測試服公告中出現了般若的毒系結算大招,是否就表示策劃們認同,并愿意測試
現階段和毒系有關聯的有5位英雄,貴妃,璇璣,般若還有妙手辰妃(清毒)。我們先來看三位輸出的第一個技能:
貴妃和璇璣都是隨機攻擊3個對方英雄,般若為單體,CD分別是15,12,10。都是輸出少量即時傷害在加上大量的持續傷害,因為是內攻傷害,所以在現在這種環境下略(非)微(常)乏力,(一直覺得飾品加入內防屬性就是個大敗筆),先拋開內防不說,中毒后是持續25秒,也就是說在短時間內,CD轉得飛快,毒上了就根本停不下來啊,看到一大串的數字冒出來也是很爽的,所以這樣看來這三位的dps還是很可觀的。
第二技能(假設般若技能修改),這里就不得不提大夫了,大家看一下大夫的技能,數值之大簡直就是飛起來,貴妃和璇璣的就明顯差一個級別,而且大夫的回怒機制應該和別的不一樣,速度總是快一些的,貴妃和璇璣就中規中矩,但是因為大招的爆發性不是很強,所以就很難得到消滅對方英雄后的怒氣加成,依舊是耗。如果般若技能成立,大招將結算對方身上所有的毒,這將非常的爆炸,由于1技能的短CD,對方身上將會有2-5層的毒未結算完,這一下全炸出來,那就爽了,(估計結算時還會有技能的加成),同時般若有個弱點,一技能單體攻擊,而且傷害不高,根據我的猜摸回怒機制,般若的回怒會比別的慢不少,所以還是要先解決生存問題。
輔助技能:與火系英雄的加內攻不同,毒系的基本是減內防,這就很給力,大家都知道傷害公式中防御是被除數,因此受益將略大于加內攻的。其中貴妃的四技能是普攻再隨機中毒兩人,加大了傷害輸出,璇璣的三技能是增強自身生存能力,也是不錯的,而般若的則需要對方使用毒系英雄才會有效,利用率比較低……
技能分析完了,我們來看看實際情況,因為毒系是內攻,因此破防屬性也是標配。中毒持續傷害是不會暴擊的,加上毒系的即時傷害很低,因此會心這個牛B屬性享受不到啊(4倍傷害啊),這估計也是現在沒人用毒系的一個大原因。所以在飾品的屬性選擇是可以考慮療傷,這樣加大生存能力也是不錯的選擇。在陣容方面毒系必須依賴一套比較耐操的肉奶組合,因此肉咱們還得緊著最硬的上,蒙大和靖王比較合適,奶方面因為大夫不加內防,因此只能不做考慮(多好的技能啊),其他的還得看看更新后奶們的表現再說了,畢竟現在還不是很明朗。
綜上所述,整套毒系陣容輸出應該沒有問題,但是比較依賴肉奶的保護(貌似內攻隊都這樣),陣容靈活性不強,不好搭配外攻英雄,爆發性比較差。
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