國民過圣誕那么給力,蘋果自然也不好意思在元旦沒有表示了。
這么,享受著元旦假期的果粉們就收到了蘋果端推薦的16款新款手游。
一起命名為《2016“開啟新年”APP及游戲》專題,除了對20款APP進行推薦外,還特別提及了16款適合開啟新年的游戲。
從名單中可以看出,App Store選取了《FIFA16》、《獵鹿人2016》、《動物攝影樂園》、《戰錘40K》、《王牌中隊》、《怪物城堡》、《爺爺的城市》、《碎碎曲奇》、《星球大戰:銀河英雄傳》、《節奏星球》、《直到晨曦來臨》、《全民大豐收》、《我的世界》、《心悅海島》、《迷失之地2》、《永恒戰士4》在內的16款游戲。
蘋果表示,推薦這些游戲的目的是為了2016年開個好頭,讓用戶能在休閑一刻盡享美好游戲時光。我們從游戲類型、研發商等方面進行了詳細剖析,看看蘋果編輯為什么會推薦這些游戲?
[!--empirenews.page--]類型劃分:偏愛模擬經營、解謎游戲
這16款獲得推薦的游戲中,包含了目前市面上的多種細分游戲類型,解謎、冒險、角色扮演、射擊、體育均有涉足。
其中,模擬(含模擬經營)類游戲有三款,位居被推薦數量榜首,分別為《動物攝影樂園》、《全民大豐收》和《心悅海島》;另外兩大類別分別是射擊類和解謎類,《獵鹿人2016》、《王牌中隊》、《爺爺的城市》及《直到晨曦來臨》四款游戲入選。[!--empirenews.page--]
綜合蘋果《2015 AppStore年度排行榜》等專題可以發現,蘋果今年多次推薦了《戰錘40K》、《直到晨曦來臨》等游戲,解謎類尤其受到AppStore的偏愛。
由此看來,蘋果推薦產品通常有幾個邏輯規則:1、上大圖前往往會現在小圖推薦;2、美術風格好的APP更容易獲得推薦;3、目標用戶數大的APP易獲青睞;4、獲得推薦的廠商產品容易再上推薦。騰訊游戲頻道曾對此進行過報道,讓你的游戲登上AppStore推薦位的六大法則 中提及《無盡之劍》、《怪獸吃了我的生日蛋糕》、《天天過馬路》等產品曾以獨特的美術風格獲得相應推薦。所以也就不難理解,解謎類游戲容易獲得推薦的原因在于,這類游戲的美術風格往往會優于偏向商業化運營的游戲。
此外,無論中國區暢銷榜中回合類、角色扮演類或MOBA游戲霸榜時間有多長,蘋果會更看重獲得推薦游戲的目標用戶基數。簡單來說,中重度游戲用戶數并不比三消游戲玩家數量多,所以這也是SGN開發、網易發行的《碎碎曲奇》獲得推薦的原因之一。
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研發商分布:歐美類居多 國產游戲占三席 無日韓
與蘋果此前發布的年終盤點類似,App Store中國區推薦多為歐美廠商所開發的游戲。據業內人士分析,出現這種情況的原因往往在于歐美游戲在玩法和美術風格上常有創新,通過蘋果推薦后往往能夠獲得不錯的免費榜排名;而國產游戲同質化嚴重,并不能從本質上體現出玩法等創新性,所以不易獲得推薦。
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獲得推薦的三款國產游戲中,樂魚開發的《王牌中隊》交由麒麟狗發行后,一度獲得了App Store在中、德、美、俄等158個國家的首頁推薦,排名也有大幅提升;樂娛互動香港有限公司開發的《怪物城堡》曾經獲得“優秀新游戲”推薦,此外還有由Animoca Brands開發的《節奏星球》。
這三款產品的類型分別為射擊、塔防和音樂節奏類,可以發現獲得蘋果推薦的原因主要在于玩法上的不同。《王牌中隊》雖然采用了射擊玩法設計,不過空中設計與直升機操縱的創新使其大獲關注;《怪物城堡》在推出之初曾被評為仿COC類游戲,但畫風和玩法受到了玩家的好評;《節奏星球》則是有與其他音樂節奏類游戲的不同設計,在傳統細分市場中口碑尚佳。
另外,《碎碎傳奇》和《永恒戰士4》都是由歐美廠商所研發,但其在中國地區的發行(含iOS和安卓版)已分別交由網易、觸控。
在獲得蘋果推薦的同時,我們可以發現這些產品在市場上的表現可能并不一定“美好”。16款產品中,大部分僅躋身中國區免費游戲榜單前20位,在所有類別中往往排在30~100名左右,暢銷榜中甚至無法看到他們的身影。[!--empirenews.page--]
此外,蘋果還在《2015趨勢盤點》中對2015年以來iOS平臺游戲和應用的9個趨勢進行了點評,其中對6種游戲類型進行相應分類推薦。
在電競方面,獲得推薦的游戲為《虛榮》、《爐石傳說:魔獸英雄傳》、《穿越火線:槍戰王者》、《混沌與秩序》和《亂斗西游2》等五款游戲。從游戲類型上來看,分為MOBA、FPS和收集式卡牌。
著名游戲轉型和經典游戲重制兩類推薦榜單上,均為涉及經典IP的產品。不過這些產品往往選擇在付費榜中上線,不利于產品在中國區有所表現,往往容易出現“叫好不叫座”的情況。
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此外,二次元和影游聯動作為2015年度中國游戲行業熱詞,也被蘋果選為了年度關注趨勢之一。不過在影游聯動專欄中,蘋果推薦的游戲多為《小黃人大眼萌樂園》、《頭腦特攻隊》等歐美影視改編游戲,并未提及《花千骨》、《十萬個冷笑話》等中國區熱門的影視IP改編產品。
總結下來,App Store推薦更多的是目標用戶群體大,且玩法創新的游戲,或許正如蘋果所描述的,這些游戲僅僅只是為了打發休閑時間,商業價值不是首要考慮的標準。
附錄:蘋果2016推薦游戲相關明細
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