各位永恒戰(zhàn)記的玩家大家好,今天小編為大家?guī)砹擞篮銘?zhàn)記怎么培養(yǎng)A級(jí)英雄?培養(yǎng)心得,恒戰(zhàn)記A英雄共有5位每一個(gè)都有其特點(diǎn),小編也不能說說誰更好,但是小編的培養(yǎng)心得可能有適合你自己的答案哦!快來看看吧。
“伐由”
1.伐由是優(yōu)秀的法坦,其第三第四被動(dòng)都是增加魔抗的技能。
2.三被動(dòng)為直接增加魔抗。四被動(dòng)被攻擊增加魔抗。
3.雖然伐由本身是戰(zhàn)士,受1.5倍魔法傷害,但是他的兩個(gè)技能很大的提升他的價(jià)值。
4.對(duì)抗法術(shù)類BOSS可用。
5.不過,技能過低的COMBO,攻擊容易打空也是缺點(diǎn),必殺技COMBO數(shù)略高,不過依然不能彌補(bǔ)連擊無力的缺陷。
【 總結(jié) 】
伐由:法坦,副本價(jià)值較大。可配合高連擊的隊(duì)友上場(chǎng)。小技能效果為從地面向空中沖擊三次。
“豐云野神”
1.弓女,定位物理AOE。技能前搖小,技能釋放以后不會(huì)被打斷。
2.在A級(jí)英雄中輸出中等。技能COMBO較多,可用于刷連擊使用。
3.第三被動(dòng)增加護(hù)甲穿透,進(jìn)一步提升物理傷害。
4.第四被動(dòng),削弱被攻擊敵人的護(hù)甲,提升自己以及物理攻擊隊(duì)友的傷害。
【 總結(jié) 】
豐云野神:物理AOE,副本,刷連擊都有效果。小技能為空中箭雨攢射。
“萌夜”
1.造型應(yīng)該來自著名的紅白無節(jié)操博麗靈夢(mèng)。靈夢(mèng)?!?(°Д°?)呸呸呸,萌夜是單體法師。
2.技能前搖較長(zhǎng),容易被打斷,需要前排抗住拆能安穩(wěn)輸出。
3.輸出能力高于豐云,不過單體的性質(zhì)導(dǎo)致無論打COMBO,還是打副本都很難有一席之地。
4.第三被動(dòng)提升敏抗,降低敏捷類敵人的傷害。
5.第四被動(dòng),血量越低,傷害越高。不過作為法師本來就貧血所以你懂的。
【 總結(jié) 】
萌夜:?jiǎn)误w法師,處境尷尬。小技能為靈符三連擊。
“可耐”
1.可耐的立繪還是美美噠,不過看藍(lán)港的卡牌做的是S,實(shí)際游戲里卻是A。嘖嘖嘖
2.作為敏捷類刺客,超高的COMBO,優(yōu)秀的攻擊動(dòng)作,極小的前搖,注定在A英雄中脫穎而出。
3.三被動(dòng)吸血,四被動(dòng)每損失10%的血量都會(huì)額外增加攻擊力。
4.輸出略低于S級(jí)。不過本身超高COMBO對(duì)于副本中傷害值積累很有用處。
【 總結(jié) 】
可耐:物理刺客,副本,連擊效果顯著。小技能為從空間門中沖出分身進(jìn)行橫向沖刺。
“戴維”
1.一位優(yōu)秀的AOE法師。輸出能力堪比S+,遠(yuǎn)超普通S英雄。
2.三被動(dòng),增加大量魔法傷害。
3.四被動(dòng)每擊殺一個(gè)敵人增加大量魔法傷害可疊加3次。
4.持續(xù)一段時(shí)間。戴維攻擊前搖略長(zhǎng)且攻擊距離較難掌握。戴維的攻擊范圍大概為揮舞鞭子的2倍遠(yuǎn)。
5.技能COMBO數(shù)一般。副本作用較大,強(qiáng)于大部分S。操作難度略大。
不過,熟練后你會(huì)愛上她。
【 總結(jié) 】
戴維:AOE法師。副本能力大于刷連擊。小技能為在身邊揮舞鞭子。
A相對(duì)S以及SS來說比較容易獲得,而且成型較快比較適合平民玩家。可耐,戴維作為其中的佼佼者,還是有一定的培養(yǎng)價(jià)值的。作為一個(gè)從一測(cè)走過來老新人只是淺談自己的體驗(yàn)。希望可以幫到大家,以上就是A級(jí)英雄培養(yǎng)心得的全部?jī)?nèi)容了,相信大家已經(jīng)有了自己的結(jié)論。
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