當(dāng)年炮姐剛剛出現(xiàn)在《山口山戰(zhàn)記》中時(shí),沒(méi)有任何后排不是炮姐一個(gè)大不能解決的,如果有,那就兩個(gè)大。后來(lái)法師版本崛起,炮姐作為前排的生存能力被大幅度壓榨,導(dǎo)致上場(chǎng)率并沒(méi)有以前那么高,于是玩家紛紛期待一個(gè)能夠兼顧生存以及后排輸出的角色到來(lái),那就是今天的主角伊利蛋,一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)1vs7的男人。
屬性對(duì)比
伊利蛋的血量小輸炮姐一點(diǎn),但是伊利蛋有閃避等級(jí),意味著他可以對(duì)攻擊進(jìn)行閃避,這也是他的核心能力所在。整體屬性上,二者相差并不多。
技能對(duì)比
炮姐的怒風(fēng)配合先祖指引是完美的爆發(fā)輸出技能,對(duì)后排的打擊是毀滅性的,而包括覺(jué)醒技能在內(nèi)的所有技能都是輸出型技能,這導(dǎo)致她在前排的生存能力并不夠強(qiáng),很容易出現(xiàn)被快速擊殺的情況。
伊利蛋的技能相對(duì)更加合理均衡,閃避機(jī)制提供其輸出生存的資本,大招更是變成群傷吸血,無(wú)數(shù)次測(cè)試表明,只要伊利蛋開(kāi)出了大招,基本上可以回滿血進(jìn)入下一輪技能循環(huán),覺(jué)醒的閃避反擊更是讓他的輸出爆炸,一個(gè)基本不會(huì)死的輸出足夠推倒任何敵人。
實(shí)踐證明,在全部滿星滿強(qiáng)化的前提下,伊利蛋所帶來(lái)的收益要遠(yuǎn)超于炮姐,雖然輸出上炮姐并不遜色于伊利蛋多少,但是在生存能力上,伊利蛋可以說(shuō)是目前最強(qiáng)近戰(zhàn),沒(méi)有之一。
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