在手游《歡樂球吃球》中,還是采用了虛擬搖桿搭配技能按鍵的設計,在游戲的過程中,玩家能夠向前分裂球球或射出球球來減小自己的體積(喂別人吃)。
雖然在操作上沒有太過復雜的成分,不過在游戲的道具大亂斗中,還是加入了一項道具功能,一旦有玩家撿到了對應的道具,那么整場的玩家都將獲得對應的道具技能,從隱身偷襲他人到射出子彈減小對方的體積、閃電強制分裂等,都使得游戲在傳統的大球吃小球玩法上有了更進一步的突破。
游戲在基礎的單人玩法上更是增加了2人組隊以及5人組隊的戰斗模式,在該模式下,同組玩家將被分在一起,玩家能夠共同圍剿敵人,并且還能夠通過射出孢子或撞擊刺球分裂給隊友喂孢子使其快速變大,在組隊模式下,計算隊伍的共同得分,只有默契的配合才能夠順利的贏得游戲的勝利。
另外值得一提的是游戲中有著一個全新的5V5模式,不再是大球吃小球的模式,而是一種“圈地”玩法。玩家所控制的小人在行進的過程中會在身后留下一條相當長的軌跡,對戰雙方所要做的就是盡量將場地的刷成己方的顏色,當你身后的軌跡圍成一個圈后,圈內的所有顏色都會變成你方的顏色。不過這里要注意的是,若你在前進過程中后方的軌跡被對方截斷,那么你也就死了,當然你也可以同樣的截斷對手的后路來贏取優勢。
在《歡樂球吃球》中,玩家的球球全都加入了擬人化的臉,當玩家在追殺別人或在被追時球球的表情就會變成歡樂或害怕的表情,增強了游戲過程中的換了程度。
而游戲在養成方式上加入了精靈升級的養成體系,各種不同的精靈擁有著更多Q萌個性化的皮膚,各種各樣華麗的特效讓你成為游戲中最耀眼的光芒。
手游《歡樂球吃球》以基礎的吞噬玩法所展開,但是在內容上又加入了許多全新的創意于其中,為球球加入表情設計使其更具動感,而組隊玩法以及“圈地”玩法的加入使得游戲在耐玩性上提升了一個檔次,總的來說本作還是相當值得一玩的,有興趣的玩家們不妨來試試吧。
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