《軟妹天國》是由完美世界制作并發(fā)行的策略類卡牌手游,游戲最大的特點(diǎn)真的是策略性哦。融合了東西方神話傳說中各路神仙妖怪的《軟妹天國》正如其 名,又是一款將角色形象娘化得相當(dāng)徹底的作品,無論牛魔王、紅孩兒,還是蘭斯洛特、亞瑟王,在細(xì)膩的筆觸描繪下,統(tǒng)統(tǒng)變成了大胸美少女,充分滿足宅男們的 一切幻想。
《軟妹天國》游戲截圖-1
《軟妹天國》游戲截圖-2
進(jìn)入游戲之后的新手引導(dǎo)階段,便是一場控制軍隊(duì)進(jìn)行的戰(zhàn)斗。而戰(zhàn)斗的表現(xiàn)形式實(shí)在讓人不能不聯(lián)想到《啪啪三國》,方陣展現(xiàn)的部隊(duì)、消耗精力值釋放的技 能、刀槍弓等不同類別的兵種,諸如此類。除了出現(xiàn)在戰(zhàn)場上的還包括了敵方所擁有的神像、箭塔等建筑外,與《啪啪三國》并無太多不同——只不過,需要拆毀全 部建筑物才會結(jié)束戰(zhàn)斗的設(shè)定,有沒有讓你聯(lián)想到另一款現(xiàn)象級手游?
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回到《軟妹天國》的主場景,點(diǎn)擊神像升級,建造信仰池、儲金罐、箭塔,收集信仰之力與金幣,花費(fèi)資源升級角色、建筑物與裝備,還可以在出戰(zhàn)界面搜索對 手——活脫脫COC的翻版。不過搜索對手的功能很坑,非VIP玩家每天僅僅有兩次機(jī)會,想要像COC那樣爽快地與全服玩家痛快戰(zhàn)上一場?先充值再說。
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諸神角色在《軟妹天國》中再度以卡牌的形式登場,并且擁有最大眾化的裝備、緣分、護(hù)衛(wèi)等設(shè)定。在培養(yǎng)方面,雖然免去了技能的升級,但整體花費(fèi)依然不會 太少:護(hù)衛(wèi)的等級對戰(zhàn)力同樣有著難以忽視的影響,而每一張卡牌最多可以擁有4名護(hù)衛(wèi)。這也就意味著若想保證戰(zhàn)力最大化,就不得不接受信仰之力的高額消耗。 而隨著等級不斷提升,難以斷言采集到的資源能夠充分保證供應(yīng)——如果接觸過COC,不難理解不依靠掠奪的話,慢慢積攢金幣與水有多困難,再結(jié)合《軟妹天 國》中掠奪次數(shù)被加上了限制,也算是在變相誘導(dǎo)玩家消費(fèi)?
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讓我們再看一下與戰(zhàn)斗相關(guān)的內(nèi)容。每一張卡牌視職業(yè)屬性不同,劃分出了槍兵、騎兵、弓兵、法師、刀兵等五個(gè)兵種,而且互相之間有著形如「刀兵克槍兵, 槍兵克騎兵,騎兵克刀兵」的基本克制關(guān)系,遠(yuǎn)程火力打擊、近戰(zhàn)貼身干擾、騎兵快速突襲,兵種間合理搭配會讓戰(zhàn)斗事半功倍。需要強(qiáng)調(diào)的是,開戰(zhàn)之前的陣型調(diào) 整不可忽視,例如將騎兵放到后排不啻于自斷臂膀,但可惜的是可以調(diào)整站位的區(qū)域只有橫向的兩排,令調(diào)兵遣將的樂趣有所降低。
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另外,游戲中各角色在均為1級、裸裝備的前提下,戰(zhàn)力與品質(zhì)的關(guān)系并不大,2星綠卡戰(zhàn)力遠(yuǎn)勝3星藍(lán)卡的情況并不少見。所以若某張綠卡甚至白卡初始戰(zhàn)力 出色且技能效果有用的話,不妨花些心思培養(yǎng)一番,或許就會收獲意外之喜。比較讓人費(fèi)腦筋的是整體陣容的搭配,依據(jù)不同技能可以組合出不同的流派,比如法系 部隊(duì)的大范圍AOE、五騎兵的開場突擊等。不過也正是多變的搭配,才讓傳統(tǒng)的推圖戰(zhàn)斗變得不那么枯燥。
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總體說來,我們不妨將《軟妹天國》看作COC與《啪啪三國》的結(jié)合。想要在一款游戲中感受到兩款作品的精髓玩法的話,倒是可以體驗(yàn)一下這款《軟妹三國》。再加上游戲中充滿誘惑的人設(shè)形象,相信多少還是能夠吸引到一批嘗鮮的玩家。
客觀點(diǎn)從游戲角度出發(fā),《軟妹天國》的游戲性并不是很高,但是由于游戲內(nèi)部福利良好,想來對一些小伙伴會有可怕的吸引力,而十六最后想說的卻是,既然娘化為啥不娘化徹底點(diǎn),一兩個(gè)小男神的漏網(wǎng)之魚完全沒有意義吧。
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