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《核心重鑄》評測:步槍、女人和機器狗

來源:淺藍(lán)攻略網(wǎng)     時間:2016-09-14 15:13    作者:沐沐小藍(lán)整合

《核心重鑄(ReCore)》的封面不大容易讓人一眼就看清這是一部什么樣的游戲,事實上,這也確實是一部非常特立獨行的作品。在它的背后有微軟和《洛克人》之父稻船敬二,再結(jié)合上一些更適合當(dāng)代玩家的溫潤糖衣(射擊與開放世界),《核心重鑄》就這樣自顧自的成為了一部強調(diào)跳躍技巧的動作冒險游戲,充當(dāng)了微軟年終前的獨占突擊隊。


《核心重鑄》評測 步槍、女人和機器狗


《核心重鑄》最大的特點就是其對平臺跳躍的專注,這一點可以從其《洛克人》的血統(tǒng)書上找到淵源。和一般的動作冒險游戲不同,本作極其強調(diào)操作、尤其是跳躍方面的精準(zhǔn),并把與之相關(guān)的關(guān)卡包裝成了游戲最重要的樂趣來源,這樣的設(shè)計在當(dāng)代的游戲界已經(jīng)非常罕見,也是稻船敬二販?zhǔn)矍閼训闹饕翱凇哪撤N意義上講,這也的確是游戲最精彩的部分,如果你喜歡過《洛克人》,那么嘗試一下本作可能會給你帶來莫大的驚喜。


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孤獨的少女和她的機器寵物

少女在漫長的冬眠中醒來,卻發(fā)現(xiàn)其他船員與自己的父親都神秘失蹤,自己則在冬眠艙中多睡了好幾十年。在這顆名為Far Eden的星球上,曾經(jīng)宏偉的地球化改造建筑都已經(jīng)分崩離析,殘破的廢墟被半掩埋在了沙漠之中。就這樣,為了尋找自己的父親、為了搞清楚這座星球到底發(fā)生了什么變故,少女孤獨的踏上了危險的旅途。


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這就是我們的主角Joule,在這個人類已經(jīng)幾乎絕跡的星球上,Joule身邊的朋友就只有那幾只機器寵物。Mark是最早加入我們的機器狗,身為“人類最好的朋友”,它也有幸登上了本作光盤版的封面。除了機器狗Mark以外,我們在游戲中還能找到羞澀的機器蜘蛛Seth和暴躁的機器猩猩Duncan。


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這些寵物將和Joule一起探索這個世界,上面關(guān)于三個寵物的“性格”描述也并非是隨便寫的,而是在一定程度上代表了他們的行為特征。不同的寵物有不同的用途,戰(zhàn)斗方式也不大一樣。狗大致相當(dāng)于“近戰(zhàn)DPS”,對敵人有較強的傷害能力,且有一定的“打斷”和控場能力。但其相對比較脆弱的身軀無法長時間的和敵人正面對抗,如果戰(zhàn)斗持續(xù)時間較長,玩家就需要考慮將它們召喚回身邊回復(fù)一番。


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相比之下,膽小的蜘蛛Seth則是遠(yuǎn)程輸出的好手,但它比Mark更加脆弱,如果被敵人盯上很容易就會撲街。猩猩Duncan則霸氣得多,雖然沒有另外兩個寵物靈活,但其抗打擊能力很強,是絕佳的肉盾,屬于能但抗Boss給主角爭取回復(fù)時機的坦克。其特技是大面積的震蕩波,在關(guān)鍵時刻使出,往往能夠起到扭轉(zhuǎn)乾坤、起死回生的作用。

一望無垠的大沙漠

寵物們除了能打,在探索中也十分重要。《核心重鑄》給我們帶來了一片荒蕪而美艷的開放世界。黃沙、斷壁殘垣與機器人的尸體一起,烘托出了一股既壯觀又蒼茫的氣韻,是一種在開放世界題材作品中還不很常見的風(fēng)格。開放世界特有的那種收集要素在本作中也無處不在,再結(jié)合上本作的《洛克人》血統(tǒng),《核心重鑄》的探索體驗也就擁有了比許多其他作品更加豐富的技巧性。


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在這個世界里,每爬上一座高聳的山峰、每突破一組機關(guān)都是一次勝利,因為在山峰之上和機關(guān)之后都藏著珍貴的寶藏。想要達(dá)到這些地點,不僅要求玩家擁有敏銳的觀察力、精準(zhǔn)的操作和迅疾的反射神經(jīng),寵物們的幫助也非常重要。比如蜘蛛Seth就能夠爬進(jìn)玩家到不了的地方,并從那里將我們拉上去。猩猩鄧肯則可以靠蠻力砸開無法通過的障礙。在游戲中,我們可以同時攜帶兩只寵物,因此,玩家最好在探索時做好調(diào)查,否則萬一碰上需要其他寵物破解的機關(guān),那就只能回家切換了。

簡單爽快的射擊

戰(zhàn)斗當(dāng)然不能只靠寵物,我們的主角Joule也不是吃素的。這位看似弱不禁風(fēng)的少女擁有一套簡單的外骨骼裝甲,能讓她使出二段跳、空中噴射沖刺等花哨的特技動作。除此以外,她還有一把威力強大且功能很齊全的步槍,這支槍可以射出紅藍(lán)白黃四色子彈,分別對應(yīng)著四種蓄力攻擊效果(比如紅色的蓄力攻擊有一定幾率將敵人點燃)。我們在游戲中遇到的敵人也大致可以被分為這四類,且在戰(zhàn)斗中可能會發(fā)生“變色”。選擇與敵人顏色同樣的彈藥進(jìn)行攻擊能帶來非常顯著的傷害加成,因此玩家掌控戰(zhàn)斗節(jié)奏的一大前提就是能夠快速的切換各種顏色的彈藥。


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《核心重鑄》的射擊手感還算十分出彩,雖然武器的種類少了一些,但卻勝在Joule手中的這把步槍打起來非常的爽快。除了一個非常寬容的冷卻條之外,玩家的彈藥實質(zhì)上是無限的,因此在射擊時可以不用考慮后果的向?qū)κ謨A瀉槍林彈雨。除了槍以為,主角還能對血量較低的對手實現(xiàn)一擊必殺,手段就是用鉤鎖直接把敵人的“核心”拖拽出來,期間會觸發(fā)一個動感十足也不乏技巧性的小游戲,偶爾來這么一下非常的過癮。

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小廠的技術(shù),大廠的氣魄

《核心重鑄》的畫面還算不錯,稻船敬二的團隊很好的還原出了沙漠環(huán)境的荒蕪與雄壯,游戲中的遠(yuǎn)景總是能讓人感到撲面而來的恢弘氣魄。游戲的人物建模是另一處重要的亮點,作為幾乎是每一幀畫面的中心,主角Joule的身上吸聚了大量的多邊形,擁有著不輸本世代一線作品主角的圓潤和細(xì)節(jié)感。幾個機械寵物也都得到了開發(fā)者的額外照顧,機械模型自有的精致感得到了充分的發(fā)揮。


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唯一有些美中不足的情況其實也情有可原,因為畢竟《核心重鑄》不是一部根紅苗正的3A大作,預(yù)算上的不足還是讓稻船敬二在技術(shù)上做出了不少的妥協(xié)。這里最典型的例子就是敵人和部分場景物件的設(shè)計,這些東西的整體表現(xiàn)力顯然和前面提到的、更加重要的動態(tài)元素差了一個水平。不過好在大多數(shù)技術(shù)上的不足開發(fā)者都通過巧妙的設(shè)計進(jìn)行了彌補,因此除非你在靜態(tài)圖上雞蛋里挑骨頭,否則應(yīng)該不大會被這些瑕疵一葉障目。

根據(jù)玩家的操作水平,完全通關(guān)《核心重鑄》大概要花上15-20個小時不等的時間,作為一款定價為39.99美元、且重復(fù)游玩價值比較豐富的作品來說,《核心重鑄》其實算得上是相當(dāng)?shù)暮竦懒恕?/p>

不僅如此,《核心重鑄》的Win10 PC版在國內(nèi)也實現(xiàn)了同步發(fā)售,售價僅為119元人民幣。且游戲加入了Xbox Play Anywhere,即只要在一個平臺上購買了本作,在所有的微軟平臺上都能進(jìn)行游戲,對于本作來說等于是同時獲得了Xbox One與Win10版的兩部游戲,非常的劃算。

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總評:

《核心重鑄》是一部動作射擊與平臺跳躍相結(jié)合的半復(fù)古作品,在這最重要的兩個方面,稻船敬二都給我們展示出了大師級的功力。盡管本作不算完美,但如果你喜歡《洛克人》、喜歡開放世界動作射擊,那么就至少應(yīng)該嘗試一下本作。


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