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亂斗西游2好玩嗎 亂斗西游2評測

來源:淺藍攻略網(wǎng)     時間:2016-06-23 17:52    作者:沐沐小藍整合

今天小編給大家?guī)?span style="font-family: 微軟雅黑, 'Microsoft YaHei';">《亂斗西游2》評測,這是一款火爆的手游,很多玩家都問我這款手游好不好玩,怎么樣?往下看哦!

《亂斗西游2》最具人氣的MOBA手游,現(xiàn)已全面革新!

最酣暢的MOBA對戰(zhàn)震撼來襲。快約戰(zhàn)好友,組隊加入億萬玩家的戰(zhàn)局!

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實時對戰(zhàn),追求平衡

新版本一經(jīng)推出,就在英雄和匹配方面大做文章,首先是十二名新英雄的亮相,不僅給游戲帶來了新奇,而且還憑借著出色的技能搭配(更加適合PVP),在匹配戰(zhàn)中也有一席之地。當然,英雄的獲取方式還是以抽卡和兌換為主,并且各種養(yǎng)成系統(tǒng)也還在,對于偏愛某個英雄的玩家來說,還是可以像以前一樣,重點培養(yǎng)自己喜歡的。其次在匹配方面,則使用了實時對戰(zhàn),可以讓玩家感受真正MOBA游戲樂趣,當然,擔憂跟土豪對戰(zhàn)差距太大的玩家,這次一樣可以放心了,亂斗2采用了全新的等級和戰(zhàn)斗制度。

游走,推塔,帶節(jié)奏
游走,推塔,帶節(jié)奏

這次新的等級制度被稱為實時星級評定,我們每次勝利一場即可獲得一顆勝星,當達到上限則會升級;每失敗一場就會獲得一顆敗星,當敗星達到上限就會降級;而當?shù)竭_新等級后,勝星和敗星就會歸零。不得不說,這種方式比以往的戰(zhàn)斗力分級,可是有意思多了,并且這種星級的段位分配,更加科學,更加平衡。游戲在戰(zhàn)斗匹配方面則采用了天平模式,玩家對戰(zhàn)時會使用默認的戰(zhàn)陣陣容,并且所有的加成都歸零,這讓土豪再也不能半路起跑了。不過隨著大家的水平以及等級的提升,游戲會逐步開放英雄的個人屬性限制,讓戰(zhàn)斗更加激烈刺激,并且還會獲得特殊的稱號。這次的改動,對于新手玩家來說可謂是個福音,不僅可以體驗到與玩家實時對戰(zhàn)的樂趣,而且升級逐步開放屬性的想法,會讓他們有一種成長的快樂。

[!--empirenews.page--]引擎升級,故事繼續(xù)

繞后,千里大追殺
繞后,千里大追殺

摩爾定律定律告訴我們,每隔18個月,電子硬件就會更新一代。而亂斗西游時隔9個月引擎有沒有更新呢?答案是肯定的,網(wǎng)易對于自己的招牌西游產(chǎn)品可不會含糊。而這次引擎升級,效果最明顯的就是粒子效果,不在像以前,技能多了看起來就非常吃力,并且畫面比以往看起來更加清晰辨識度更高,這可讓玩家補刀、游走以及技能的釋放更加舒適了。在劇情方面,則是會引來一波高潮,三界大戰(zhàn),蕓蕓眾生的生命都在你的掌握之中,而此時一位神秘人物到來,開破了通往千年之前的通道,一次穿越大戲即將上演。

3V3戰(zhàn)斗,配合才是王道

補刀,走位,拿人頭
補刀,走位,拿人頭

補刀,走位,殺人,推塔,配合。。。。這些都是MOBA游戲的精髓,但我最喜歡的還是配合,俗話說:“無兄弟,不DOTA。”而亂斗2也準備在這方面發(fā)力了,除了每天的日常任務(wù)之外,我們在每天20:00至24:00我們都可以體驗到3V3的戰(zhàn)斗樂趣,并且我們選擇的英雄都是由系統(tǒng)生成屬性,保證了公平性。吃完飯,叫上好友一起匹配一把3V3,也許會成為新的日常,而且由于英雄的增多,我們的配合可以更加的多樣,游戲的樂趣也會倍增。

游戲圖:

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