王者榮耀小學生 相互比段位點卷
網絡游戲成癮患者人數每年都有所增加,發病率大概為10%,并且有年輕化的趨勢,曾收治過年齡最小的患者只有15歲,心理醫生告訴我們,商家在設計開發游戲時,肯定是以吸引盡可能多的玩家為目的,都是一步一步地令玩家成癮,這樣才能帶來最大的盈利。而家長一定要在成癮早期就引起重視,及早預防,及早干預。
今年才一歲8個月,但他已經是手機游戲的忠實粉絲,無論是兒童益智類,還是網絡聯機的多人對戰類,他都玩得不亦樂乎,媽媽阿樂就笑稱兒子為“網癮BB”。
除了他自己的那些App之外,他還會玩一些像大人玩的游戲,比如說玩開心消消樂,王者榮耀等,他都要玩。阿樂自己也很喜歡玩手機游戲,她說,有一次她在玩的時候,毛毛看見了一下子搶過手機,模仿起她打機的手勢,還挺像模像樣的。
阿樂和毛毛爸爸都驚呆了,他玩的時候他爸爸爸第一反應是,哇塞,那么厲害,他選了亞瑟,然后就不停按那個攻擊按鈕,還點了那個火球的技能在那里轉轉轉,然后就看到隊友已經罵開了,說神經病啊,為什么在泉水那里放技能?
雖然還只是單純的模仿,但毛毛似乎已經很享受電子游戲帶來的滿足感了,為了避免毛毛上癮,阿樂還嘗試把游戲程序的圖標藏起來,但毛毛居然也能找到,她就真是哭笑不得。
不過阿樂并不是想強制不讓毛毛接觸手機游戲,她覺得現在電子競技產業蓬勃發展,如果兒子長大后真的有游戲天賦的話,說不定能成為職業玩家呢?“我們當時在懷著他的時候,我就天天玩游戲,玩另外一種五人對戰游戲,我就說這樣的胎教不太好,當時我們還暢想著,沒準這胎教能教出那種九歲就能拿競技游戲世界冠軍之類的?!?/span>
可能很多小朋友都很羨慕毛毛有個愛玩游戲的媽媽,不過,如果到了小學階段對于手機游戲,家長想管還真不容易,除了限制時間外,你還要管好你的錢包,最近就有一款手機游戲紅遍大江南北, 這款游戲可以多人聯機,通過手機你就可以和網友組隊進行5對5的對戰,這個游戲角色豐富,變化多樣,不少人都沉迷其中,甚至有新娘連結婚時還顧住“戰斗”的。
在這個游戲的官網上,有著“本游戲適合16歲(含)以上玩家娛樂”的字樣,登錄游戲也需要實名的,還配有一個成長守護平臺公眾號可以讓家長監控孩子有沒有玩手機。但是,這些都阻止不了學生玩家,特別是小學生。
在廣州,我們在一些公共場所也隨處可以看到一起玩手機游戲的學生們,你們現在讀幾年級?四、 五、六年級的都在這了。現在,好像沒有小學生不玩這個手機游戲的,我們一提到,他們都很興奮。
而站在旁邊的這位家長就有點懵了,家長問,你確定你玩過?“我確定,我很多時候去別人家玩。 ”
而一位女同學就告訴我們,她自己每天就控制游戲時間在一小時以內,但她不少同學就不一定有這樣的節制力了,打完一局還想打一局,如果輸的話你就還想再扳回來,就會一直玩一直玩,甚至還有通宵的。
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玩游戲確實會影響學習,但她們平時一般比的不是學習成績,而是手游角色的等級,經常比,就先問你多少級,再問你的段位,再問你有幾個英雄?!耙话懔w慕的是點券不是英雄,點券就是充錢的那種所謂的點券?!边@就是游戲里通過充錢購買的虛擬貨幣,可以在游戲里用于夠買英雄,皮膚, 裝備提升等級等等,一般以1比10的比例兌換,也就是一元的人民幣可以兌換十元的點券。
而令我們最驚訝的是,這些小學生實在太有錢了,“我們班里很多同學充值都上千元的那種,(是爸爸媽媽幫他充嗎)他們自己充啊,有些就是直接花爸爸媽媽的錢。”
有家長就說,現在手機游戲,下載安裝方便快捷操作簡單,現在小朋友這么聰明,真是防不勝防, 有媽媽就說,“我自己不玩游戲的,但是他爸爸玩,她就跟著玩,像我女兒那樣根本沒有教過她, 自己就會玩了。”
近日,有一位17歲的學生小劉,為了沖擊游戲的段位,就瞞著家長連續在手機上激戰了40多個小時后,突然感到頭痛,站都站不穩,馬上被送到醫院。
“因為他長時間玩手機游戲后,這次發病是綜合因素,一個是時間比較長,有40個小時,第二他沒怎么進食喝水,第三沒怎么活動,躺在床上不動,這個情況下,結合我們的腦血管造影發現他的腦血管偏細一點,產生血流改變,產生了中風。”
醫生說幸好小劉發現頭暈時及時送院,如果再繼續打機的話,很可能就有生命危險了。經過治療, 現在小劉的情況已經好轉,但仍需要長時間的康復治療后才能回歸到正常的生活軌道。
“因為他堵塞的位置是靠近腦干延髓的位置,心跳呼吸的中樞就是靠近延髓,如果范圍擴大波及到生命中樞就危及生命的。”這個雖然是一個十分極端的案例,但畢醫生說,打機時間過長的話,確實會對神經系統造成影響,適度玩電子游戲對小孩的智力發育是有幫助的,但如果玩的時間過長對身體就有損害了。“我個人建議是最好不超過兩小時?!?/span>
由于游戲難度低,在虛擬世界太容易帶來的成就感,往往會使小孩子形成一種精神依賴,容易成癮。這些小孩子一不打機心里就會不舒服,容易心煩氣躁,情緒焦慮,最嚴重的會影響最基本的生活。
有醫院統計,網絡游戲成癮患者人數每年都有所增加,發病率大概為10%,并且有年輕化的趨勢,曾收治過年齡最小的患者只有15歲,心理醫生告訴我們,商家在設計開發游戲時,肯定是以吸引盡可能多的玩家為目的,都是一步一步地令玩家成癮,這樣才能帶來最大的盈利。而家長一定要在成癮早期就引起重視,及早預防,及早干預。
心理醫生提醒,家長干預不應該只是粗暴地不讓小孩接觸手機游戲,這個反而適得其反。除了要多陪伴小孩外,正確的關心和引導很重要,比如說每天跟孩子聊天,了解一下孩子在學校發生的事情,家長需要更多的去關注孩子的這些需要,對孩子這些需要作出一個適當的滿足。
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