢,看著它一步一步的成長壯大,感慨良多......希望在未來的日子里,能一直陪伴在玩家左右,創作出更多更喜愛的動作設計,這個江湖因你而精彩!一人一劍一壺酒,一馬一鞍一江湖。
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