2017年對于互聯網來說乃是喜憂參半,喜的是國家對于游戲行業開始真正重視,以王者榮耀為首的幾款手游極大的刺激了游戲競技在中國的整體發展,《人民日報》也多次發聲承認電子競技體育地位,并將電競設為全運會的參賽項目,游戲行業迎來了前所未有的繁榮盛世。憂的是,互聯網對于內容的把控越來越嚴格,大量的海外資源遭到封殺,影視和游戲成為重災區。如此環境下,一個健康的具有影響力的國內IP將變得越來越有商業價值。今年暑假,由刃游網絡開發,天蠶土豆授權,改編自同名武俠玄幻小說《大主宰》的手游《主宰無雙》火爆來襲,將于8月10日正式公測,同時登陸IOS和安卓平臺。
一、無與倫比的IP效應+強大的游戲團隊
一個IP是否具有影響力主要從三點考慮:粉絲范圍、作品新意、持續時間。隨著網絡文學的崛起,大量優秀的網絡小說完全符合以上三個條件。《大主宰》小說自問世以來,創造了無數個網絡文學的標桿,14年獲得百度搜索十大熱詞之首,連續多年問鼎百度熱搜小說榜冠軍,這些傲人的成績無不顯示出其在網絡文學中重要的地位和價值,天蠶土豆也以6000W的版稅成為去年中國最賺錢的網絡作家之一。
過去幾年,《鬼吹燈》《盜墓筆記》《花千骨》《楚喬傳》等熱播劇目,都是來自于網絡小說。在影視劇之外,很多網絡文學都會改編成游戲。慈文傳媒在2015年《花千骨》熱播之后,推出了同IP游戲,正在熱播的《楚喬傳》播放量已破百億,慈文傳媒也推出同名游戲。在年報上,慈文傳媒2016年游戲收入同比增長475%。
從起點小說網可以看到,《大主宰》3221.44萬總點擊,會員周點擊1987,其所受的關注度遠高于《楚喬傳》和《花千骨》,我們有理由相信,《大主宰》的IP價值將遠超同類作品。
刃游網絡是由原盛大CTO陳峰一手創辦,立足于國內,放眼于世界的尖端娛樂體驗開創者。是一家集游戲研發與游戲運營的新一代的游戲娛樂內容提供商。在移動游戲、虛擬現實游戲、IP游戲化等高新領域有著不菲的建樹,是SONY、完美、網易等廠商的戰略合作伙伴。公司團隊成熟,聚集了國內外一流的游戲研發團隊與運營團隊,立足中國,面向世界,以獨特視角向世界傳達著具有中國特色的游戲觀。
二.神形兼備打造優質游戲
影游聯動是目前游戲市場最為常見的方式,里面也不缺乏我們耳熟能知的大IP。《誅仙-青云志》、《莽荒紀》以及《雪鷹領主》在上線初期的成績非常不錯,也曾進入過IOS暢銷榜前10,但短暫火爆之后就消失在了我們視野之中。這類游戲通常都具有這樣一個特點,IP的熱度在前期會帶來大量的玩家 ,但隨著時間的推移,劣質的游戲體驗使得玩家流失率較高,并且持續營收能力較低。
這類手游大部分都采取了卡牌模式,這種模式已經具備了很成熟的玩法、養成、計費與運營體系,在“IP魔咒”的趨勢下,幾乎所有廠商都選擇了“好IP+玩法認知度高+成熟設計”的策略。較低的開發周期和成本也使得一款“換湯不換藥”的手游很快就能夠面世。玩家在被大量同質化的游戲反復洗刷之后,已經明顯失去了新鮮感與游戲興趣,靠IP吸引用戶再也起不到任何的作用了。
神行不能兼備是目前手游面臨的另外一個問題,例如,《羋月傳》是歷史題材小說,《瑯琊榜》也是古代架空背景的,以主角通過朝堂斗爭進行復仇作為主線的小說,《何以笙簫默》、《幻城》以及《微微一笑很傾城》,這些都是以故事性與感情線為主的小說,這些題材基本不具備任何改編成游戲的可能性。雖然這些IP有著千萬級別的擁躉,但粉絲并不等同玩家,生搬硬套使得這類游戲只徒有其形,單純只是為了蹭上小說熱度而已。
《主宰無雙》是由上海刃游網絡研發,獲得白金作家天蠶土豆的著名小說正版授權游戲。游戲集合了多人物策略性操作戰斗、人氣角色收集、角色養成概念等多項創新內容,完全還原了小說的故事情節,打造了一個氣勢恢宏,大氣磅礴的大千世界。
游戲采用了街機虛擬搖桿加按鍵的操作模式,玩家可以同時操控四名不同的角色進行戰斗,根據怪物的不同和角色特性隨時進行切換。和絕大部分的手游只需點點點的無腦操作不同,《主宰無雙》采用了類似主機游戲“星之海洋”“龍騰世紀”的核心戰斗系統,大大提升了游戲的操作難度。Boss專用的戰斗視角加上魔獸插件式的戰斗提示,完全打破了我們對于手游不需要操作的認知。
游戲的英雄養成系統非常豐富,玩家可以在游戲中收集牧塵、洛璃以及唐芊兒等個性鮮明、屬性各異的英雄。這些英雄分為防御、物攻、法攻以及輔助四種類型,不同類型的英雄在戰斗中的分工不同,玩家可以根據他們的屬性進行搭配,組合出最適合應戰的隊伍。英雄培養共有人物升級、升星、突破以及技能培養和筑基等內容,通過培養可以有效的提升英雄們的生命值、攻擊力等屬性,從而讓隊伍的戰斗力得到進一步發展。
游戲的另外一個特色就是坐騎系統,小說里各種威武霸氣的上古神獸都能完美得到重現,
從火靈猿王到九幽雀,這些人人夢寐以求的戰斗伙伴都可以通過游戲獲得,在達到一定條件后,這些拉風的神獸就能化身坐騎。游戲還提供了翅膀,稱號等多種耀眼外觀,助你成為武俠世界里獨一無二的大主宰。每個服務器的主宰都將擁有主城雕像,供全服膜拜。[!--empirenews.page--]
用戶喜好和消費點的完美融合
根據全球領先的移動互聯網第三方數據挖掘和整合營銷機構iiMedia Research(艾媒咨詢)權威發布《2016-2017中國手機游戲市場研究報告》顯示,2016年中國手游用戶規模達5.23億人,市場規模783.2億元。游戲產業走向成熟,手游成為繼端游后的吸金利器,整體產業鏈也漸趨成熟,但隨著各領域入行者增加,以及非游行業與手游行業合作加緊,手游產業鏈的各環節仍有較大增值空間, 產業鏈逐漸被延長。而上下游的緊密合作,也將加速優質資源的整合,提升產業鏈價值。而其中IP改編的手游成為近年來最為火熱的投資項目之一。
用戶對不同類型游戲付費意愿不一,角色扮演類吸金能力最強,超五成用戶愿意為其付費;其次為棋牌類和卡牌策略類,占比分別為32.1%、30.0%。手游用戶付費意愿與游戲輕重度密切相關,以角色扮演類為代表的重度手游用戶付費比例突飛猛進,特別是在影游聯動愈加頻繁的近幾年,角色扮演類手游成為提高行業收入的中堅力量。《主宰無雙》恰恰抓住了用戶最為在意的兩個重點,無論是題材上(IP改編),還是類型上(角色扮演+卡牌),完全符合市場的需求。
《主宰無雙》的特性勢必會吸引到大量的玩家,數據顯示,手游用戶滲透率提升,超七成用戶玩過手游,其中有48.1%玩家有為手游付費的經歷,而付費的主要原因在于購買游戲道具裝備。隨著手游玩家收入水平提高,付費意識提升,以及手游重度化精品化有效提高用戶粘性,手游付費用戶占比有望進一步提升。《主宰無雙》的商業價值也將隨著大環境而變得前途無量。
本次刃游網絡攜手天蠶土豆打造的《主宰無雙》,無論從IP的影響力,還是游戲的質量,都堪稱是一次完美的天作之合,在如今手游市場依然火爆的大環境下,《主宰無雙》完全有能力成為第一武俠玄幻IP游戲,成為行業內的標桿。
相關閱讀推薦