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4月12日正式服:毒圈縮圈減慢 傷害增加

來源:淺藍攻略網     時間:2018-04-12 12:01    作者:admin小藍整合

  今日(4月12日)上午8點55分,藍洞官微發布頭條文章,公布了絕地求生1.0版本第十輪更新內容:毒圈縮圈時間減少,傷害增加。

4月12日正式服:毒圈縮圈減慢 傷害增加

        以下為官微原文:

  玩家好,

  通過本周的更新,我們將對藍圈(毒圈)以及地圖Miramar進行一些修改。在測試服驗證更新內容之后,我們會把這些內容更新至正式服。請大家留意后續公告。本次測試的任何意見或者建議,請在本公告的評論區留言或帶上話題#PUBG測試反饋#進行微博反饋。

  調整藍圈(毒圈)的平衡性

  今年1月, 我們結合各位玩家給予的反饋,在內部進行了多次藍圈的平衡性測試以及調整。我們期待本次更新能改善游戲流程的不規律、不均勻問題。希望大家多多給予反饋。

  沙漠地圖(Miramar)調整

  我們將對Miramar進行第二次調整。由于地圖北部周邊區域的風險性以及較低的物資刷新率,玩家們很難在此運用各種游戲戰略。我們希望通過對相關區域的改善,進而使玩家們的作戰方式更為豐富。

  以下是是具體的更新內容。

  游戲體驗

  調整了藍圈(毒圈)的平衡性

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4月12日正式服:毒圈縮圈減慢 傷害增加具體的調整內容說明

  - 縮短了白圈(安全區)縮圈間隔時間?,F在玩家很難長時間停留在一個地區

  -降低了藍圈的最大移動速度。比賽中,藍圈的縮小速度會變得越來越慢

  - 增加了第7輪,第8輪,第9輪藍圈的傷害量

  - 除了第一個藍圈,白圈(安全區)定位的隨機性已減少1/3

  - 決賽圈將處于白圈(安全區)的中心,而不會在隨機的地點形成,

  并且等待時間會縮短為90秒

  - 現在,白圈(安全區)出現在陸地的概率為70%。但如果在特定情況下——如白圈

  (安全區)內的水域過多時,系統會自動選擇陸地區域面積最大的地區

  - 第一個白圈(安全區)會比現在提前30秒顯示 。

  - 在地圖Miramar中,玩家現在可以在飛機上看到第一個白圈(安全區)

  * 目前還不確定是否會將這改變更新至正式服,但希望按照玩家們對本次變化的反饋進行更改。

  -現在,為了改善游戲體驗, 地圖上不會刷新服飾皮膚,但我們會保持其他物資的刷新率。

  世界?

4月12日正式服:毒圈縮圈減慢 傷害增加

  ?

  主要改善了Miramar地圖的北部(東北部,西北部),以吸引更多玩家選擇該區域

  - 在地圖的北部新增了名為Oasis的區域,并且西北部新增了一個名為Alcantara的小村莊。

  - 新增了更多的車道, 越野路和載具刷新區,以方便地區之間的來往

  - 現在高級物資會高概率出現在北方的特定地區

  UI/UX

  組隊功能改善

  - 現在, 你可以通過點擊其他玩家的戰績頁面內的邀請(invite)按鈕,與其他玩家組隊

  - 現在,隊長可以踢出隊友

 ?。撼颂叱霭粹o,你也可以通過點擊好友列表內的“組隊”按鈕踢出任何隊員

  BUG修復

  修復了 地毯上或防水布上行走時聽不到腳步聲的問題

  修復了間歇性不可見特定距離物品的問題

  修復了子彈會被室內植物物品擋住的問題

  修復了部分路標,植物及樓梯處于異常位置的問題

  修復了玩家在開啟觀戰模式進入擊殺自己的玩家視角時,擊殺自己的玩家被淘汰掉了繼而無法進行觀戰的問題。

  修復了,載具受傷的玩家駕駛時,駕駛中下車也不會受到傷害的問題

  游戲里見!

  地求生開發及社區團隊????????????????????

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