親愛(ài)的友友們大家好,今天要為大家推薦一款非常難得的格斗手游《紅雀2》。小楓作為一名競(jìng)技游戲愛(ài)好者,能在手機(jī)上見(jiàn)到一款格斗游戲是非常欣慰的。因?yàn)槠浼刃枰度氪罅康娜肆M(jìn)行技術(shù)研發(fā),又不像卡牌或者rpg游戲有著比較完善的商業(yè)化模式,《紅雀2》可以說(shuō)為國(guó)產(chǎn)格斗游戲開(kāi)創(chuàng)了一代先河。
在游戲開(kāi)測(cè)之前小楓也體驗(yàn)了單機(jī)版的紅雀,游戲中所有人物皆出自原創(chuàng),操作簡(jiǎn)單易上手,系統(tǒng)判定清楚、嚴(yán)謹(jǐn),每個(gè)人物都有自己的一套獨(dú)特技能。那么時(shí)隔半年的網(wǎng)絡(luò)版紅雀2究竟有哪些提高,接下來(lái)就跟隨小楓的一起進(jìn)入游戲中看個(gè)究竟吧。
【畫(huà)面精致 招式獨(dú)特】
經(jīng)過(guò)了炫酷的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)就進(jìn)入了人物選擇界面,和單機(jī)版相比紅雀2新增了多名格斗家可供選擇,雖然可以通過(guò)金磚直接解鎖其他人物關(guān)卡,不過(guò)小楓還是老老實(shí)實(shí)的用起了我們尹天仇(要給主角一個(gè)面子)
作為一款格斗游戲,最重要的當(dāng)然是游戲的畫(huà)面以及操作性和打擊感了。首先游戲在畫(huà)面上相比單機(jī)版已經(jīng)成熟了很多,從整體的UI設(shè)計(jì)到每個(gè)人物的細(xì)節(jié)刻畫(huà)都更加精致。游戲依舊是卡通的3D畫(huà)風(fēng),與街霸和罪惡裝備有幾分相似,給很多格斗愛(ài)好者帶來(lái)一種親切之感。
其次游戲在操作方式上采用了虛擬搖桿+虛擬按鍵的形式,和在街機(jī)上的傳統(tǒng)操作方式相比,紅雀2這種“前后單方向+基礎(chǔ)攻擊”的操作方式更符合手機(jī)用戶的習(xí)慣。不過(guò)游戲并沒(méi)有因此失去連招的樂(lè)趣,只要把握好相應(yīng)的時(shí)間點(diǎn),也可以順利的打出酣暢的連擊。
不過(guò)這里小楓要吐槽的是,并不是每個(gè)人物都可以體驗(yàn)到連擊的快感,經(jīng)過(guò)幾天的實(shí)踐操作我發(fā)現(xiàn)最容易連招的就是韓國(guó)格斗家金允熙和美女刺客朧這兩個(gè)人了,在小楓對(duì)戰(zhàn)高等級(jí)機(jī)器人的時(shí)候曾經(jīng)被金允熙連續(xù)四套連招直接打成殘血。
像圖中我最喜歡的露娜妹子三個(gè)技能都是發(fā)出一個(gè)光球,只能靠4連A的連擊是不是略顯坑爹了呢。。。
對(duì)于新手玩家小楓比較推薦的是鬼面判官和手持金箍棒的孫元,武器本身較遠(yuǎn)的攻擊距離以及破綻較少的技能起碼在對(duì)戰(zhàn)機(jī)器人時(shí)勝率還是比較高的。
不管怎樣能夠設(shè)計(jì)出如此多樣且各具特色的技能,還是非常難得的,不過(guò)要注意的是《紅雀2》對(duì)于手機(jī)的配置要求要比單機(jī)版大很多,炫酷的連擊會(huì)導(dǎo)致一些低配手機(jī)出現(xiàn)頓卡的情況。
【玩法簡(jiǎn)潔 格斗純粹】
《紅雀2》作為一款純正的格斗游戲,游戲在玩法上力求簡(jiǎn)潔清晰,讓玩家沉醉在一場(chǎng)場(chǎng)酣暢的戰(zhàn)斗之中。不過(guò)為了增加趣味性,游戲中還加入了很多的收集功能,其中最重要的便是每位格斗家的武器了,武器對(duì)人物攻擊力的提升是非常明顯的。
要想獲得人物的武器就要不斷挑戰(zhàn)新的巡回賽,這也是游戲的核心玩法之一。
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在每局比賽結(jié)束都會(huì)出現(xiàn)四個(gè)卡片供你挑選,其中包括其他人物的關(guān)卡解鎖鑰匙,人物武器,人物背景故事,以及人物訓(xùn)練關(guān)和獎(jiǎng)?wù)隆R灰?jiàn)到這種抽卡的方式就意味游戲要從單機(jī)向網(wǎng)游邁進(jìn)了,不過(guò)相比起一般卡牌游戲的抽卡還是有著天壤之別的。
通過(guò)訓(xùn)練關(guān)卡讓玩家更好的加深對(duì)游戲的理解,并且掌握每位格斗家的基本連招。而背景故事則讓你對(duì)人物有了更全面的認(rèn)識(shí),小楓就是看過(guò)了背景介紹才愛(ài)上了尹天仇這個(gè)桀驁不馴又實(shí)力非凡的男主角了。
《紅雀2》另一個(gè)核心的玩法就是競(jìng)技場(chǎng)了,這里是檢驗(yàn)?zāi)阏嬲龑?shí)力的地方了,隨著你等級(jí)的提升將遇到越來(lái)越強(qiáng)勁的對(duì)手。
在這里想要依靠投機(jī)取巧戰(zhàn)勝機(jī)器人那種方式是絕對(duì)行不通的(曾經(jīng)用孫元只需S3一招便可打敗機(jī)器人)靈活的切換防御并且有效利用跳躍和下底攻擊,抓住敵人破綻才有可能取得最終的勝利。
總之游戲在玩法上沒(méi)有花哨的裝飾,就是通過(guò)爽快的pk讓玩家在手機(jī)上也可以重溫格斗游戲的激情,我想這一點(diǎn)也是廣大格斗游戲愛(ài)好者的最迫切的需求。
【力求平衡 勿忘初心】
介紹了這么多,很多友友們都應(yīng)該對(duì)這款國(guó)產(chǎn)格斗游戲充滿了期待。 在這里小楓也想說(shuō)說(shuō)心中的一點(diǎn)遺憾。經(jīng)過(guò)了幾天的體驗(yàn)友友們不難發(fā)現(xiàn),《紅雀2》的體力非常寶貴只有三格,而且恢復(fù)速度也非常的慢,如果體力不足就只能通 過(guò)金磚充值,這大大的限制了玩家的游戲時(shí)間。另外《紅雀2》和單機(jī)版相比增添了許多商城活動(dòng),不僅有像月卡自動(dòng)戰(zhàn)斗這種特權(quán)方式,更重要的是還有可以增強(qiáng) 格斗家屬性的裝扮。
要知道作為一款格斗游戲,玩家更想通過(guò)自己的技術(shù)實(shí)力來(lái)戰(zhàn)勝對(duì)手,而不是靠裝備的碾壓。雖然目前游戲的內(nèi)購(gòu)項(xiàng)目對(duì)游戲平衡性的影響還不太明顯,但是也希望游戲開(kāi)發(fā)者可以保持設(shè)計(jì)游戲的初衷,多多聽(tīng)取玩家的意見(jiàn),給玩家?guī)?lái)最爽快的格斗體驗(yàn)。
說(shuō)了這么多,《紅雀2》作為國(guó)內(nèi)首款全自研的格斗手游,在人物和技能設(shè)計(jì)以及操作方式和打擊感等方面還是非常值得稱贊的,如果你是一個(gè)喜歡格斗游戲的玩家,如果你想在游戲中體驗(yàn)暢快pk的樂(lè)趣,那么《紅雀2》一定是你最佳的選擇。
《紅雀2》手游百度官方下載地址(免費(fèi)):http://duokoo.baidu.com/game/?pageid=Hdkicssp&p_tag=1486346
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