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榮耀戰魂排名系統 6.29啟動公共測試

來源:淺藍攻略網     時間:2017-06-24 15:34    作者:紅嶺中路小藍整合

榮耀戰魂排名系統 6.29啟動公共測試

游戲從設計最初就鼓勵玩家參與到競爭中來。現在,開發團隊希望進一步提升游戲的競爭性,并引入了公測服務器以測試全新的“對決錦標賽”和“排名系統”。該對決錦標賽自帶賽事系統,玩家不僅僅能在比賽中證明自己的勢力,還能在全新的排名系統上進行爭奪。所有玩家將會從資格賽階段開始比拼,基于他們的游戲表現來獲取最終的排名(青銅、白銀、黃金、白金或鉆石),最多可進行20場生死較量。排名分將為五個檔次,以確保賽事將在水平相近的玩家之間進行。由于該服務器為公共測試服,因此在測試結束即7月4日之后,游戲的進度和最終獎勵將不會被保留。

  而這僅僅是《榮耀戰魂》排名系統的開始。之后,開發團隊將在所有平臺上更新該功能。同時,在排名系統正式推出之前,開發團隊也為希望在戰場上證明實力的戰士們準備了相互競爭的機會,請關注育碧中國官網及官方微博以獲得最新的信息。

  與此同時,為了讓玩家們能夠更進一步地了解公共測試服的相關消息,我們與《榮耀戰魂》的游戲總監Damien Kieken就公共測試服以及開發團隊所期望獲取的反饋等內容進行了交流,現在就讓我們一起來看看吧。

  為什么選擇現在公布排名系統和錦標賽的公測?

  錦標賽和富有競爭性的玩法從游戲開發的一開始就開發團隊的追求,我們為這項功能耗費了相當大的精力,現在該功能已經接近完成。我們認為是時候將這個好消息告訴給廣大玩家,希望該功能可以達到預期的效果,也期待玩家們給我們積極的反饋,以幫助我們在它最終上線之前進行優化,而公測服就是為了起到這個作用。

  錦標賽系統是如何運作的?玩家們所能追求的最高目標是什么?

  在加入錦標賽后,你將從資格賽開始征戰。在此,玩家需要證明自己是人群中最優秀的戰士,然后才能進入最終的淘汰賽階段。最終,只會有一名玩家獲得最后的勝利,但所有其他玩家也將根據表現獲得相對應的獎勵。你在比賽中走得越遠,獎勵就越好,而最棒獎勵當然是屬于冠軍獲得者的。在進入對決錦標賽時,根據比賽時長、玩家人數等因素的不同,耗時大約在30-90分鐘之間,參與人數是4-32人。

  排名系統是如何運作的?其中的匹配機制是怎樣的?

  參與了對決錦標賽,玩家就會擁有對決排名。在進行了20場資格賽后,玩家將根據勝率被劃分到五個檔次之一,其從低至高分別為:青銅、白銀、黃金、白金和鉆石。隨著錦標賽的進行,檔次也會根據玩家表現不斷更新。

  與匹配機制間的關系:為了提供平衡的游戲體驗,每個檔次會被劃分成五個分區,使玩家與水平相近的對手競爭。[!--empirenews.page--]

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  錦標賽的賽程系統如何運作?是否和游戲中的多人搜索機制相似?

  錦標賽最棒的特點之一就是賽事一直處在開啟狀態,玩家不需要進行任何類似注冊的行為就能參與進來。你所需要做的就是在世界地圖上選擇這個活動,等待排名相似的玩家加入,然后開始比賽。賽事匹配的耗時確實會略久一些,但匹配完成后你就能進行多場游戲。

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  哪些玩家可以參加本次測試?

  所有在6月22日20:00之前進入過《榮耀戰魂》(Uplay版)游戲的玩家均可參與本次測試!我們希望有盡可能多的玩家能夠體驗到《榮耀戰魂》未來的競技系統,加入進來并向我們提供一些有益的反饋。

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  為何公測僅限PC平臺?

  因為PC平臺在探索我們迭代游戲的新方式上擁有更大的靈活性、更高的銷量并且便于操作。這也將延伸到公共測試中,因為與主機平臺不同,PC平臺也沒有外部合作伙伴的審核環節。

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  你們對于這次更新的錦標賽功能有何看法?如何獲取玩家的反饋呢?

  對決錦標賽是本次在公共測試中的重點內容,我們會密切關注錦標賽的穩定人數以及排名系統的表現。我們還將從《榮耀戰魂》論壇中指定的公共測試官方帖中收集已經定性的反饋。一旦公共測試結束,我們將對玩家進行問卷調查來獲取更多的反饋意見。


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