根據(jù)移動(dòng)游戲交叉推廣服務(wù)商Chartboost最新的報(bào)告顯示,美國移動(dòng)游戲市場(chǎng)中的用戶62%由女性構(gòu)成。
Chartboost與Newzoo公司和Tapfwd合作,共同以Chartboost網(wǎng)絡(luò)中超過6400萬臺(tái)在美國地區(qū)使用的移動(dòng)設(shè)備為樣本進(jìn)行了分析,這些設(shè)備的操作系統(tǒng)同時(shí)包含了安卓和iOS。
研究發(fā)現(xiàn),在這些移動(dòng)游戲用戶中,絕大多數(shù)都是年齡在25周歲以上的女性。在這群用戶中,介于35周歲至44周歲年齡的用戶數(shù)量最龐大,在所有移動(dòng)游戲用戶中占比27.33%。年齡介于25至34周歲的人群占比為18.42%,而年齡介于45至54周歲的人群占比為18.31%。
這份報(bào)告只對(duì)年齡在18周歲以上的用戶進(jìn)行研究,但并沒有顯示哪個(gè)年齡段的用戶消費(fèi)最高。
報(bào)告中還發(fā)現(xiàn),絕大多數(shù)的移動(dòng)游戲用戶都來自于高收入家庭,60%的移動(dòng)游戲用戶的家庭年收入都超過了5萬美元。
如果將此次的調(diào)查對(duì)象按家庭收入分組,家庭年收入在2萬美元至5萬美元之間的人群最多,在所有移動(dòng)游戲用戶中的占比為32%。
Chartboost表示,熱門移動(dòng)游戲吸引到的日活躍用戶數(shù)量要高于美國靠廣告收入維持的電視網(wǎng)絡(luò)。諸如《你畫我猜》、《糖果粉碎傳奇》以及《精靈寶可夢(mèng)Go》等熱門移動(dòng)游戲的日活躍用戶峰值都高于CBS、NBC、ABC以及福克斯等電視網(wǎng)黃金時(shí)段的日均收視觀眾數(shù)量。
整體來說,69%的手機(jī)用戶每個(gè)月會(huì)使用手機(jī)設(shè)備至少玩一次游戲。
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