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《火焰紋章》發布會下周舉行 或公布手游新動態

來源:淺藍攻略網     時間:2017-01-16 11:18    作者:淺藍手游網小藍整合

 來自任天堂官方消息,北美任天堂將于太平洋標準時2017年1月18日下午2點、東京時間1月19日上午7點進行《火焰紋章》網絡直面會(FireEmblemNintendoDirect),會上將可能透露包括外界關注的《火焰紋章無雙》和《火焰紋章》手游等消息。

《火焰紋章》發布會下周舉行 或公布手游最新消息

《火焰紋章》發布會下周舉行 或公布手游最新消息

  玩家等的好焦急

  在1月13日的NintendoSwitch發布會上,簡單地出現了KOEI-TEMCO制作的《火焰紋章無雙》宣傳畫面,對KT“萬物皆可無雙”的尿性,相信玩家們都已經很習慣了。此次《火紋》直面會應該會配合NS發布會及現場體驗會抓緊時間進行新作的宣傳。

  雖然官方沒有透露直面會是否有2017年任天堂《火紋》手游的消息,不過眾多玩家還是翹首以盼,希望老任能夠一改常態松松口,畢竟《超級馬里奧Run》前期很火,但持續的市場成績卻不如預期,迫切需要一劑新的強心劑提升信心。

  無論亞洲玩家還是歐美玩家,如此期待《火紋》手游不是沒有原因的,火焰紋章(日語:ファイアーエムブレム,英語:FireEmblem)是任天堂公司發行的著名戰略角色扮演游戲系列,第一作《火焰紋章:暗黑龍與光之劍》的發售時間是1990年,到現在已經26個年頭了。

  從紋章一代開始,火紋系列跨越了從FC、SFC、GBA、NGC、Wii、3DS到WiiU數個世代的主機(掌機)平臺,這款任氏第一方作品也只會出現在任天堂游戲機上。

  《火焰紋章》登陸移動平臺,不同于Mario這種“形象大使”,它直接牽動的是全世界的火紋Fans和核心向游戲玩家。

  火紋大系的地位

  火焰紋章系列歷經前三作《紋章一代》、《紋章外傳》以及《紋章之謎》構筑了一個完善的劍與魔法世界、龐大而深邃的文化背景,此后再也無人能顛覆,也無人能再設計出一個能夠匹敵火紋世界觀的S·RPG。《紋章之謎》當時被日本權威游戲雜志《Fami通》評價為完美之史詩,從此火紋大系名正言順地坐實了S·RPG最強作的交椅。

  隨后的《圣戰系譜》更不必說,已是無數人心目中的回合制戰棋巔峰之作。隨著任天堂掌機GBA在國內走俏,再加上國內漢化組的努力不懈,GBA三部曲《封印之劍》、《烈火之劍》和《圣魔光石》成為中國80后玩家最熟悉的戰棋游戲,其中《烈火之劍》也是第一款官方英文化并投放到歐美市場的火紋作品,于是這個日系風格濃厚、玩法“復雜”的戰棋游戲開始走進歐美大眾玩家視野,并且受到極大歡迎,反響熱烈。

  時至今日《火紋》系列正在不斷尋求新的突破和新的擴展,以適應整個游戲業界的變化:任天堂與DeNA合作并宣布《火焰紋章》改編為手游,2017年就能與大眾見面;眾多核心向的手游得到了玩家欣賞,而受《火紋》影響頗深的戰棋類游戲也正在增加。

  期待之中也有擔憂

  眾多粉絲也異常擔心任天堂對手游版《火紋》的改動,參考《超級馬里奧》來到iOS設備上的變化:豎屏、單手操作、加入自動跑跳、玩法簡化難度降低、免費App+一次性付費解鎖……甚至可以預想到《火焰紋章》手游可能會變成這樣:豎屏、簡化指令操作、砍掉復雜的數值系統、大幅簡化玩法和難度、偏重PvP而不是PvE,這可能不是玩家樂意看到的。國外的火紋論壇上,有不少網友發帖子表達了這種擔憂,并紛紛表示,如果火紋的劇情、系統、難度被大幅簡化,那它就不是火紋了!

  不管怎么樣,手游的命運還是得由任天堂來決定,鑒于《馬里奧》手游啟用了馬里奧系列原班人馬親自上陣,火紋手游很大可能也是如此,我們可以對此表示稍微樂觀,不管為了移動平臺做出怎樣的變化,只要火紋核心還在,相信玩家們還是會感到開心的,只要喜歡這部作品的玩家,都希望這款S·RPG王者能夠走出平臺桎梏,讓更多人了解它的魅力。


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