外媒為玩家盤點了2010年以來值得一玩再玩的20款游戲,快來看看有沒有你心儀的那一款吧。
20. 《中土世界:暗影魔多》(Middle-Earth: Shadow Of Mordor)
沒有人會想到《中土世界:暗影魔多》如此優(yōu)秀,還在2014年的全球媒體游戲評選上一舉奪得2個年度最佳獎項和7個年度單項獎,是2014年當之無愧的最佳游戲。
本作是一款有極強代入感并且劇情引人入勝的原著系列游戲,也是一款非常出色的動作RPG游戲。玩家遇到的每一個敵人都是獨一無二的,借助“復仇女神”系統(tǒng),玩家所做的策略都會動態(tài)影響敵人的AI機制,所以游戲世界中的節(jié)奏將會根據(jù)玩家的不同選擇而有所差別。游戲媒體IGN點評稱從沒有一個單機游戲可以讓玩家與NPC有如此多的互動,這或許也是該作最成功的地方。
19. 《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》(Batman:Arkham Knight)
《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》可以說是有史以來最大的蝙蝠俠游戲,這不僅僅是在地圖面積上,而且還體現(xiàn)在游戲玩法、以及所加入的人物角色上。雖然略顯怪異的能變形成坦克的蝙蝠車讓人有些不爽,不過玩家對這部作品充滿特色的戰(zhàn)斗方式和龐大的游戲規(guī)模仍留戀不已。超絕的多樣性游戲玩法、精雕細啄的開放世界和震撼的場面,本作或許是Rocksteady奮斗這么多年以來制作出的最好的《蝙蝠俠》游戲。
18. 《合金裝備崛起:復仇》(Metal Gear Rising: Revengeance)
白金工作室(Platinum Games)絕對是當下最有天賦的開發(fā)商之一。該工作室接連打造出《獵天使魔女》、《征服》(微博)、《神奇超人101》、《獵天使魔女2》等高質量游戲,是玩家與業(yè)界公認的動作游戲開發(fā)翹楚。而《合金裝備崛起:復仇》則是這家工作室?guī)Ыo玩家的刺激之作。這款游戲的節(jié)奏非常快,戰(zhàn)斗豐富,鼓勵玩家使用不可預見的攻擊模式,并能夠讓玩家在這些爽快的格斗中找到樂趣。盡管有讓人煩躁的視角問題,《合金裝備崛起:復仇》仍然比多數(shù)動作游戲更爽快、更刺激、更充滿成就感。
17. 《盜賊遺產(chǎn)》(Rogue Legacy)
《盜賊遺產(chǎn)》就像是一部獨立游戲的金字招牌,能讓最具抗藥性的老玩家也在不知不覺間上癮。在本作中,玩家將扮演的不是一個角色,而是一條血脈。全家祖祖輩輩只有一個目標,就是在一座怪物叢生的城堡中營救國王。在簡單的像素風格畫面背后,隱藏著驚奇的冒險,還有讓人炫目的多樣性。這是一款極具創(chuàng)意的2DRoguelike游戲,30秒一輪的節(jié)奏卻能讓你玩上一整天,因為每次你死掉之后都意味著世界重新生成。[!--empirenews.page--]
16.《戰(zhàn)爭機器3》(Gears Of War 3)
《戰(zhàn)爭機器3》非常真實的打造了《戰(zhàn)爭機器》的一貫風格,在營造沉重的世界氛圍方面做得無懈可擊。開發(fā)商Epic清楚的知道如何打造一款更好的《戰(zhàn)爭機器》。新加入的武器、敵人和多人游戲模式擴大了玩家的上手體驗。盡管劇情有點老套,“到那去,干掉他”的游戲方式多少影響了一些游戲體驗,但是這并不妨礙玩家度過一段美好的時光。
15. 《命運》(Destiny)
據(jù)發(fā)行商動視(Activison)表示,《命運》在第一天的出貨額就超過5億美元,刷新了該公司新游戲的銷售記錄。作為一款科幻題材的FPS游戲,沒有寫實恢宏的畫面可真不行,不過Bungie出色的完成了任務。本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和畫面表現(xiàn)堪稱出色,但故事部分薄弱,扮演要素單薄,讓人忍不住扼腕嘆息。各大媒體對其評價也是褒貶不一。
14. 《光環(huán)5:守護者》(Halo 5: Guardians)
《光環(huán)5:守護者》是由343工作室開發(fā)的一款Xbox One獨占第一人稱射擊游戲,繼續(xù)延續(xù)了士官長的故事。本作擁有龐大而優(yōu)秀的架構,游玩時讓人完全沉浸其中,尤其是四人合作模式,和朋友一起游玩是再愉快不過的事了。多人模式再現(xiàn)了《光環(huán)2》的風采,大量地圖和有趣的游戲模式讓人大呼過癮。本作可以說是擁有14年歷史的《光環(huán)》系列中最好玩的一部作品,更新后的武器庫和動作機制不但保留了《光環(huán)》系列的經(jīng)典滋味,還帶來了新的創(chuàng)新。《光環(huán)》粉絲真的要感謝343工作室,因為他們很懂得如何撩動玩家的心。
13. 《幽浮:內部敵人》(XCOM: Enemy Within)
《幽浮:內部敵人》是Firaxis工作室幽浮策略游戲的獨立擴展版作品。游戲加入了大量內容,但是最大的改動卻是一個全新的資源。這個名為Meld的資源可以被用來購買各種全新并且威力強大的基因和機械升級。全新的技能、更強大的敵人和更多的地圖讓《幽浮:內部敵人》成為一款非常優(yōu)秀的資料片,但是游戲結尾還需要改進。
12. 《超級食肉男孩》(Super Meat Boy)
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本作是一款融入了現(xiàn)代流行元素的復古式平臺跳躍類游戲。并沒什么劇情,但充滿了怪異的幽默。游戲創(chuàng)意獨特,難度非常之高,幾乎幾秒就會陣亡一次。但是完美的操控和富有創(chuàng)造性的挑戰(zhàn)將會讓你屢敗屢戰(zhàn),樂此不疲。在游戲中,玩家將扮演一坨肉感十足的東西,獨立闖過各種設計巧妙的陷阱及刑具,稱得上是一款快節(jié)奏高難度的多平臺湯汁四溢的游戲。
11. 《俠盜獵車手5》(Grand Theft Auto V)
Rockstar是最會守口如瓶的開發(fā)商,不到最后關頭我們不會知道他們最近幾年在忙些什么。幸運的是,在等待新作消息的時候,我們還有《俠盜獵車手5》。這款游戲的地圖看似雜亂無章,卻精確還原了現(xiàn)實中的各項細節(jié),值得所有開放世界游戲效仿。除了規(guī)模宏大之外,游戲內容的出彩和豐富程度也讓人難以置信。其劇情模式除了包含飆車、槍戰(zhàn)和三大主角等重要內容之外,還有無數(shù)支線任務、優(yōu)美的風景、逼真的音效和繁華都市中的忙碌生活。
10. 《孤島驚魂3》(Far Cry 4)
《孤島驚魂3》是一款由Ubisoft Montreal開發(fā)的策略動作游戲,于2012年11月29日發(fā)行。玩家在游戲中扮演Jason Brody,需要在人性泯滅了的孤島上殺出一條血路。本作精心打造了開放的游戲世界、富含深意的過程和夢幻般的槍戰(zhàn)場面。島上探索要素相當多,其劇情設計也如好萊塢電影一般帶感,有深度有內涵,而育碧的高投入更是游戲華麗品質的保證。
9. 《真人快打》(Mortal Kombat)(2011)
《真人快打》將極端的暴力和一個優(yōu)秀的格斗引擎融合在了一起,優(yōu)秀的格斗系統(tǒng)讓你可以和朋友共享游戲的樂趣。游戲人物會隨著戰(zhàn)斗的激烈程度出現(xiàn)衣物盔甲破損,各種傷口流血現(xiàn)象。游戲場景以陰暗血腥為主,經(jīng)常看到殘肢斷臂和鮮血,加以各路場景殺劇情殺回憶殺讓人不寒而栗。本作堪稱史上最血腥暴力的格斗游戲。
8. 《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)
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《巫師3:狂獵》是由CD Projekt RED制作的一款由同名小說改編而成的角色扮演類單機游戲,為《巫師》系列游戲作品的第三部,獲得IGN評選的2015年度最佳游戲。此外,《巫師3:狂獵》也已獲得200多項頂級大作殊榮,可見本作在業(yè)界之內威望頗高。每次漫步(微博)在《巫師3:狂獵》的世界時,都讓人感受到了一種開放自由、非凡精彩的RPG游戲體驗,并且過程中充斥著爽快的的戰(zhàn)斗,這也使該作提升到了一個其他許多RPG無法企及的高度。
7. 《輻射4》(Fallout 4)
《輻射4》是由Bethesda開發(fā)的一款角色扮演類游戲,為《輻射》系列游戲作品的第四代。該作環(huán)境設計相當驚人,藍天令人心曠神怡,日落宏偉壯麗,星羅棋布的夜空醉人心脾。整個廢土世界,制作系統(tǒng),游戲氛圍,以及豐滿的故事和角色都是將《輻射4》打造成一款成功的沙盒角色扮演游戲的關鍵要素。
6. 《忍者印記》(Mark Of The Ninja)
《忍者印記》是《閃克》系列開發(fā)商Klei Entertainment的全新2D動作游戲。2D的游戲在潛入的設計上雖然不如3D的多彩,然而某種程度上更是對玩家“潛行”思維的一種考驗,在這款游戲身上我們可以看到橫版2D視角與潛行刺殺產(chǎn)生了奇妙的化學反應。本作獲得了2012年 VGA大獎的最佳獨立游戲提名和 2012年IGN年度獎的最佳動作游戲提名。
5. 《合金裝備5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)
《合金裝備5:幻痛》是一款擁有奇跡般的游戲玩法、需要玩家動用自己的創(chuàng)造力和智力的游戲——沒有多少游戲可以做成這樣。每一分鐘的游戲體驗、每一個游戲細節(jié)都有其意義。確實,本作沒有把太多精力放在故事上,但卻讓玩家感覺在經(jīng)歷“自己的故事”,完全可以按照自己的想法和節(jié)奏去享受整個游戲的過程。
4. 《黑道圣徒3》(Saints Row: The Third)
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《黑道圣徒3》是由Volition Inc開發(fā)的一款動作冒險游戲,承接前兩代故事劇情,是系列故事的第三部。本作打造了一個成人主題公園般的自由世界,充滿屠戮或變態(tài)的游戲內容。但它一點也不嚴肅,是一款非常喜感搞笑而且充滿了荒誕元素的游戲。該作成功帶給玩家諸多樂趣,也能輕易就讓玩家沉浸在這個沒有任何矯飾的開放性游戲世界中。
3.《黑暗之魂》(Dark Souls)
《黑暗之魂》是一部特立獨行的游戲作品,F(xiàn)romSoftware精心設計的關卡和難度是玩家們不厭其煩一次又一次體驗這款游戲的最大原因。當如今的大作都在盡可能的降低難度妄圖吸引更多玩家加入之時,它卻義無反顧的將玩家丟進一個舉步維艱,分分鐘魂飛魄散的險惡之地。本作或許要告訴玩家:探索未知是一種我們最古老而又最強烈的的情感,追求真相必將付出巨大的代價。通關之后你會發(fā)現(xiàn)《黑暗之魂》并不難,因為歸根結底,它需要的是“耐心”和“勇氣”。
2.《上古卷軸5:天際》(The Elder Scrolls V: Skyrim)
這是一個真正開放的自由世界。在《上古卷軸5:天際》的世界中,你的生活是完全自由的,完成一個任務,殺死一條巨龍,從空中搶奪螢火蟲,或者只是聽著美妙的配樂閑逛都由你自己決定。上古卷軸系列作品一直就以其高自由度、優(yōu)美的視覺效果和令人驚艷的配樂音效而聞名。作為史上最佳的 RPG大作之一,《天際》帶給玩家的更是一場獨特又充滿深邃價值的個人體驗。這種讓人置身于一個神秘而又波瀾壯闊的世界中,與其進行各種身臨其境般的交互體驗不是每個游戲都能做到的。
1. 《火箭聯(lián)盟》(Rocket League)
很難想象有《上古卷軸5:天際》珠玉在前,《火箭聯(lián)盟》竟然還能在我們這篇盤點中名列榜首。把足球場上的人類運動員們,都換成馬力強勁的火箭飛車,目標依然只有一個:把讓皮球洞穿對方的大門,那會是怎樣的景象?這就是《火箭聯(lián)盟》的世界。作為一款讓你玩得停不下來體育游戲,《火箭聯(lián)盟》提供精彩的物理效果、瘋狂的空中特技、以及激動人心的多人對戰(zhàn)。它的成功憑借的是多年開發(fā)經(jīng)驗積累下來的流暢操作體驗,加上簡單卻又卓爾不群的玩法設計。它捕捉到了競技體育經(jīng)久不衰的神髓,又成功的給它套上了一件火爆、迅疾的電子游戲數(shù)碼外衣。本作的火爆人氣證明了優(yōu)秀的創(chuàng)意與強大的執(zhí)行力的再次勝利,也給許多獨立游戲工作室提供了一個新的榜樣。
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