在體驗服稍微體驗了一下【新玩法】,感覺這個版本還是挺不錯的,起碼策劃做出了一些休閑類的玩法,可能對于過分追求功力、裝備或者PVP的玩家來說這個版本可能沒什么實質上的意義,甚至新等級和新劇情也還沒放出來??赡芤舻侥曛械墓珳y版本吧。下面我來大家分析下幾個更新內容的實際情況。
1、大輕功:
玩家50級的時候會觸發一個門派見聞獲得一個30分鐘的大輕功體驗BUFF,當然了你也可以在見聞里一直飛,在見聞沒結束前重置見聞就能再次接到繼續體驗。
掌門處出售【大輕功秘籍】,具體就是用15面【海天令】去換。對于現在就在游戲的玩家來說,15面應該等同于直接送,但是以后新區或者新玩家要怎么獲取【海天令】這個就不好說了??赡苁且恍鹃T派日常】這個策劃透露過正在制作,但是大輕功的初始體驗肯定不會作為游戲的收費點,但是大輕功消耗的內息極多,基本上就一管內息,所以我預測可能大輕功的收費點會在多飛幾次這個設定上。比如商城出一個藥品:大輕功內息消耗減少50%之類。
點評:雖然大輕功有些玄幻色彩,但是還是滿酷炫的~各個門派各有特色有好有壞,不過現在輕功的BUG和手感都還是差強人意,看得出來在程序上有些許趕工~不過算是玩家游戲體驗的一個升華吧,點個贊。
2、釣魚玩法:
這個玩法類型安全鏢,主要是產出碎銀,可能伴隨著幾率會產出一些高價值的東西,比如某些特別的魚可以換一些高價值的物品。但是現在釣魚玩法也只是一期,一些高級漁具都沒放出,還有多人捕魚一些官方介紹的玩法都還沒出,所以還是有東西可以期待的,現在釣魚很簡單就是休閑黨可以沒事的時候釣釣魚也算一個比較休閑的玩法。
點評:雖然這個玩法產出碎銀,但是因為跟活力和運氣有關,畢竟也不是每個人每天15鏢~可以說對整體游戲節奏沒什么影響,無聊的時候可以約上朋友到處釣釣魚潛潛水,沒準還有點收獲~
3、賽馬玩法:
這個玩法每周限制次數,但是不是像糧倉一樣直接更新次數,而已從周一開始每天增加賽馬次數1,最多累計5次,賽馬每天13-14點、19-20點會開啟,每個時間段4場。這個玩法產出【修為】【幫貢】及少量【碎銀】。[!--empirenews.page--]
需要說的一點是,似乎與馬匹和馬具無關,主要還是技巧。題外話一句:雙人馬具可以帶妹飛哦~兩人可以獲得相同獎勵。
點評:由于產出修為和幫貢,一周可以獲得的修為大概為30W,根據名次不一樣有浮動,但是不大~所以還是比較需要參與的~每天都有時間的話建議每天去參加減少玩法疲勞,如果時間不多可以留到周末去玩玩也不錯~
競速類的玩法~雖然因為產出有點強制性,不過還是不錯的玩法~抱個大腿還讓他帶你飛也略好~
實質的玩法就上面這3個,潛水沒提,因為沒有特別詳細去看過海底,如果海底采集物是隨機刷新沒有具體坐標的話,應該挺好的~但是如果不是隨機而且產出不綁定物品的話,可能會被GZS利用。
這次資料片還有個比較大的更新就是【老區新玩家】、【老去回歸玩家】的一個修為和閱歷的追擊系統,整個系統十分復雜。其實我覺得很好的解決的事情但是策劃卻花了很多心思在搞,當然也包含一些用點卷一鍵完成設定(畢竟免費游戲)。但是不難看出策劃在注重這塊了,具體還是得等正式服上線才能知道具體成效。
如果這個系統完善并且做好了,少開新區可能會得以實現。合區也有可能了。
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