日前,Unreal Engine 發(fā)布了最新版本的虛幻引擎4.16,在動畫,物理,渲染等諸多方面都有更新,新增了體積霧(Volumetric Fog),帶來了動畫/物理方面的更新以及距離場燈光(Distance Field Lighting )的優(yōu)化等諸多改進,并且可以快速為Nintendo Switch轉換和開發(fā)游戲。
Unreal Engine 4.16 支持以下的開發(fā)環(huán)境
Visual Studio 2015, Visual Studio 2017, Nintendo SDK 1.3.1, Xbox One October 2016 QFE3 XDK, PlayStation 4 PSR 4.508.001 SDK, Android 1R6u1, GoogleVR 1.3, GoogleVR SDK 1.40.0, Vulkan SDK 1.0.39.1.
虛幻4更新4.16支持任天堂Switch開發(fā)或者轉換游戲之后,會不會迎來一波炒冷飯節(jié)奏呢?
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