隨著新一輪地皮的開放,又一一大波小伙伴進入了地產買賣和房屋建造的深坑中不能自拔。做為一個已在深坑中掙扎許久的人,將我的經驗和從周圍各方小伙伴收集的或歡樂或痛苦的經驗介紹給大家。
問題一:房屋建造跟游戲中的兇吉是有關的么?
答:是的,而且是絕對的關系!問題二:如果建造過程中忘記提交風水材料,是否還會有更好的風水?
答:基本沒戲,只能根據最后一輪放入的風水擺件得到低保風水。
問題三:房屋的好風水有什么作用?
答:提高泡澡的修為,和房主及拜訪者的拜訪禮修為
問題四:房屋建造過程中使用點劵加速是否能改變風水結果?
答:是的,不過是特殊的改變!
問題五:建造過程當中放入綁定材料,建造出來的房契是否是綁定的?
答:不會綁定!
問題六:房屋的家具使用權限是否可以共享給小伙伴?
答:是的,但必須是金蘭或師徒關系。
問題七:建造房屋的風水是看臉?玄學?還是有技巧?
答:臉帝依舊稱霸,不過也有技巧的,但在講述之前,先要給大家講講有關房屋的風水的知識
其中,房屋建造的初始最高風水是錦鳳朝凰(紫風水),而最高的紫氣東來(金風水)是通過家具從紫風水堆上去的。家具風水最高只能提升一檔房屋風水,換句話說,如果你建出的房屋初始是月朗天門(綠風水),通過家具將房屋風水值堆滿,最高只能堆到明珠出海(藍風水)。
游戲中的吉兇(從好到壞):
大吉>吉>中吉>小吉>末吉>半吉>末兇>小兇>兇>大兇。
從上述表中,大吉看起來當然是最好的,于是有無數只可憐的小伙伴立刻跑去全程大吉造房去了,然而,無一例外的損失慘重,藍風水紫風水沒有一個。但是,細心的小伙伴還會發現,除了上述吉兇外,還有每日的宜和忌。
與房屋建造相關的詞條(建造順序):
立基、豎柱、上梁、蓋屋、修造、安門、蓋屋、合脊、入宅。
可能與房屋相關的詞條:
(動土、伐木做梁、開柱眼、塑繪、移徙、謝土、掛匾。)
與家具制作相關的詞條:
修造、合帳、穿屏扇架、開柱眼、安床。
與洗澡相關的詞條:
沐浴。
房屋的建造:
房屋可以不在地皮上建設,只需找她(下圖)就可以在購置地皮前建造(杭州和開封拍賣行)。
房屋的建造過程分為五輪,除去基本的房屋圖紙外根據戶型的不同,還需要不同的建造材料(豪宅云山萬殿需求最高)、風水材料(每輪不同,選放)和活力(每輪良宅1000,華府2000,豪宅3000,云山和蘭臺5000)。
前四輪1800分鐘等待時間,最后一輪3600分鐘等待時間,可以使用500點劵加速360分鐘的建造(無限使用)。
風水材料是數月前才出現并規范的新系統,五輪要求各有不同。
第一輪:使用一種武器,用以祭祀,以消除屋宅中的殺氣。
這個提交任意職業武器便可,并且,官方策劃曾經發表聲明
第二輪:使用一種
target=_blank>砭石
,用以凈化,以吸收屋宅中的穢氣。
放置放任意砭石,可以疊加放入三個。
第三輪:使用一種靈寵,用以勘測,以鑒別屋宅中的吉位。
放置任意寵物,經多人證實,放商城金寵并沒有什么實際作用。
第四輪:使用一種防具,用以守護,以增添屋宅中的靈氣。
放置任意部位防具。
第五輪:使用一種風水擺件,用以提升氣運、逢兇化吉
目前游戲中有如下四種風水擺件,后兩者可以從商城中購得或家園禮包中抽得,可以疊加放入三個(可以不放,實際作用是低保+提升高級風水幾率)。
家具:
所有房屋家具和古董擺件都有風水值,風水值為1至5,各個房屋只有達到需求的風水值才能提升一檔風水。
(良宅100,華府150,豪宅250,云山800)。
如果考慮提升房屋的風水檔次,建議選用的家具風水值至少為4。小部分家具可以找家具商人購買,大部分家具通過樂憐制作。古董的出處是挖寶、蓮花和拜訪禮等。
地皮:
地皮可以通過地皮拍賣那里購取,于杭州和開封拍賣行、各地住房區域都有NPC。拍賣時間個服務器不同,會在電視上通知。
另外,成功拍得地皮后,要于每周六晚10點左右交付地皮管理費,管理費如下:
良宅=8。
華府=20。
豪宅=50。
管理費遲交連續超過四周,地皮將會被系統回收,并在之后重新拍賣。
地皮可以進行轉讓拍賣,需持有一個月以上方可轉讓。
房屋建造講解:
首先是理論設想,從游戲設定和概率論的角度講,兇吉就可以理解為百分比,大吉就可以理解為更高的成功幾率,把宜和忌可以理解為一堆游戲中每日變化的概率數值,兇吉就是當日各屬性的平均狀況。換句話說,大吉就是所有概率數值都很高,大兇就是各概率數值都低的不能直視。游戲中每日的宜和忌其實就是當日最高概率數值和最低概率數值。當然,從各游戲的設定來看,概率數值的總和是有上限的,換句話說,大吉的時候并不一定是房屋建造相關概率數值最高的時候,有可能,只是剛過平時的水平線而已。
因此,我們認為:與房屋相宜的詞條更適合造房子。
接下來是數據的證實,我咨詢了三位成功造出初紫房屋的小伙伴(實在是稀有的可憐,每個服務器一兩人),他們當中除了一個臉帝無視兇吉外,其他兩人都是在有房屋相宜詞條時建造的房子。而我周邊數個大吉造房的無一初紫或藍。
當然,由于房屋建造初紫的可收集的數據太少(成功案例太稀有),并不足以證明我們的理論,我們就用沐浴詞條來做實驗。在不同時段的大吉,我們十個人依次去洗澡,爆出雙倍修為的幾率約為37%;在一個半吉宜沐浴的時候,同樣數量的小伙伴洗澡,我們爆出雙倍修為的幾率高達75%。可見相應詞條的作用是極其明顯的。[!--empirenews.page--]
點劵的加速是對最終風水有影響的,不過有兩個特點:一、如果在整個建造過程中完全不使用點劵加速,建造出好風水的幾率無限接近于0,加速的作用比風水擺件要重要太多;二、點劵加速有個特性是能逆改概率(越兇越明顯)
總結和建議:
除非全程大量或完全加速,房屋建造過程建議挑選相應的房屋相關的宜詞條(立基、豎柱、上梁、蓋屋、修造、安門、蓋屋、合脊、入宅)。從詞條含義角度講,第一輪最好是立基,最后一輪是蓋屋合脊或入宅,但沒有可靠數據確認這點,幾個成功案例并沒有注重相應順序。另外,如果房屋相關的宜和忌詞條有很高幾率同時出現,這個時候可以選擇等待下一個相關詞條出現再建造。初紫成功案列中,有數位第一輪武器放太白T1金劍,第五輪只放了一個玄黃鏡。點劵加速建議至少三次以上,基本沒有不使用加速得到初紫的案例。還有一個不成文的要點,點最后一次加速時,一定要洗臉!即使99%的初紫概率,如果你臉夠黑,中那1%的彩票也是有可能的。
最后的最后,衷心祝愿大家做出個好房子。
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