屬性傷害流主要是靠第二個第三個和第四個技能來輸出,第二個是元素掌控,所有屬性攻擊提高百分之20,第三個三連擊可以觸發(fā)屬性傷害,第四個弱點洞悉攻擊敵人屬性弱點傷害增加百分之50,基本上就是靠這三個輸出。不過有個不好的地方就是裝備比較難弄,雖然屬性傷害裝備好弄,但是如果想追求傷害最大化,每二十層就得換一身屬性,而且如果屬性傷害裝備不強(qiáng)化高了效果沒有物理流好,所以簡單暴力就玩物理,有錢有時間追求極限可以嘗試屬性傷害。
好了,以上便是給小伙伴們帶來的屬性傷害流玩法的介紹,屬性傷害流可以在后期的時候爬層有很大的提升。
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