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電競選手拿N個冠軍 憑什么收入不如主播

來源:淺藍攻略網     時間:2016-03-17 14:54    作者:沐沐小藍整合

 3月16日,跳槽熊貓TV僅一周的原虎牙主播蕪湖神微博稱再次回歸虎牙,無獨有偶,此前另一知名主播小智也從熊貓TV出走。業(yè)內分析,動輒千萬元的收入是主播頻繁跳槽的直接原因,也因此引發(fā)了直播平臺的惡性競爭。

  天價主播現象,還暴露了另一個嚴重問題——作為電競核心的職業(yè)選手,其收入相比電競衍生的游戲主播低了幾十倍。一旦頂尖選手因為收入差距,放棄競技選擇改行做主播的情況愈演愈烈,那么勢必對中國電競產業(yè)造成直接傷害。

  這不禁讓人反思,如今中國的電競是不是在畸形的發(fā)展?下面就讓我們來了解一下選手與主播究竟因為什么原因而造成了收入差距,以及對電競行業(yè)帶來什么影響。

  主播收入是被炒上去的

  從競爭層面看,選手的競爭來自于選手之間,而主播的競爭來自于直播平臺。這就好比選手是多人競爭一個崗位,主播是多個崗位競爭一個人,那么多家崗位競爭的人待遇自然被炒上去了。

  一線主播是稀缺資源。主播所在的直播行業(yè)中,管理規(guī)定還不完善,因此惡性競爭也時有發(fā)生,例如斗魚主播集體跳槽事件。明星主播本身擁有著一批忠實粉絲,而直播行業(yè)的本質也是互聯網行業(yè),是流量生意,這就決定了能吸引粉絲的主播是直播平臺的核心所在,由于競爭激烈,一些直播平臺不惜花費重金留住一線主播,主播身價也隨之上漲。

  此前網上流傳的主播身價排行榜中,排名第一的是前職業(yè)隊員若風,身價2000萬,這遠遠超過了他當選手時的收入,甚至已經超越了一些一線娛樂明星的收入。

  不同于一線主播的稀缺,職業(yè)選手在電競玩家中的儲備非常大,所有熱愛電競的玩家都可能成為職業(yè)選手,而一線俱樂部的名額有限,選手們要相互競爭有限的上場名額,而當有實力強勁的新人時,俱樂部可能會拋棄掉表現不好的選手,選手的供大于求,也導致了選手的身價不如稀缺的主播。

  作為與若風同期的選手,EDG戰(zhàn)隊的Clearlove(廠長)仍然奮戰(zhàn)在一線參加著大大小小的賽事,據爆料,Clearlove如今的月薪在3萬左右,加上賽事的獎金以及俱樂部簽約直播平臺對隊員的分成,一年收入大概200萬人民幣,而這個前提是俱樂部成績理想,可以贏得各種比賽的勝利,若俱樂部沒有獲得任何賽事獎金,據推測Clearlove的年收入在40萬人民左右。

  打三年職業(yè) 冠軍拿到手軟,抵不過一個二流主播!

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  作為同時期選手,同樣的名氣,在俱樂部贏得各種賽事獎金的情況下,主播若風的收入要比Clearlove高出十倍,即便按時間計算,主播也要比選手輕松的多,職業(yè)選手基本要天天訓練保持競技狀態(tài),而主播的直播時間一個月120小時就已經算是比較長的了。兩者的待遇可謂天差地別。

  CNG中新游戲研究(伽馬數據)認為,成為一線主播要具備的要素比較復雜,如互動能力、技術水平,甚至是顏值,而且需要平臺長期培養(yǎng),難度堪比演藝明星,這導致優(yōu)質主播的稀缺,而直播行業(yè)的競爭激烈,優(yōu)質主播又是其核心所在,物以稀為貴,因此各平臺爭搶導致其身價水漲船高。而職業(yè)選手每年都會有新人的涌進,電競玩家中潛在的職業(yè)選手儲備量較大,俱樂部注重成績,認可的是選手的水平,因此在競爭層面是不同的,主播是平臺之間在競爭,選手是選手之間相互競爭,這就導致了主播的身價比選手要高出數倍。

  選手收入多被平均

  俱樂部對于戰(zhàn)隊選手,多奉行平均主義,隊員的收入差距不會太大,而一線主播作為直播平臺的核心,直播平臺會將利益的重頭放在少數一線主播的身上,從而忽視成千上萬的小主播。

  直播行業(yè)的兩級分化十分嚴重,一線主播粉絲數百萬,身價便能達到數千萬,這是粉絲經濟的典型表現,直播平臺的天價簽約金也只限于這幾個一線主播。例如虎牙直播拿出1億元簽約明星主播MISS,6千萬簽約了五六個其他一線主播,而其他小主播卻僅僅領著幾千元的月薪。

  不同于直播平臺,選手作為一個團隊參賽,賽事獎金的分成要保證公平性的原則,明星選手雖然由于自身實力獲得了較高的薪資,但是其基礎是技術水平過硬,粉絲經濟作用的效果并不明顯。例如在DOTA2的TI5比賽上,中國戰(zhàn)隊CDEC獲得亞軍,拿到了約1820萬人民幣的賽事獎金,選手每人大概獲得200萬人民幣,其中主導比賽的明星選手XZ并未拿到更多的分成。

  CNG認為,俱樂部與直播平臺的分成模式不同是導致主播與選手待遇差異的另一個原因。俱樂部依靠的是選手們的整體性,團隊比賽,每個選手都有著舉足輕重的作用,而直播平臺上,主播的個人魅力是特點,粉絲喜歡的是主播的個體,粉絲量的多少也成為了一線主播與二線主播的區(qū)別。在此情況下,俱樂部的獎金分成要保證公平性,而直播平臺則要花重金留下一線主播。例如同樣的2000萬元,俱樂部會平均給五位選手每位400萬,而直播平臺可能會1800萬給三五個一線主播,其他200萬則會分給成百上千的小主播。

  主播身價虛高對電競帶來負面影響

  如今中國電競的發(fā)展情況是,由于粉絲經濟的崛起,除去一線戰(zhàn)隊可能獲得大型賽事的獎金從而提升選手的收入,大部分選手的收入甚至沒有電競解說高。作為一項競技體育,選手應是絕對的核心,而現在電競游戲主播的薪資要比選手高出幾十倍甚至上百倍,這種現象導致很多有天賦的新人不愿意打職業(yè),職業(yè)壽命短,待遇低,不如直播劃算。[!--empirenews.page--]

  由這種情況導致的直接結果是選手都希望去直播淘金,消極訓練導致戰(zhàn)隊成績不理想,從而影響了整個賽事的質量。此前有戰(zhàn)隊教練揭發(fā)了隊員直播不訓練的消息,引起整個電競圈的震動。

  直播行業(yè)尚處于發(fā)展的初級階段,主播收入高于選手的現狀雖然是市場的選擇,但未必長久。據CNG了解,多數大型直播平臺運營基本處于不盈利狀態(tài),當各直播平臺結束燒錢模式時,主播天價簽約現象或會減少,而選手作為產業(yè)的核心,為產業(yè)創(chuàng)造價值,隨著電競的逐漸發(fā)展待遇也將水漲船高。

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