2016年的東京游戲展上公布了日本游戲大賞獲獎名單,出乎很多人意料年度大獎由任天堂旗下的《噴射戰(zhàn)士》獲得,據(jù)了解。日本游戲大賞2016中所評選的游戲對象為2015年4月1日至2016年3月31日期間在日本國內所發(fā)售的游戲作品。
日本游戲大獎由CESA(即Computer Entertainment Supplier’s Association,日本一般社團法人電腦娛樂協(xié)會)評選,是TGS的保留節(jié)目。本次評委也是陣容豪華,包括代表作有
《生化危機》,《惡靈附身》三上真司;《大亂斗》《星之卡比》系列櫻井政博;《ICO》,《旺達與巨像》上田文人;《紅俠喬伊》,《大神》神谷英樹;《DQ9》,《DQ10》藤澤仁;《逆轉裁判》,《幽靈詭計》巧舟
等11位評委可以說基本都是大家耳熟能詳?shù)娜宋铮麄兺ㄟ^收集玩家意見,篩選出入選作品,最終的獲獎名單則由評選委員來認定。
那么問題來,這些獲獎的游戲有什么魅力獲得評委、玩家的一致好評,快來跟筆者看看吧!
大賞:《噴射戰(zhàn)士》(Splatoon)
不是怪物獵人、也不是妖怪手表、更不是巫師,很多玩家都覺得很意外,本次含金量最高的大獎居然是在任天堂沒落平臺Wii U的《噴射戰(zhàn)士》上。CESA對該作評價極高:“憑借簡潔的游戲規(guī)則、深度的玩法、個性的搖滾畫風和刺激的四對四對戰(zhàn)模式,讓玩家不能自拔!
2015年5月,任天堂推出《噴射戰(zhàn)士》,截止日前全球銷量已超過400萬。它的發(fā)售讓各年齡段的許多玩家為之癡迷。筆者也玩過這款游戲,認為其大受歡迎有3點原因
首先;簡單明了的規(guī)則,極高的游戲性,獨特的世界觀與五彩繽紛的畫面,這樣畫面設置在很多游戲里是非常罕見的。
其次;4對4網(wǎng)絡對戰(zhàn)的游戲方式設計理念,讓很多玩家玩的開心。作為一款可以跟守望先鋒引領風潮的射擊新作,它獲得了來自眾多玩家的壓倒性支持
最后;射擊手感很好,用戶體驗很棒,這在RGP、收集類當?shù)缻u國游戲天下,有如此清逸脫俗的射擊游戲出現(xiàn),給了很多評委,還有玩家許多驚奇!
優(yōu)秀賞:巫師3 狂獵 PS4 / Xbox One / PC
巫師3于2015年5月19日發(fā)行,并在同年10月獲第33屆金搖桿獎最佳劇情、最佳視覺設計、最佳游戲時刻,更獲得了年度最佳游戲大獎。此外,該游戲還獲得了IGN 2015年度最佳游戲。[!--empirenews.page--]
現(xiàn)在,2016年該游戲又獲得了一項殊榮,成為了荷蘭政府推行的限量版杰洛特限量版郵票。如果說中國國民游戲是仙劍、日本的國民游戲是勇者斗惡龍、美國國民游戲是光環(huán)、英國的國民游戲是GTA,那么歐洲小國波蘭國民游戲就是巫師
獲得這么多獎項,有這么強有利質量做保證,就算排外的日本評委,都不得不承認這款游戲做的不錯!
優(yōu)秀賞:超級馬里奧制造 Wii U
《超級馬里奧制造》是任天堂公司2015年9月11日作品,憑借高自由度的玩法卻頗受當?shù)赝婕覛g迎。玩家同樣可以使用各種游戲素材來創(chuàng)造等不同版本的馬里奧游戲關卡,并可以通過本地的無線傳輸和StreetPass來進行關卡的共享。
游戲的好玩之處就是讓廣大玩家們利用游戲素材、發(fā)揮想象力來設計全新的關卡,此外玩家們可以通過網(wǎng)絡分享自己設計的關卡,也可以通過社區(qū)下載其他玩家分享的關卡,充分體驗本作的樂趣。
所以這游戲不僅口碑好,而且也叫座,截止到現(xiàn)在本作在北美銷量已經(jīng)突破100萬份,成為第六款在美國銷量突破百萬大關的WiiU游戲。
優(yōu)秀賞:黑暗之魂 III PS4 / Xbox One / PC
2016年3月發(fā)售游戲《黑暗之魂3》以難度高、黑暗奇幻的風格和豐富的故事性著稱,當然最出名的應該還是黑魂3的難度,這也正是《黑暗之魂3》的魅力之處。
系列從一開始的推出就俘獲了大量的粉絲,每一次的新作的出現(xiàn)都令千萬玩家激動不已,雖然黑暗之魂的難度是在游戲界出了名的,不過很多玩家很享受這個高難度的玩法,每次出現(xiàn)死亡的時候,總能激起玩家的戰(zhàn)斗欲望,也許就是傳說中受虐傾向吧。
每個人心中可能或多或少都存在著抖M之魂,但是由日本人制作的《黑暗之魂》系列則是抖M之魂的戰(zhàn)斗機!
優(yōu)秀賞:勇者斗惡龍:建造者 PS4 / PS3 / PS Vita
這款沙盒冒險游戲作品已在2月登陸日本市場,玩家可以使用不同的方塊來重建自己被毀的王國。
玩家在游戲中還可建造工具來收集素材,并建造大量不同的建筑物。玩家還會收到來自市民“近乎奢侈的請求”去給他們建造建筑。玩家還將與怪物作戰(zhàn),因此這并不只是一款造房子造高塔造城堡的游戲。[!--empirenews.page--]
《勇者斗惡龍建造者》發(fā)售后在日本受到了極高的人氣,無論是日本玩家、還是西歐玩家都對游戲給予了極高的評價。作為一個DQ衍生的作品,這款游戲極有可能跟怪獸篇、英雄篇,成為勇者斗惡龍另外衍生重要IP。
優(yōu)秀賞:輻射4 PS4 / Xbox One / PC
《輻射4》是由Bethesda開發(fā)的一款角色扮演類游戲,于2015年11月10日發(fā)行,為《輻射》系列游戲作品的第四代。游戲敘述了發(fā)生在核爆前,主角目暏核爆后,被避難所科技的工作人員送到111號避難所。200年后玩家作為111號避難所唯一的幸存者重返地表,并向著波士頓市區(qū)出發(fā),展開冒險。
核爆、廢土、汪星人再加上龐大的開放世界,都是輻射系列的關鍵詞!也許很多人對于《輻射4》灰土氣息的畫面已經(jīng)有審美疲勞,但它的游戲內容依舊將其歸類至3A大作陣容中,瘦死的駱駝比馬大,憑借過硬的游戲底蘊,這款作品還是值得一玩的。
優(yōu)秀賞:我的世界 PS4 / PS3 / PS Vita /Xbox One / XB360 / iOS/ Android OS / PC / Mac
雖然是2011年的游戲,但是在2015年12月才移植到各個平臺,玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創(chuàng)造方塊以創(chuàng)造精妙絕倫的建筑物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線。WiiU日版《我的世界》支持Off-TV功能,玩家僅使用GamePad就可以進行游戲,另外游戲還包含了多國語言,其中包含了簡體中文。
做為手機逆向移植到主機作品,《我的世界》在各個平臺都到處開花,玩家的群體也越來越多,如此深厚的群眾基礎,再加上創(chuàng)新的沙箱玩法,就算在移植多個平臺,挑剔的日本評委都會為它投上一票!
優(yōu)秀賞:合金裝備5 幻痛 PS4 / PS3 / Xbox One /XB360 / PC
《合金裝備V:幻痛》是由小島工作室研發(fā)的一款開放世界動作冒險類游戲。已于2015年9月1日在家用機PS4、PS3、XBOX ONE、XBOX 360和PC平臺同期發(fā)售。游戲設定一個在架空的冷戰(zhàn)世界,除了對峙中的美國和蘇聯(lián)外,世界的格局還被一種稱為“合金裝備”的武器所影響著。[!--empirenews.page--]
做為小島秀夫的最后一款合金系列,這游戲不僅代表著科樂美公司的巔峰技術實力,也是小島工作室在可樂公司的謝幕作品。不僅銷量、還是口碑都達到頂峰!如此重要的作品玩家、評委怎么不會為他投上神圣的一票呢。
優(yōu)秀賞:妖怪手表赤貓団/白犬隊 3DS
LEVEL5在2015年7月11日發(fā)售《妖怪手表》系列新作《妖怪手表破壞者:赤貓團/白犬隊》,其對應平臺為3DS。
這是《妖怪手表2》中四人合作挑戰(zhàn)BOSS的模式單獨拿出來制作的一款新作,本作并非采用人類視點,而是以妖怪的視點展開劇情。玩家們可以使用各種登場妖怪進行戰(zhàn)斗,而游戲也支持網(wǎng)絡聯(lián)機,讓玩家們更加方便的協(xié)力游戲。本作中有超過25個BOSS登場,玩家們可以盡情進行挑戰(zhàn)。
做為可以跟任天堂口袋妖怪媲美的收集類游戲,妖怪手表已經(jīng)越來越不滿足單純系列發(fā)展,開始拍動畫片,開始研究新的衍生系列作品,其中妖怪手表破壞者就是一個其中重要的分支,而且游戲發(fā)展進展也不懶,大量的玩家都對這款游戲進行點贊!
看來LEVEL5在卡通收集游戲的研究上,越來越有心得了!
最佳營銷賞 優(yōu)秀賞:怪物獵人X 3DS
怪物獵人X是卡普空公司2015年冬季發(fā)布為3DS獨占游戲。 采用了《怪物獵人3G、4、4G》的引擎,玩家可將狩獵風格與狩技組合,打造獨特的戰(zhàn)斗方式,這就是游戲起名為Cross的意義,截止到目前,全球銷量已經(jīng)突破300多萬。
在本次2016大賞中,怪物獵人X獲得最佳營銷、最佳優(yōu)秀兩項大獎。筆者認為《怪物獵人X》沿襲了系列的成功要素,即便是小規(guī)模的戰(zhàn)斗也能激發(fā)最強烈的狩獵渴望,很多老司機獵人都說,這款作品是怪物獵人系列中最成功的作品。你覺得呢?
全球賞 日本:任天堂全明星大亂斗3DS / Wii U
做為2015年發(fā)售的游戲,《任天堂全明星大亂斗》已經(jīng)連續(xù)兩年獲得全球獎的日本作品獎,該作跨越兩個平臺的玩法俘獲了眾多粉絲和玩家,目前銷量仍舊強勢!作為相對小眾核心的游戲類型,格斗游戲的競技舞臺上不僅擠滿了各種各樣的“選手”,而且讓格斗游戲越來越有趣!
格斗游戲,作為在電子游戲發(fā)展初期就誕生的游戲類型,從街機時代就吸引了一大波核心玩家的追捧。但其對玩家操作水平的苛刻要求,從鐵拳、街頭霸王、再到生與死、任天堂所研發(fā)的《任天堂明顯大亂斗》系列卻能異軍突出,你不得不佩服老任的研發(fā)實力,以及他們對格斗游戲理念的解讀、閱讀能力![!--empirenews.page--]
全球賞 海外:使命召喚 黑色行動3 Activision/Treyarch PS4 / PS3 / Xbox One /XB360 / PC
2015年發(fā)售的《使命召喚:黑色行動3》是這次TGS2016全球獎(海外部門)的得主,做為全世界最出名的FPS游戲之一,COD系列在世界各地都獲得了眾多玩家的支持,就算不喜歡玩打槍游戲的日本玩家也沉迷在其中。
比如PS4版就在日本取得超過35萬的銷量,名列PS4游戲銷量榜的第三位,這次獲獎也是實至名歸。
游戲設計大賞2016:《奇異人生》PS4 / PS3 / PC
2016年1月19日發(fā)售《奇異人生》 ,這款冒險游戲由Square Enix投資,法國工作室Dontnod開發(fā),女主人公Max有令時光倒流的能力,所以玩家可以重置自己已經(jīng)做過的選擇。
審查員櫻井政博評價這個游戲說:時間倒轉這個創(chuàng)意,在電腦游戲上比較常見,而在競速游戲中也較多出現(xiàn),但是在動作冒險游戲里采用,實屬罕見,加上多重的分支選擇,融合成這款極具新意的好作品!
筆者沒有玩過這款游戲,但是能獲得櫻井政博大神如此的評價,這游戲肯定是不錯的!大家有興趣的話,可以買來玩玩!
日本游戲大獎2016經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)大臣賞:勇者斗惡龍30周年策劃團隊
該團隊在家用機平臺和智能手機平臺等各個平臺都有新作發(fā)售,用來紀念勇者斗惡龍30周年。另外還有豐富的線下活動、展覽會和音樂會的安排,與其他產(chǎn)業(yè)形成良好的互動,對游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展作出了巨大的貢獻!
比如把勇者斗惡龍1-8代都移植到手機上,還有在3DS平臺重置勇者斗惡龍6、7、8都受到廣大玩家的歡迎,而勇者斗惡龍10進軍中國市場,則是這個策劃團隊謀劃一大步棋子,但是筆者認為這個策劃團隊對中國玩家最大影響是,讓勇者斗惡龍系列開始有了官方中文版,這對于勇者斗惡龍系列在中國發(fā)展有極大推進作用!
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