《天之劫》穿梭于時空之中,承載著維護天命運轉之重任,激戰(zhàn)可怕異界魔怪,邂逅唯美浪漫情緣。五千年歷史任你暢游,百萬里神州由你馳騁!原漢堂國際核心研發(fā)團隊重磅巨獻,帶你重溫眾多經(jīng)典華語RPG游戲的獨特魅力!
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游戲劇情
游戲《天地劫》中共有七名角色,可設置3名角色上場,游戲的劇情以“白奕”故事為主線,同時其他人物將會以支線劇情穿插其中,這樣的設定與傳統(tǒng)RPG也極為相似,唯一的不同之處在于,傳統(tǒng)RPG玩家需要控制角色行動而作為一款卡牌手游自然只需要點擊關卡看劇情。游戲的劇情是以主角穿越各個時空而展開,而相應的劇情如桃園三結義、荊軻刺秦王等,都是廣為眾多玩家所熟知的故事。雖說游戲是混雜了各個歷史時期的故事,但是游戲只是借用各個歷史時期的故事將其串聯(lián)起來,從而形成了自己的故事。在這里小編建議喜歡劇情的玩家不妨嘗試一下這款游戲。
游戲戰(zhàn)斗力
之前我們說過游戲的戰(zhàn)斗有7名角色,這些角色會根據(jù)劇情的推進而出場,就如傳統(tǒng)RPG游戲一般。那么會有玩家問《天之劫》這款游戲不是號稱是卡牌手游嗎?其實,在游戲中確實加入了卡牌系統(tǒng),但是卡牌并不是直接用于對戰(zhàn),而且作為角色的裝備一般裝備在角色身上,不同卡牌能夠通過搭配組成套卡,并且會產(chǎn)生一個“連攜技”,將套卡裝備在角色身上時,角色將在原有一項技能基礎上增加一個由套卡產(chǎn)生的“連攜技”,以此來增強玩家戰(zhàn)斗力。
玩家在游戲中可設置3名角色進行戰(zhàn)斗,每個角色都有一個獨立的技能,在戰(zhàn)斗中集滿能量之后釋放這樣的設定相信大家早已熟悉,而我們在上文中提到的“連攜技”則是隨機觸發(fā),加入這樣的設定使得在玩家對戰(zhàn)時戰(zhàn)斗更加的有隨機性。這里值得一提的是游戲中游戲采用的是3D戰(zhàn)斗,每個人物的攻擊動作都相當流暢,甚至于在“伏魔戰(zhàn)”中,游戲的鏡頭還會根據(jù)戰(zhàn)斗而變換視角,使得戰(zhàn)斗動感十足。
[!--empirenews.page--]游戲畫風
這款游戲的畫風與《軒轅劍》等經(jīng)典RPG游戲相似,初開游戲,小編我甚至以為在玩一款單機RPG。雖然游戲的場景設計上滿屏的鋸齒,正是這樣反而讓小編我感覺到一絲熟悉的感覺,且不說近些年那些國產(chǎn)單機游戲個個被吐槽質(zhì)量低下、做工粗糙,作為一款手游能做到與單機端游相媲美小編我認為已經(jīng)足夠好了。至于你們說真要挑剔游戲的畫質(zhì),小編我只好承認我對游戲的畫質(zhì)要求并不高,一款游戲評判其好不好的標準不應該單看其畫面如何,否則怎么會有那么多吹噓著畫風優(yōu)美的游戲玩起來卻毫無內(nèi)涵。
卡牌升級
在《天地劫》中,角色的成長依然是等級提升、裝備升級、技能升級、法陣升級等幾種,唯一不同的是卡牌的提升也同樣會提高角色的能力,卡牌可以通過“卡片啟動”來提升能力。說到這里自然不能忘了卡牌游戲必備的“十連抽”,游戲中同樣有加入“十連抽”用于氪金,與傳統(tǒng)卡牌游戲不同之處在于,游戲中的“十連抽”不僅僅會抽取到卡牌,也同樣會抽取到金錢、裝備等。要是認真玩起來難保不是一個氪金大戶。
隨著游戲的深入游玩,小編我發(fā)現(xiàn)游戲的玩法上似乎有一絲《百萬亞瑟王》的影子,在戰(zhàn)斗結束后將會有幾率刷新“元魔”玩家通過獨力擊殺或召喚好友一同進行擊殺后將會獲得各種獎勵,并且“元魔”還會在擊殺后“覺醒”,這樣設定很難不讓小編我聯(lián)想到《百萬亞瑟王》。
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