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刀塔傳奇骨法技巧

來源:淺藍攻略網     時間:2015-12-07 11:26    作者:小藍整合

覺醒再次落敗,刀塔傳奇骨法該何去何從。棺木在今天得知一個非常遺憾的消息,骨法和老鹿這對難兄難弟再一次陪跑,榮獲覺醒之戰倒數一二名,再次在覺醒之戰中失利。

我會告訴你們,我白牛火貓天怒骨法隊伍早就紅0滿裝了,就等骨法覺醒后等上競技場吊打物理隊嗎?我會告訴你,我在第一次覺醒之戰中兌換了36個骨法覺醒碎片,至今用不出去嗎?

不過,懷著對骨法深深的愛和對這個英雄將來覺醒的期盼,我還是在哪里暈倒就在那里睡個好覺,毅然決然的選擇將骨法作為本期主題。再怎么說,將來有朝一日,會迎來骨法的覺醒!

前言:和卡爾與獵魔人這兩個高富帥一起進行覺醒之戰的話,我和老鹿就希望啦!

一、屬性篇

屬性篇

首先一起觀察下骨法的屬性,以紅1滿裝未覺醒骨法為例。

進攻端:

高達一萬的魔法強度,配合466魔法暴擊,以及109的魔法穿透,讓骨法在進攻端就是個欺負低魔抗物理隊伍的猛人,與此同時,骨法的放逐讓魔法傷害翻番,配合上前排突破的法師隊伍,不要太兇殘。

防守端

血量3.3萬,物理抗性460,魔抗500,閃避5,抵抗沉默30,怎么說呢,作為一個中排,雙抗非常不錯,但是3.3萬的血量就有些不夠看了,雖然惡魔黑鳥和他的血量差不多,但是架不住人家有控制,至于和厄運之源這種中排的位置,40000+血量,800物理抗性的副T的身板的英雄更是沒法比。類比暗牧,雖然技能逆天,但是很不好處理敵法內切隊伍。如果想要上防守端就得克服這一弱點。

二、技能篇

技能篇

生命汲取:傷害不俗,持續施法,速度較慢,怕沉默、怕打斷,很一般的大招。[!--empirenews.page--]

爆轟:一個可以波及前中排的AOE輸出,作為小技能傷害十分優秀。

放逐:骨法的招牌技能,被放逐英雄物理免疫,受到的魔法傷害翻倍。

幽冥守衛:增加一百點全隊魔抗,還算是不錯的技能,起碼抗法師隊伍能力提了一檔。

覺醒技能:還記不記得小伙伴們玩三國殺中,盤踞大地之霸主,綠巨蜥周泰的不屈?同時也和水池鳳凰很像,物免一段時間但是受到4次魔法傷害死亡。試想,如果在覺醒期間完成一次放逐+爆轟+生命汲取的循環該是多么美如畫的場景。因為沒有實戰錄像,只能靠猜了。

三、配陣篇

要給骨法配陣,最關鍵的就是解決骨法的怕內切的缺點,同時可以發揮出虛無+爆轟秒殺前排的優勢,所以推薦白牛、火貓、天怒、骨法、拉比克這套陣容。

通過白牛的沖撞,將切入的敵法推回去,天怒的甩子彈+骨法的虛無、爆轟+拉比克的弱化能流或者復制,在第一時間將對面前排打殘。如果天怒能順利開出大招則世界清凈了。

當然這套陣容的弱點還是在于骨法和天怒兩個人實在都太脆太脆了,雖然劍刃出鞘,有去無回,但是一旦被對面虛空、沉默之類的英雄反手打一波,也有崩盤的危險,只能藏巔峰,不能作為常規武器,但是比起覺醒還不知道怎么搭配的暗牧,已經好太多了!

四、總結

骨法不算是一個強力英雄,但是就像生活中,并不是每個人都是主角,都是Super Man拯救世界,骨法作為一顆螺絲釘,補全你的巔峰陣容,再不濟出來賣個萌跳支舞,還是很贊的,希望大家能理性的心態培養他,如果愛骨法,那就支持他,期待他下次覺醒!也期待我最愛的骨法將來翻身做主人!


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