從屬性看刺羚完爆巴特雷,老兵都可藐視它,甚至被動技能(射擊有幾率造成66%額外傷害)沒DSR給力。但巴特雷屬于技能槍——反器材狙擊槍,對載具和掩體有傷害加成。尤其挑戰模式關卡裝甲部隊會越來越多,主角無法起身還擊。巴雷特配合機械戰警,主角能無傷摧毀坦克。
巴雷特彈夾有5發子彈,因此很多玩家認為其為連狙,此觀點是錯誤的。巴雷特每次開槍后,會發出咔擦聲音,此狀態玩家無法再次開槍。因此其不是像DSR連續射擊,而是與刺羚相仿一彈一槍,只不過沒有換彈時間而已。
刺羚有“狙擊之王”之稱,高傷害和高暴擊保證一槍爆頭或兩槍斃命,而巴雷特需要3槍。很多玩家對巴雷特射擊方式不適應,其實沒必要擔心。因為巴雷特也是一彈一槍,完全可操作刺羚辦法駕奴巴雷特。
雖然巴雷特在傷害方面不及刺羚,但有一特性是任何狙擊槍都不具備。巴雷特開鏡后依舊擁有周圍視野,而其他狙擊槍開鏡后只有圈內視野。當然巴雷特0.6射速是硬傷,只能在多人混戰中發揮,1V1戰場遠遠沒刺羚給力。
巴雷特傷害比DSR高少許,射速、彈夾和填彈時間皆輸DSR,因此挑戰模式中DSR總體傷害比巴雷特高。其實巴雷特與DSR針對不同玩家,前者適合大R玩家,后者適合平民玩家。
挑戰模式后階段裝甲關卡越來越多,巴雷特當然是小師妹首選武器。但小師妹打完一個彈夾月5秒左右,務必受到更多傷害。只有站力高的玩家才能挺過去,平民玩家的小師妹則陣亡,故平民玩家選擇DSR來保護小師妹。對于一心想要打通挑戰模式的玩家而言,DSR終究并非長久之計,坦克關卡必須邁過去。
總結
雖然巴雷特很多之處不及刺羚與DSR-1,但“大炮”之名不是隨便能冠名。其開鏡全視野和對載具的摧毀力,讓刺羚和DSR-1不服不行。以上就是Zard對巴雷特分析,希望能幫助大家。
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