天涯明月刀唐門 唐門對(duì)戰(zhàn)太白詳解
天涯明月刀中,主要的競(jìng)技模式就是以單人對(duì)戰(zhàn)為特色的論劍對(duì)決,論劍中最為體現(xiàn)一個(gè)選手的技能理解程度、操作能力和博弈水平。一個(gè)高端的競(jìng)技玩家可能在多人對(duì)戰(zhàn)中因?yàn)殚T派特色無法永遠(yuǎn)常勝,但是只要是犀利的天刀玩家,無論任何門派,在論劍中總能展現(xiàn)自己的風(fēng)采。因?yàn)殚T派相克和版本強(qiáng)勢(shì)的緣故,可能總有些時(shí)候不太如意,但只要理解機(jī)制,找準(zhǔn)對(duì)方的弱點(diǎn),使用正確的策略和套路,畢竟不可能你遇到的每個(gè)玩家都能保證全程不失誤,抓住對(duì)方的弱勢(shì)進(jìn)行攻擊,同樣可以以弱勝強(qiáng),這樣的對(duì)決才真的讓人覺得有趣和有成就感。所以我們今天要提到的對(duì)決就是唐門在面對(duì)新版本中有巨大提升的太白玩家時(shí),該如何處理。
可能有的小伙伴們就要哀嚎了,新版本的太白突進(jìn)增強(qiáng)了,技能的公共CD也減少了,同時(shí)點(diǎn)穴和無痕都具備了很好的反控效果,更不要提蒼龍出水和風(fēng)雷一劍完美的搭配效果,我們究竟在論劍中應(yīng)該怎么打太白,這實(shí)在太傷腦筋了。
其實(shí)唐門對(duì)戰(zhàn)太白,策略從來就沒變過,只是新版本中我們要順勢(shì)而變,根據(jù)太白的技能修改做出更多細(xì)節(jié)上的針對(duì),才能獲得最后的勝利。
唐門對(duì)戰(zhàn)太白,永遠(yuǎn)是距離為先,依托千機(jī)掃、暴雨梨花和翻滾拉開距離,同時(shí)使用困百骸在遠(yuǎn)距離逼迫對(duì)方提前交出解控。以形神合的控制拖延對(duì)方的追擊效率,最后完成風(fēng)箏的過程。而技能修改后,我們更需要注意對(duì)方翻滾接風(fēng)雷一劍的第二次突進(jìn),以及點(diǎn)穴的偽霸體效果,無痕之后的彈射效果,這讓我們將風(fēng)箏的細(xì)節(jié)做的更好。
我們同樣從開局開始針對(duì)每個(gè)細(xì)節(jié)進(jìn)行分析:
一個(gè)太白,他的開場(chǎng)分為幾種,最為常見的就是蒼龍出水,在新版本中蒼龍的手感和破定能力有了很好的提升,并且蒼龍命中后可以提升風(fēng)雷的攻擊距離,他只需要命中蒼龍后接續(xù)一個(gè)回風(fēng)落雁就能掃空我們的定力,在接下來無論是接連續(xù)技還是打消耗我們都不占優(yōu)勢(shì)。所以蒼龍出水在目前是最常用的先手技。
針對(duì)開場(chǎng)蒼龍,我們可以有幾種應(yīng)對(duì)策略:
1.爆天星打反手,這是相對(duì)來說最簡單的,當(dāng)對(duì)方蒼龍突進(jìn)到你身邊,使用爆天星進(jìn)行打斷,獲得一個(gè)反手權(quán)。但是這種應(yīng)對(duì)也是回報(bào)最低的,你消耗了一個(gè)爆天星只是暫時(shí)延緩了對(duì)方的連招,距離依舊沒有拉開,并且他具有翻滾躲避爆天星、小點(diǎn)穴等幾種應(yīng)對(duì)方法,所以只能算下策。
2.翻滾躲避蒼龍,這個(gè)一般要預(yù)判釋放,所以對(duì)于蒼龍的距離掌握要很清晰。同時(shí)比較老道的太白也會(huì)針對(duì)這一點(diǎn),依托走位先等你翻滾然后再蒼龍命中。所以對(duì)于距離感和對(duì)方心理的把握要比較清晰。翻滾后接續(xù)遠(yuǎn)程技能,起碼能獲得定力上的優(yōu)勢(shì)。
3.翻滾后預(yù)判對(duì)方位置困百骸。這是最優(yōu)的策略,但是實(shí)現(xiàn)比較困難一些。因?yàn)樘椎纳n龍是一個(gè)固定距離的突進(jìn),一般對(duì)方都會(huì)往你的位置蒼龍,所以可以預(yù)判出他的落點(diǎn),在此落點(diǎn)放置傀儡并等待他突進(jìn)后困百骸,在沒有被蒼龍到前提下,是大賺,起碼可以逼出對(duì)方一個(gè)解控技。太白的解控都是和爆發(fā)有綁定關(guān)系的,逼出解控就等于為自己贏得了喘息的時(shí)間。
以上我們說的是太白遠(yuǎn)距離的先手方式,近身情況下一般是以風(fēng)雷為住接續(xù)小點(diǎn)穴,爭取一個(gè)近身輸出的契機(jī),騙掉我們的爆天星或者形神合下的控制技,風(fēng)雷因?yàn)闆]有破定所以不具備罰跪效果,我們以翻滾的方式躲避就可以了。所以太白一般都會(huì)以蒼龍為主要的先手模式,如果我們沒有躲掉這個(gè)蒼龍,那么被擊空定力后無論是點(diǎn)穴雨落還是直接天峰我們都要交出解控,甚至有時(shí)候?yàn)榱艘粋€(gè)蒼龍我們就要被迫交出千機(jī)掃。而躲掉這個(gè)蒼龍就意味著可以逼迫對(duì)方將輸出技用于持續(xù)追擊我們,而打不出爆炸傷害。
在開場(chǎng)中,如果我們被蒼龍命中該怎么辦呢?蒼龍自帶的增加風(fēng)雷一劍距離的效果,可以讓太白在蒼龍出去之后依舊可以風(fēng)雷回來,或者以翻滾接風(fēng)雷追擊交出了千機(jī)掃的我們。所以被蒼龍后不要忙著交千機(jī)掃,而是等待3秒,讓這個(gè)增幅風(fēng)雷一劍距離的BUFF消失后,再千機(jī)掃換走,讓接下來的風(fēng)雷無法追的上我們。
再說說如何解決小點(diǎn)穴的偽霸體效果,同樣只能依靠暴雨梨花的二段效果進(jìn)行有效位移,拖延時(shí)間等待對(duì)方偽霸體結(jié)束了,再以爆天星打斷對(duì)方關(guān)鍵性的天峰五云劍或飛燕逐月。
而如果對(duì)方開啟無痕后,注意對(duì)方的蒼龍是一個(gè)直線固定距離的突進(jìn)技,并不是指向性技能,所以我們需要圍繞太白以離心力為特征的曲線翻滾,一方面可以脫離追擊范圍,另外一方面也可以規(guī)避掉蒼龍的追擊效果,只要拖過了時(shí)間即可。[!--empirenews.page--]
總體來說,唐門打太白還是以一個(gè)拖字為主。目前來說太白雖然增加了幾個(gè)技能的偽霸體效果,同時(shí)強(qiáng)化了追擊技能,以及燕回朝陽的短公共CD可以有效打反手。但是唐門打太白的核心概念依舊不變,就是拉距離拖時(shí)間。畢竟像煙霞滿天增加到90秒CD,增加了公共CD大大降低了太白持續(xù)作戰(zhàn)能力,太白從過去打一波流變成了持續(xù)追擊型職業(yè),就更需要我們?cè)诩?xì)節(jié)方面做的完美,用爆天星化解每次爆發(fā),用千機(jī)掃有效的拉極限距離,這樣才能甩掉這個(gè)劍出無痕的劍客。
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