1、體木
體木是當前木系比較主流的一種加點方式,全體或者3體1敏加點,相性先木后水金,這里小編比較建議全體加點。全體加點的木系,在木相性的支撐下,擁有非常高的血量,60級超2W血量那是非常輕松的。水相性加防御,金相性加金抗,相性起來后,體木就是一個打不死的小強,過任務什么不要太輕松。當然這樣加點也有弊端,就是前期沒輸出沒速度,不好組隊,而且不適合PK,尤其是單P。
2、力木
力木也是比較多玩家選擇的一種加點方式,一般是3力1體或者2力2體加點,相性先土后木金。這里小編不是很建議全力,因為木系在隊伍中的作用除了輸出外,更重要的是加血復活,尤其在后期。而全力的木太脆,自己都站不住更不用說去幫別人加血了。而3力1體和2力2體,雖然每級只多了1-2點體力,但是我們要知道木相性是按百分比提升血量,所以到了后期的整體提升效果是非常明顯的。這樣一個能打能抗能治療的職業,是后期組隊大家最喜歡的。對了還有一點,木系的毒是不受武器傷害影響的,只和技能等級有關,所以對于武器的要求并沒有其他輸出職業高。
3、法木
法木一般是3靈1體或者2靈2體加點,相性先金后木水。和力木一樣,法木同樣不建議全靈,理由和力木一樣,同時有的玩家會選擇3靈1敏加點,這里小編是強烈不建議的,木系是唯一不要敏捷的職業,再次重申,你在隊伍中的作用除了輸出外,還有加血復活,速度如果比隊伍中其他職業還快,那么怎么好好玩耍。
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