《王者榮耀》KPL聯(lián)賽正在火熱進(jìn)行中,我們看到了許多版本強(qiáng)勢(shì)英雄都已悉數(shù)登場(chǎng)。但還有很多我們熟悉的身影,那些曾經(jīng)活躍于各大賽場(chǎng)的熱門(mén)英雄還沒(méi)有登場(chǎng)的機(jī)會(huì)。
在貂蟬之前,法師一姐的位置一直是武則天的,武則天不僅輸出方面驚人,也是唯一一個(gè)技能可以造成全圖輸出兼控制的英雄。無(wú)論是在戰(zhàn)場(chǎng)上的任何角落,都可以遠(yuǎn)程收割地方殘血英雄,或是在遠(yuǎn)離戰(zhàn)場(chǎng)的地方輔助正在對(duì)戰(zhàn)中的隊(duì)友,是游戲中支援能力最強(qiáng)的法師。不過(guò)這個(gè)英雄機(jī)動(dòng)性差,技能容易被躲的缺陷,在前打團(tuán)時(shí),收效甚微。而且武則天對(duì)于裝備的需求也很高,在如今快節(jié)奏的比賽中,太拖進(jìn)程了,也就很少有隊(duì)伍選擇她了。
高漸離算是小編最?lèi)?ài)用的法師英雄,他雖然沒(méi)有一般法師那般超遠(yuǎn)距離的消耗能力,技能釋放都相對(duì)較近,但他的強(qiáng)大之處在于他輸出時(shí)爆炸的范圍傷害,3個(gè)輸出技能在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)能打出高額的傷害而大招帶來(lái)的高移速能迅速進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),將自身的傷害都釋放出來(lái),持續(xù)造成超高的AOE輸出,是個(gè)非常給力的團(tuán)戰(zhàn)型法師。在以前的比賽中,高漸離都會(huì)被當(dāng)作對(duì)抗貂蟬的英雄。不過(guò)現(xiàn)在,和武則天一樣,因?yàn)樘再Y源和裝備,成型慢,用的自然就少了。
張飛這個(gè)英雄也是坦克/輔助的戰(zhàn)場(chǎng)定位,這個(gè)英雄在變身前后,技能的表現(xiàn)力有一定的區(qū)別,正如關(guān)羽一樣,在沖鋒和不沖鋒的情況下,技能也會(huì)有變動(dòng)。張飛在變身前的輔助,主要就是為隊(duì)友加護(hù)盾,擊飛敵人,變身時(shí),暈眩和擊退敵人,變身后輔助方向變化為減速敵人。,和版本大熱的牛魔比起來(lái),生存和輸出都不錯(cuò),但關(guān)鍵性的控制能力上稍微遜色一些。
特別是張飛的開(kāi)團(tuán)能力完全依賴(lài)于大招,而他在戰(zhàn)場(chǎng)上怒氣的積攢極不穩(wěn)定。在如此快節(jié)奏的比賽中,關(guān)鍵時(shí)刻往往打不出想要的效果,所以張飛,也漸漸沒(méi)落了。
莊周算是游戲最古老的法坦英雄了,基礎(chǔ)屬性很高,有肉有輸出,大招的團(tuán)體解控增加免傷,是控制性英雄的噩夢(mèng)。自身的粘人能力也是相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),算得上比較無(wú)腦的法坦英雄,不管什么樣的版本里,莊周傷害低、硬控不足的缺陷,還是讓他和牛魔、劉邦之類(lèi)的英雄沒(méi)有可比性,出場(chǎng)機(jī)會(huì)自然少的可憐。
劉備曾經(jīng)是很多隊(duì)伍都喜愛(ài)的打野英雄,爆發(fā)高,清野快。團(tuán)戰(zhàn)中切入會(huì)使敵人聞風(fēng)喪膽,不敢與其正面硬拼,也是唯一一個(gè)不怕敵方刺客切的射手,獨(dú)一無(wú)二的人物設(shè)定。更是使得劉備成為了一個(gè)攻守兼?zhèn)涞囊苿?dòng)堡壘。不過(guò)這個(gè)英雄的控制和先手能力很差,在現(xiàn)在射手崛起的時(shí)代,不再需要靠著一個(gè)打野來(lái)輸出了。所以劉備的時(shí)代也就過(guò)去了,在比賽中,也很難看到劉備打野登場(chǎng)了。
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