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絕地求生毒圈機(jī)制改變 引發(fā)玩家熱議

來(lái)源:淺藍(lán)攻略網(wǎng)     時(shí)間:2018-04-13 22:03    作者:admin小藍(lán)整合

  昨天絕地求生正式服進(jìn)行了PC1.0版本的第十輪更新,其中最重要的改動(dòng)就是更改了毒圈機(jī)制。詳細(xì)的更新內(nèi)容請(qǐng)點(diǎn)擊:4月12日正式服:毒圈縮圈減慢傷害增加

絕地求生毒圈機(jī)制改變 引發(fā)玩家熱議

  總結(jié)一下就是:

  1.白色刷圈變快,藍(lán)色縮圈變慢。

  2.后三個(gè)圈傷害變高

  3.決賽圈不再隨機(jī)生成

  關(guān)于這次會(huì)做出毒圈調(diào)整,我們可以分析藍(lán)洞做出修改的原因:

  1.玩家表示當(dāng)前版本游戲節(jié)奏過(guò)慢,單局游戲從落地到吃雞時(shí)間過(guò)長(zhǎng)。

  2.加快前期節(jié)奏,讓職業(yè)比賽更具有觀賞性,因?yàn)榇蠖嗦殬I(yè)比賽中前期都是垃圾時(shí)間。

  3.為4x4地圖的快節(jié)奏做出預(yù)熱,讓玩家提前適應(yīng)。

  不過(guò)這次更新毒圈機(jī)制并沒(méi)有太多玩家買賬,紛紛表示抗議自己是在玩“跑毒求生”

絕地求生毒圈機(jī)制改變 引發(fā)玩家熱議

  這次的毒圈機(jī)制修改,藍(lán)洞沒(méi)有將職業(yè)比賽與普通玩家的游戲體驗(yàn)一同考慮進(jìn)去,雖然大大增加了職業(yè)比賽的觀賞性,但讓普通玩家的天梯匹配游戲體驗(yàn)大幅降低,前期撿不到槍,落地人多的地方好不容易殺了出來(lái),第二個(gè)圈都已經(jīng)刷在臉上,等待自己的只有涼涼。

  藍(lán)洞每次的更新都好像是要強(qiáng)行教玩家玩一樣,這一次的更新也是讓很大一部分玩家無(wú)法適應(yīng),低分段的玩家大多都是喜歡剛槍的,刷圈變快無(wú)疑是讓這類玩家游戲體驗(yàn)直線下降。

  若真要加快游戲節(jié)奏,筆者認(rèn)為對(duì)毒圈做出合理的調(diào)整之外,可以提高物資的產(chǎn)出率,職業(yè)比賽中為什么大家前期都紛紛避戰(zhàn),道理跟moba游戲是一樣的,沒(méi)有良好的裝備與充足的消耗品,誰(shuí)也不想去打架的。目前地圖中的槍械物資刷新率確實(shí)比較低,經(jīng)常出現(xiàn)的一個(gè)情況就是十幾個(gè)人落Pecado拳擊館,拳擊館里就擺著兩把噴子,就造成場(chǎng)面極度尷尬的情況。

絕地求生毒圈機(jī)制改變 引發(fā)玩家熱議

  玩家就是爺,藍(lán)洞在遭受大量玩家的投訴差評(píng)后,這次學(xué)乖了,表示他們虛心接受玩家的建議,在下周會(huì)繼續(xù)將毒圈機(jī)制進(jìn)行一波平衡性的調(diào)整。

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