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QQ炫舞也是種文化 采訪互娛市場總監(jiān)蒲林江

來源:淺藍(lán)攻略網(wǎng)     時(shí)間:2016-12-10 14:25    作者:紅嶺中路小藍(lán)整合

QQ炫舞也是種文化 采訪互娛市場總監(jiān)蒲林江

QQ炫舞專區(qū)

  主持人:我們今天炫舞的群訪開始,非常感謝大家今天下午來到這里參加炫舞的這場群訪,我們在這里給大家介紹一下,今天邀請的這位重量級嘉賓是騰訊互動娛樂市場總監(jiān)蒲林江女士,接下來就是蒲林江女士和大家一起來聊一下,關(guān)于QQ炫舞的一些規(guī)劃,其實(shí)炫舞目前來說已經(jīng)不僅僅局限在游戲本身了,我們有更多的思考。大家開始發(fā)問吧。

  提問:我想問一個(gè)問題,就是在一切產(chǎn)業(yè)皆是娛樂產(chǎn)業(yè)的當(dāng)下,能不能請你給我們分享一下QQ炫舞持續(xù)打造時(shí)尚舞蹈文化的意義和成果呢?

  蒲林江:QQ炫舞是八年的成熟舞蹈類游戲,八年對游戲產(chǎn)品,尤其是手游這么熱的一個(gè)趨勢下面,這八年是一個(gè)非常難得的生命周期,所以也經(jīng)過這八年的沉淀,我們收獲了非常扎實(shí)的用戶基礎(chǔ),包括用戶的情感。我們一直相信說一款虛擬線上的游戲創(chuàng)造的意義和價(jià)值是遠(yuǎn)大于產(chǎn)品本身的,我們之所以要打造這樣一個(gè)時(shí)尚舞蹈文化,也是希望說能把更多線上喜歡玩舞蹈游戲,通過指尖來跳舞的用戶,跟真正致力于音樂舞蹈夢想,以實(shí)際行動去踐行追求音樂舞蹈的愛好者聯(lián)系在一起,現(xiàn)實(shí)當(dāng)中真正舞者生存的現(xiàn)狀還是很不容易的,也非常的辛苦,而且很多舞者他們在過了這段青春歲月之后,會更多的開始選擇去淡化這個(gè)興趣,甚至可能遠(yuǎn)離興趣,我們也許不能幫他在未來人生道路上專注于音樂舞蹈夢想的堅(jiān)持,但是至少在年輕的時(shí)候,在青春的歲月里面,通過炫舞舞臺的連接,幫他留下有意義的一筆,同時(shí)也希望更多的線上的朋友能夠看到真正熱愛舞蹈的,有舞蹈音樂夢想的用戶,通過他們的努力獲得一個(gè)舞臺,是出于這樣的考慮。

  提問:剛才主持人說的,QQ炫舞已經(jīng)不僅僅局限于一個(gè)游戲了,這個(gè)游戲藝術(shù)可能通過炫舞大賽這些活動,更多的和其他藝術(shù),比如舞蹈藝術(shù)相結(jié)合,我們這邊通過炫舞大賽這個(gè)活動也讓更多的舞蹈人才或者說是演藝方面有興趣的人才,得到一些積淀,未來我們在舞蹈人才培養(yǎng)上什么樣的計(jì)劃呢?能不能分享一下。

  蒲林江:首先可以肯定的一點(diǎn)是,這個(gè)比賽我們會一直辦下去,八年的生命周期,這個(gè)比賽已經(jīng)做到第四年了,我們也通過這四年收獲和沉淀了很多,比如說人才方面,我們過去通過四年選拔不僅連接了中國舞蹈家協(xié)會,有一次舞協(xié)的馮雙白(音)老師面對面交流的時(shí)候,他問我說為什么一個(gè)舞蹈游戲要去做舞蹈大賽,感覺好象和舞蹈本身不是有特別強(qiáng)的關(guān)聯(lián),我們的享譽(yù)就是如同剛剛講為什么打造時(shí)尚舞蹈問題是一樣的,我們提出一個(gè)獨(dú)特的概念,時(shí)尚舞蹈文化,不是簡單的街舞或者是流行舞蹈,我們希望把每一個(gè)不同時(shí)期流行的也好,復(fù)古的也好,通過千百年留下的經(jīng)典的或者是時(shí)下流行的,只要是通過用戶自己年輕的時(shí)尚的方式去表達(dá)出來,這就是一種新的時(shí)尚舞蹈文化,當(dāng)時(shí)這個(gè)概念可能也感染了馮老師,他非常堅(jiān)定的說我們要支持你這個(gè)比賽,并且長期的做下去,舞協(xié)會成為你一個(gè)很有力的合作伙伴,在舞協(xié)加入的第二年,我們拓展了在美國百老匯中心的合作,對于人才這方面的專注投入和支持,其實(shí)在全世界來說,我們都認(rèn)為是一個(gè)共通的,只要積極的有夢想就去追逐的用戶,我們都會促成這樣的機(jī)會可能。

  提問:我們這個(gè)QQ炫舞剛才查了一下,也有聯(lián)賽,他也有做電競,而且我看了一下,好象沒有推出手游,在IOS上是沒有的,未來在IOS上面推出手游端嗎?[!--empirenews.page--]

  蒲林江:其實(shí)早期我們有嘗試過,就是在炫舞端游的時(shí)期,那個(gè)時(shí)候有炫舞的線上比賽,我們是把這個(gè)比賽做了拓展,結(jié)合了線下的真人舞蹈選拔和線上的舞蹈比拼,這個(gè)大概就是他的前身。其實(shí)比賽到現(xiàn)在,因?yàn)殪盼柽€是一個(gè)相對比較偏休閑類的游戲,在競技屬性上沒有這么強(qiáng),在情感社交娛樂明星上的泛娛樂內(nèi)容上更是用戶的比較核心的興趣所在,所以我們也是希望通過真實(shí)的線上和線下的連接,以及走入高校這樣一些賽事方式,更好的打造自己有特色的比賽,而對于你剛才提到的在手游化方面的拓展,目前確實(shí)是沒有手游,但我們在計(jì)劃當(dāng)中,為什么推出八年了,現(xiàn)在在手游如此熱的趨勢下,我們都遲遲還未能推出,我們也是想找到足夠好的玩法,足夠多創(chuàng)新的可能,以及對他做出充分的市場驗(yàn)證,我們希望他在八年的端游形態(tài)的輝煌,能夠在手游上通過更加潛心的研磨,實(shí)現(xiàn)更經(jīng)典的延續(xù)。

  提問:關(guān)于今天晚上的聯(lián)賽,你有沒有什么想要分享的?

  蒲林江:我一直預(yù)期蠻高的,每一年我跟他們在策劃舞蹈大賽方案的時(shí)候,我都會直接先問一個(gè)問題,今年比往年有什么不同,有什么創(chuàng)新,有什么更好玩兒的,其實(shí)可以看到說,今年我們不管是在賽事的玩法上面,還有陣容,以及整個(gè)的投入的舞美創(chuàng)意上面,這個(gè)我不劇透太多,大家可以去看一下,包括也有媒體朋友問到我關(guān)于魏晨的問題,我就不妨自己先透露一點(diǎn)點(diǎn),魏晨本人之前就是從平民海選的賽事出來的,而且他本來就是成都賽去走出,TGC第一次在成都開展,我們也希望通過這樣一個(gè)特別有代表意義的成功的明星來更好的引領(lǐng)我們的選手,他們可能看到的一個(gè)機(jī)會和想象空間。

  提問:您剛才提到魏晨這一塊,我想問一下,現(xiàn)在很多請了明星代言,甚至說可能把這個(gè)明星直接聘至游戲內(nèi)部,您對于這種現(xiàn)象怎么看,再就是騰訊跟明星合作這一塊的業(yè)務(wù)模式是什么樣的?

  蒲林江:其實(shí)這里可能會談到我在負(fù)責(zé)的另外一塊業(yè)務(wù),目前騰訊互娛的市場內(nèi)部我們會專門針對所有的游戲產(chǎn)品去引入與明星合作的團(tuán)隊(duì),這個(gè)團(tuán)隊(duì)是我在負(fù)責(zé),在過去幾年當(dāng)中,我們和市面上非常多的成熟藝人包括新人都有合作,客觀的講,早年也許我們是需要把游戲努力的去表達(dá),講明白他是一個(gè)什么產(chǎn)品,去激發(fā)明星和我們合作的意愿和興趣,慢慢的伴隨手游化和大眾化發(fā)展的過程,有很多明星開始成為我們游戲的玩家,當(dāng)然我這里不止局限于炫舞本身,整個(gè)騰訊游戲在明星合作選擇上的一個(gè)問題,我們會去挑選真的是對我們產(chǎn)品有理解有熱愛,甚至就是我們玩家的一些明星,甚至有很多明星現(xiàn)在會主動來找到我們說,因?yàn)槲沂悄愕耐婕遥蚁M麃泶运蛘吣軌騺頌樗鲆稽c(diǎn)什么。所以其實(shí)我個(gè)人的理解是說只有當(dāng)我們對彼此的了解和認(rèn)真達(dá)到更加高的理解和認(rèn)同之后,我們的合作才更具有價(jià)值,而不是簡單的我感覺你可以,然后我們就去選擇他。

  主持人:更多是一種契合性,而不僅僅是某一個(gè)明星很紅很火就可以請來。

  提問:我經(jīng)常看你們說騰訊電競會成為騰訊整個(gè)泛娛樂當(dāng)中的第五極,打造整個(gè)泛娛樂概念,我比較好奇騰訊QQ炫舞將來有沒有可能會去做一些類似于像美國比較流行的歌舞電影的青春片或者是音樂片的項(xiàng)目?[!--empirenews.page--]

  蒲林江:答案是肯定的,炫舞在這八年當(dāng)中,難得他有這么長的生命周期,整個(gè)在泛娛樂的進(jìn)程上面,不管是通過市場推廣的手段,還是產(chǎn)品的運(yùn)營,內(nèi)容玩法的創(chuàng)新,我們一直在大膽的嘗試,在泛娛樂這個(gè)方向上不斷的一些新的可能,接下來我們也是希望把我們舞蹈大賽的選手,把我們過往合作過的,有很多高度的合作認(rèn)同感的明星,甚至不斷擴(kuò)展中的一些國內(nèi)外的專業(yè)機(jī)構(gòu),都有很好的機(jī)會在未來連接在一起,當(dāng)然包括一些曾經(jīng)是我們的玩家,也是非常不錯(cuò)的知名小說創(chuàng)作者,我們希望他們有更多新的故事,然后來講述不一樣的屬于炫舞的一些故事內(nèi)容。

  提問:我想問一下炫舞下一步的規(guī)劃?

  蒲林江:對于穿越火線我不能代為回答太多,站在炫舞的角度有接下來的手游計(jì)劃,甚至我還主動提出來說有點(diǎn)慢,還沒有提出來,不是我們不做,而是我們正在打磨,穿越火線也是有手游了,我們八年了,我們在玩法上的創(chuàng)新,這八年我們做的很多嘗試,一定有成功的,還有相對去完善的地方,但是我們不會去放棄繼續(xù)努力,我們也會更多的去考慮怎么用創(chuàng)新的手段,是不是更多元的連接生態(tài),就這樣是一個(gè)內(nèi)容為王的時(shí)代,所以不止是很純粹的玩法上面,在周邊內(nèi)容的延展上,考慮怎么去延展產(chǎn)品本身。也許未來也許可能有新的玩法,這里面有很多可能性,我們暫時(shí)沒有辦理去斷定,但是他是一種可能。


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