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1. 奪寶奇兵:古老之圈(Indiana Jones and the Great Circle)-20%(¥279.2/349)
類型:第一人稱動作冒險(xiǎn)
內(nèi)容:本作設(shè)定在1937年,玩家扮演傳奇考古學(xué)家印第安納·瓊斯,追尋名為“古老之圈”的神秘力量,阻止邪惡勢力利用其統(tǒng)治世界。游戲完美復(fù)刻了電影奪寶奇兵的經(jīng)典場景,如血色神廟、死亡之路等,并加入原創(chuàng)劇情。玩家將探索全球古跡,破解機(jī)關(guān)謎題,與納粹特工周旋,體驗(yàn)瓊斯標(biāo)志性的鞭子戰(zhàn)斗與驚險(xiǎn)逃脫。
玩法:融合潛行、戰(zhàn)斗與解密,玩家需利用環(huán)境互動(如撥開草叢、抬起障礙物)推進(jìn)劇情。解密難度可調(diào)整,適中模式下機(jī)關(guān)設(shè)計(jì)精巧,簡單模式則大幅簡化。戰(zhàn)斗系統(tǒng)包含近戰(zhàn)格斗與槍戰(zhàn),鞭子可用于攀爬或繳械敵人。
媒體評測:
IGN稱其“完美還原電影氛圍,但第一人稱視角可能讓部分玩家不適”(8.7/10)。
玩家點(diǎn)評:Steam玩家稱贊“劇情緊湊,謎題設(shè)計(jì)巧妙”,但批評“部分QTE判定過于嚴(yán)格”。
2. 天國:拯救2(Kingdom Come: Deliverance II)-20%(¥182.4/228)
類型:中世紀(jì)寫實(shí)RPG
內(nèi)容:續(xù)作延續(xù)前作劇情,玩家繼續(xù)扮演鐵匠之子亨利,投身波西米亞王位繼承戰(zhàn)爭。游戲還原15世紀(jì)歷史名城布拉格與庫滕堡,玩家可參與“布拉格圍城戰(zhàn)”等真實(shí)戰(zhàn)役,同時(shí)卷入貴族權(quán)謀與個(gè)人情感糾葛。
玩法:開放世界探索,戰(zhàn)斗系統(tǒng)優(yōu)化長劍、戰(zhàn)斧等武器手感,新增火銃與士氣系統(tǒng)。生存機(jī)制包括饑餓、疲勞與傷病管理,鍛造系統(tǒng)需玩家親手敲打金屬打造裝備。
媒體評測:
PC Gamer稱贊“歷史還原度極高,但戰(zhàn)斗學(xué)習(xí)曲線陡峭”(9/10)。
玩家點(diǎn)評:Reddit玩家抱怨“NPC AI有時(shí)呆板”,但認(rèn)可“沉浸感遠(yuǎn)超同類RPG”。
3. 真?三國無雙 起源(Dynasty Warriors: Origins)-23%(¥268.73/349)
類型:動作砍殺ARPG
內(nèi)容:以原創(chuàng)主角“無名英雄”視角重述三國歷史,從黃巾之亂到赤壁之戰(zhàn)。玩家可選擇效忠曹操、劉備或?qū)O堅(jiān),體驗(yàn)不同陣營劇情。47位武將互動關(guān)系動態(tài)變化,劇情分支豐富。
玩法:戰(zhàn)斗系統(tǒng)引入精準(zhǔn)招架與完美閃避,武器種類決定連招規(guī)則。單挑模式通過優(yōu)勢量表決勝負(fù),大軍團(tuán)戰(zhàn)術(shù)可瓦解敵方陣型。
媒體評測:
游俠網(wǎng)稱“系列最佳手感,但劇情原創(chuàng)性不足”(8.5/10)。
玩家點(diǎn)評:A9VG玩家喜愛“換人系統(tǒng)”,但認(rèn)為“后期敵兵重復(fù)度高”。
4. 黑神話:悟空(Black Myth: Wukong)-20%(¥214.4/268)
類型:神話動作RPG
內(nèi)容:基于西游記改編,玩家扮演“天命人”探索黑風(fēng)山、黃風(fēng)嶺等經(jīng)典場景,揭開西游真相。BOSS戰(zhàn)包含風(fēng)格各異的妖怪,如靈虛子、赤尻馬猴等,戰(zhàn)斗系統(tǒng)融合棍術(shù)、法術(shù)與變身。
玩法:武器可切換劈、戳、掃等招式,法術(shù)如“定身術(shù)”需合理搭配。環(huán)境互動如利用雨水導(dǎo)電增強(qiáng)雷法傷害。
媒體評測:
VGC評價(jià)“中國3A里程碑,但鎖定視角存在問題”(9.5/10)。
玩家點(diǎn)評:B站用戶盛贊“文化輸出”,但吐槽“部分Boss招式過于刁鉆”。
5. 潛行者2:切爾諾貝利之心(S.T.A.L.K.E.R. 2)-30%(¥187.6/268)
類型:開放世界生存射擊
內(nèi)容:設(shè)定在核災(zāi)后的切爾諾貝利,玩家扮演潛行者探索64平方公里輻射區(qū),搜尋神器并對抗變種生物與派系斗爭。A-life 2.0系統(tǒng)使NPC行為更智能。
玩法:生存機(jī)制包括輻射、饑餓與睡眠管理,武器可自定義配件。異?,F(xiàn)象如“閃電場”需特殊裝備抵御。
媒體評測:
PC Invasion稱“氛圍壓抑逼真,但優(yōu)化問題待修復(fù)”(8/10)。
玩家點(diǎn)評:Steam玩家稱贊“派系互動深度”,但批評“主線指引模糊”。
6. 賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)-20%(¥104.3/298)
類型:賽博朋克開放世界RPG
內(nèi)容:玩家扮演V在夜之城崛起,義體改造、幫派斗爭與企業(yè)陰謀交織。三種出身(流浪者、街頭小子、公司員工)影響劇情展開。
玩法:戰(zhàn)斗可搭配黑客技能與槍械,非致命通關(guān)可行。超夢系統(tǒng)可解析環(huán)境線索,支線如“帕南劫火車”影響結(jié)局。
媒體評測:
IGN修訂評分“2.0版本挽回口碑,駕駛手感仍一般”(9/10)。
玩家點(diǎn)評:NGA用戶稱贊“中文配音接地氣”,但抱怨“載具自定義選項(xiàng)少”。
7. 霍格沃茨之遺(Hogwarts Legacy)-75%(¥96/384)
類型:魔法開放世界
內(nèi)容:玩家作為五年級新生入學(xué)霍格沃茨,學(xué)習(xí)咒語、馴服神奇動物,并揭開古代魔法的秘密。地圖包含禁林、霍格莫德等經(jīng)典場景。
玩法:戰(zhàn)斗需搭配基礎(chǔ)咒語(如盔甲護(hù)身、除你武器),天賦樹分黑魔法與防御術(shù)。有求必應(yīng)屋可種植草藥、飼養(yǎng)動物。
媒體評測:
Gamespot批評“主線平淡,但城堡細(xì)節(jié)驚艷”(7.5/10)。
玩家點(diǎn)評:貼吧玩家喜愛“飛行掃帚”,但認(rèn)為“敵人種類太少”。
8. HELLDIVERS™ 2-20%(¥158.4/198)
類型:多人合作射擊
內(nèi)容:四人小隊(duì)對抗蟲族與機(jī)械軍團(tuán),視角從前作俯視改為第三人稱,增強(qiáng)臨場感。任務(wù)包括摧毀蟲巢、護(hù)送VIP等。
玩法:空投補(bǔ)給可能砸死隊(duì)友,武器如磁軌炮需蓄力使用。戰(zhàn)爭債券可解鎖特殊裝備。
媒體評測:
HobbiGame稱“友盡歡樂神器,但新手引導(dǎo)缺失”(8/10)。
玩家點(diǎn)評:Steam社區(qū)吐槽“服務(wù)器不穩(wěn)定”,但認(rèn)可“戰(zhàn)斗爽快感”。
9. 森林之子(Sons of the Forest)-66%(¥36.72/108)
類型:生存恐怖
內(nèi)容:續(xù)作設(shè)定在神秘森林,玩家搜尋失蹤富豪時(shí)遭遇食人族與變異怪物。新增NPC同伴凱文可協(xié)助建造。
玩法:建造系統(tǒng)支持3D打印房屋,冬季需保暖衣物。怪物AI會追蹤血跡,洞穴探索需火把。
媒體評測:
PC Gamer稱“建造樂趣十足,但劇情單薄”(7.8/10)。
玩家點(diǎn)評:Reddit玩家稱贊“物理破壞效果”,但抱怨“多人模式BUG多”。
10. 光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)-10%(¥196.2/218)
類型:回合制+即時(shí)動作RPG
內(nèi)容:法國工作室Sandfall打造的科幻史詩,玩家指揮探險(xiǎn)隊(duì)探索外星文明,劇情融入量子物理與AI倫理。
玩法:QTE彈反系統(tǒng)革新回合制,角色如瑪埃爾可切換戰(zhàn)斗姿態(tài)。開放世界含“遠(yuǎn)古圣殿”等隱藏區(qū)域。
媒體評測:
Metacritic均分92,IGN贊“敘事顛覆性”,但批評“配置要求過高”。
玩家點(diǎn)評:Steam創(chuàng)意工坊用戶喜愛MOD支持,但新手認(rèn)為“彈反判定苛刻”。
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