《皇室戰爭》上架半個月了,不少萌新玩家都陷入了龜速升杯卡杯的死循環當中。《皇室戰爭》所有卡牌的詳細數值可以上clashroyalewikia查詢,包括每一個等級的血量、攻擊等等。
每個等級的卡牌升級需要的數量也有,升到滿級要多少,貼出來也沒有意義,不氪金收集一兩年算是比較保守的估計。所有卡牌類型可以依據屬性簡單分為肉盾、近戰、遠程,抱歉目前還沒有治療,可能以后會加。
兵種相克關系
這三類傳統屬性區分中,也有許多細微的分支,比如近戰單位的行動速度、飛行單位的攻擊距離等區別。總之每張卡牌都有其對應的特性,如何有針對性地取舍和破解是非常重要的。
單卡分析——肉盾卡牌
《皇室戰爭》中肉盾的重要性不言而喻,沖塔、守塔都得靠他們抗傷害,但他們需要的費用往往很高,有許多團隊選擇只帶一張,那么問題來了,到底哪一張性價比最高?
騎士->巨人->骷髏巨人->皮卡超人->戈侖石人
這幾張肉盾卡正好是隨著消費遞增,耐揍強度也遞增,所以對比起來也算簡單。
戈侖石人無疑是當前最強肉盾,起始3000點血量,同比之下6級巨人、6級骷髏巨人、3級皮卡超人的血量才能超過它。并且戈侖石人被消滅后還會分裂成兩只小石人,也可以承擔部分傷害,提供部分輸出。
可惜的是,1700杯以上的6階競技場寶箱才能開出戈侖石人,低杯段的萌新還是需要從前面幾款肉盾中做選擇。
巨人、骷髏巨人、皮卡超人第二梯隊費用5、6、7,但是后面兩款是史詩紫卡,特別難升級,所以前期還是巨人較有優勢。
另外巨人和戈侖石人都有一個特點就是,它們的攻擊只針對建筑物,骷髏巨人、皮卡超人很容易被低費小雜兵引誘全場亂竄打亂戰術節奏,巨人完全不用擔心這個問題。[!--empirenews.page--]
當然也不要忘了騎士這張牌,其實挺想吐槽騎士這個名稱的,明明無馬步兵怎么叫“騎士”。
騎士的低費優勢在某些場合比較實用,比如兵分兩路雙線壓迫的打法,一張騎士一張哥布林合計5費,無人防守就能偷掉對面一座塔。
在防守時法力吃緊的情況下,騎士卡也能分擔一部分塔的傷害,而且它真的非常非常容易拿到部落好友的捐贈,白卡升到高級最快。所以我們的建議是,前期就選比較容易攢到高等級的巨人吧,如果主打低費快消耗,那么換成騎士也行。
不過,1700杯段以上沒有戈侖石人或者傳奇公主超遠清場那就不要選高費大肉盾了,換成其它流派比較穩妥。
單卡分析——近戰卡牌
近戰卡牌種類非常多,前面騎士、骷髏巨人、皮卡超人等肉盾也算近戰的一種,在這里還可以分出單體、群體、沖鋒等更多類型。
單體型:騎士->迷你皮卡->瓦基麗武神->骷髏巨人->皮卡超人
單體型近戰在《皇室沖突》里的地位其實很悲劇,除了肉盾屬性之外,其它特點很少有人親睞。
這些近戰都有個特點就是——腿短,大小皮卡菜刀鋒利,女武神斧刃如風,大骷髏死了還能投個炸彈。
群攻型:骷髏兵->哥布林->骷髏軍團->野蠻人
比起單體近戰,群體型近戰明顯更受青睞,人多力量大,能非常輕松解掉肉盾、沖鋒,更別說單體脆皮。
而且像哥布林、野蠻人等,跑的比記者還快,誰不喜歡。再不濟兩邊人海對人海,場面也比較好看。[!--empirenews.page--]
當然人海最怕箭雨、火球等法術,所以高性價比的“黃毛”野蠻人就比較突出了。
四只野蠻人血量相加也算個小肉盾,箭雨秒不掉,火球打臉也得看等級差。
總之生存能力簡直就是四小強,在幾乎所有卡牌推薦攻略中都會有它,前中期甚至可以拿他代替巨人等單體肉盾。
沖鋒型:野豬騎士->王子->黑暗王子
三個有坐騎的男人,真正的有馬騎士,所以它們跑的也很快。
野豬騎士在早期測試階段比較流行,搭配冰凍法術組成的“冰豬流”效果非常不錯,目前現在還有不少中高階玩家使用這套打法。
不過野豬騎士的弱點也很明顯,無腦沖塔又比較脆皮,沒有搭配戰術的話往往一個2費哥布林就能輕松卡位解掉。
另外兩個王子也非常受歡迎,在目前3000+的高分段,“雙王子沖臉流”大行其道。
雙王子加起來才9費,攻擊力中上,行動迅速,拆塔沖臉比慢慢積攢優勢的“肉盾+遠程”節奏快很多,打起來也非常爽快。
不過黑暗王子是7級競技場才會產出的一張史詩卡,積攢難度可謂整個游戲最高,大多數小伙伴估計只能望而興嘆。
單卡分析——遠程卡牌
遠程卡牌相較于腿短的近戰,優勢大很多,8張牌的deck至少要帶2張以上的遠程卡。
[!--empirenews.page--]哥布林投矛手->弓箭手->投彈兵->火槍手->女巫->法師->冰法->公主
哥布林投矛手屬于前中后期都可以帶的萬金油型遠程卡牌,對空對地、消耗救場、跑的也快,在最受歡迎排行榜上,它也是第一名。
哥布林投矛手的屬性類似于哥布林敢死隊,三個一群血量低攻擊高,比較容易被飛龍寶寶等帶濺射傷害的空中單位克制。但是2費便宜,每只投矛手能蹭個兩三次攻擊,就已經很賺了。
弓箭手、投彈兵則是不上不下的遠程,一個對單一個對多,性價比中規中矩,帶了一般不吃虧,但也難以攢到優勢。
如果你有滿級傳奇公主和冰法,優先公主吧。
到火槍手、女巫、法師這個層次,就比較難選擇了,火槍手攻速快射程遠,女巫能召喚小骷髏,法師的濺射打群體單位非常有效,各有優勢。
唯一不同的是,女巫屬于史詩卡,火槍手、法師是稀有,更好收集一點。所以視平均圣水花費情況和對單還是多的需求,從火槍手和法師中挑一個就行。
單卡分析——飛行卡牌
亡靈->亡靈大軍->氣球兵->飛龍寶寶
三費3只小亡靈,5費6只亡靈大軍,行動迅捷、傷害附帶濺射,對地面單位無論是單體還是群體非常有效。亡靈大軍解野蠻人、巨人、王子、野豬騎士等等都非常有效,而且攻擊迅速,不怕對面搶塔。亡靈大軍對面必跟箭雨,這也是大伙都帶箭雨最大的原因。
好多氣球兵
氣球兵主要還是用來炸塔偷塔的,配合大火箭“炸塔流”或者“冰豬流”非常犀利,不解掉氣球兵白白讓它渣三個回合一座塔估計就沒了。氣球兵的缺點還是只針對建筑,而且極怕亡靈大軍的圍毆,沒有野豬騎士和冰凍術的搭配,幾乎就沒有一點性價比。
人人都愛飛龍寶寶[!--empirenews.page--]
飛龍寶寶可能是不少玩家的第一張史詩卡牌,越早拿到手在史詩牌中升級越有優勢。飛龍寶寶血量中等,不脆也不肉,攻擊對空對地都有效,而且帶濺射傷害,能有效克制亡靈大軍、野蠻人、哥布林、哥布林投矛手等等。算是最最萬金油的一張史詩牌了,如果等級夠高,必帶。
單卡分析——建筑卡牌
建筑卡牌是偏向防守的一類卡牌,因為只能在自己的地盤上放,所以對布局要求比較高。建筑卡牌也有多種不同的類型,有的建筑能出兵,有的建筑能造成傷害,也有的能生產資源,一共有10張。
出兵型:骷髏墓碑->哥布林小屋->野蠻人小屋
骷髏墓碑出產最低階的小白骷髏,哥布林小屋出產哥布林投矛手,野蠻人小屋出產野蠻人曾經最早的階段有不少以出兵建筑為核心的“人海流”打法,源源不斷產出雜兵消耗對方箭塔。
后來隨著箭雨的普及,以及各種特殊流派的興起,“人海流”很快就沒落了,建筑小屋出產的小雜兵很容易被收割,野蠻人小屋高費低產,其實還不如一次4只直接進場。
所以在中高分杯段,已經很少見到出兵型建筑了,偶爾也只是有拿哥布林小屋取代哥布林投矛手的。
攻擊型:加農炮->特斯拉電磁塔->迫擊炮->炸彈塔->地獄塔->X連弩
對比于出兵型建筑的凄慘境地,攻擊型建筑一直備受玩家喜愛,以攻擊型建筑為核心的戰術非常多。早期曾流行過一段時間的“雙塔流”,特斯拉電磁塔+地獄塔防守非常穩健,后來因為版本更新和平衡,“雙塔流”才回歸正常。
特斯拉電塔來了
目前還有部分玩“雙炮流”,加農炮+迫擊炮一守一攻互相搭配,再插一個特斯拉電磁塔輔助。以X連弩為核心的“X弩流”也風行過一段時間,跟加農炮+迫擊炮+特斯拉電磁塔一樣,X連弩取代迫擊炮即可。
資源型:圣水收集器
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最后還有個特殊的建筑圣水收集器,它的作用是以圣水生成圣水,可能前期會有些劣勢,但后期圣水加速階段,多出的圣水能夠產生更高更快的優勢。
單卡分析——法術卡牌
法術卡也一共有10張,大部分作用都是直接造成傷害或控制。
電擊->箭雨->狂暴->火球->冰凍->毒藥->飛桶->雷電->火箭->鏡像
最最常用的是箭雨,解大量雜兵的時候必須,其次火球、飛桶也很常見。冰凍術則是不少流派的核心卡牌之一,“冰豬流”需要好的冰凍搶時間,“氣球偷塔流”有時候也需要冰凍緩解局面,多投出一枚炸彈。
一堆石頭爹
同時搭配起來,飛桶加冰凍也算是比較實用的搶塔措施。鏡像法術則是高階玩家常用的卡牌之一,它可以復制卡組中的一張卡,在部分情況下有奇效,比如兩發大火箭最后搶秒炸塔打臉、復制出多個戈侖石人。
操作篇:下兵位置
雖然《皇室戰爭》這款游戲戰場非常簡陋,但是它仍舊具備不少的RTS游戲的元素。
熟悉了卡牌屬性和特征,操作方面的要求也需要提高,即使游戲沒有APM這種指標,但卡牌的下兵位置絕對很講究。
位置示意圖
肉盾型起步一般都是以慢和憋為主,所以盡量挑場地最下延放卡,比如國王塔左右兩側下方(圖中位置7、8)。
建筑卡牌最講究的就是布陣,高級點的玩家都是注意每一個塔落點位置。
特斯拉電磁塔、地獄塔要落在場地最中間(圖中位置4、5)。
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迫擊炮、X連弩放在左右邊路線上,剛好可以在范圍內打到對方的小塔(圖中位置3)。
加農炮射程較近,放在河道橋頭左右,同理協助防守迫擊炮、X連弩的特斯拉電磁塔也可以放在兩邊位置(圖中位置1、2)。
出兵型建筑和圣水收集器要注意的是,不要離左右小塔過近,避免對面大火箭一下打到兩座建筑(圖中位置6)。
當然,有時候需要調整策略利用建筑吸引火力,所以放置在場地最中間位置(圖中位置5)最好。
位置示意
以上就是基礎選牌和操控下兵的一些建議,其實《皇室戰爭》游戲中的表現遠遠不止這些,只有多玩多研究才能掌握更多技巧,打的多了熟能生巧,自然杯段就高了。
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