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除War模式 絕地求生或添加更多傳統模式

來源:淺藍攻略網     時間:2018-04-10 16:01    作者:admin小藍整合

  在《絕地求生》最近的更新中,官方不斷嘗試著添加游戲模式,在最近的更新中更是加入了War模式,背槍跳傘落地就干,勝利模式取決與擊殺數。從介紹中看,讓小編有些熟悉的感覺,是不是有些像《CF》等傳統FPS游戲中的游戲模式,難不成《絕地求生》在走下坡路?

  然而藍洞此番操作完全在小編意料之中。

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  《絕地求生》作為一款FPS游戲,雖然在獲勝模式上有著不小的創(chuàng)新,在一段時間內引起了不小的轟動,但在熱度逐漸冷卻后,終要回歸傳統

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  說起《絕地求生》的游戲模式,其游戲機制與硬核與其余FPS完全不同,由于主體為大逃殺模式,玩家別無可選。對于一款上線時間一年之久的游戲而言,無論游戲內容多么精彩,總有通關的一天。在老玩家眼中《絕地求生》已成為了一款可玩性被發(fā)揮到機制的游戲,再無亮點可言,由于模式的限制而其與眾不同的游戲機制卻難以得到充分發(fā)揮。在War模式加入之后,玩家可以充分利用其游戲性,享受快節(jié)奏的戰(zhàn)斗體驗。

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  在War模式的加入,在未來的《絕地求生》中或許還會加入傳統FPS游戲的占點獲取積分模式甚至是超小規(guī)模爆破模式。總而言之,游戲模式的填充是往后發(fā)展的必須品,War模式的加入是《絕地求生》做出的進步。

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