本期為小伙伴們帶來(lái)的是關(guān)于封神幻想世界最強(qiáng)伙伴是誰(shuí)的內(nèi)容,鑒于各位玩家在挑選伙伴時(shí),會(huì)審慎考慮其伙伴的戰(zhàn)斗效能,為便于各位玩家更有效地做出選擇,我們特地整理了詳盡的伙伴介紹,如有需要,請(qǐng)各位玩家繼續(xù)閱讀以下內(nèi)容。
封神幻想世界最強(qiáng)伙伴是誰(shuí)?
T0級(jí):殷郊
該技能具備同時(shí)攻擊敵方多個(gè)目標(biāo)的能力,可造成物理傷害。在使用此技能后,施放者將進(jìn)入下回合的休息狀態(tài)。然而,若攻擊的目標(biāo)數(shù)量少于四個(gè),施放者將無(wú)需進(jìn)入休息狀態(tài)。此外,施放者自身的氣血每減少10%,其對(duì)目標(biāo)造成的傷害結(jié)果將相應(yīng)增加3%。更為獨(dú)特的是,當(dāng)成功擊殺一個(gè)目標(biāo)后,施放者將隨機(jī)對(duì)另一個(gè)目標(biāo)進(jìn)行普通攻擊,且此追擊行為不受次數(shù)限制。
T0級(jí):紂王
該角色所掌握的技能具備對(duì)敵方多個(gè)目標(biāo)進(jìn)行攻擊的能力,能夠造成顯著的物理傷害,值得注意的是,該技能的傷害效果會(huì)隨著攻擊次數(shù)的增加而遞增,具體遞增比例為7%。此外,該角色還具備一項(xiàng)被動(dòng)技能,當(dāng)自身受到單體物理傷害時(shí),能夠呼叫當(dāng)前氣血值最高的隊(duì)友前來(lái)協(xié)助,共同分?jǐn)倐Y(jié)果的50%。然而,若該角色自身的氣血值低于15%,將不會(huì)觸發(fā)此呼叫隊(duì)友保護(hù)的機(jī)制。當(dāng)攻擊目標(biāo)處于封印狀態(tài)時(shí),該角色所造成的傷害結(jié)果將額外增加20%。
T0級(jí):黃飛虎
其技能可以針對(duì)敵方單一目標(biāo)進(jìn)行連續(xù)的物理打擊,能連續(xù)造成三次遞增的物理傷害,每次傷害相較于前一次提升12%,技能冷卻時(shí)間為三回合。此外,此技能還具備50%的概率額外觸發(fā)一次攻擊,此次攻擊的傷害結(jié)果固定為50%。在被動(dòng)技能方面,當(dāng)隊(duì)伍中有隊(duì)友倒地時(shí),每增加一名倒地隊(duì)友,該技能對(duì)目標(biāo)造成的傷害結(jié)果將額外增加5%。同時(shí),只要該單位在場(chǎng),所有物理攻擊型伙伴的傷害結(jié)果都將獲得10%的增幅。
T0級(jí):姜子牙
該技能具備對(duì)敵方單個(gè)目標(biāo)實(shí)施攻擊的能力,可連續(xù)造成兩次法術(shù)傷害。同時(shí),技能釋放時(shí)存在50%的概率額外觸發(fā)一次法術(shù)傷害。此外,該技能還具備被動(dòng)效果,即在使用法術(shù)攻擊后,有30%的幾率隨機(jī)解除一名隊(duì)友的封印狀態(tài)。當(dāng)該技能持有者處于戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí),還將為所有法術(shù)型伙伴提供10%的傷害加成效果。
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