1、變動技能
(1)毒液之球:射出一小團毒液,對敵人造成魔法傷害,毒液將腐蝕敵人的護甲,并在一段時間內造成持續傷害。毒液效果可以疊加,最多疊加三層,每次疊加將刷新上次毒液效果的持續時間(以前的技能不疊加,就減少45護甲)。累計造成4320點持續傷害,削減目標45點護。
(2)淬毒箭矢:亞龍在他的箭矢上淬毒,對越虛弱的敵方單位將造成越高的傷害(以前對虛弱的單位不附加額外的傷害),附加傷害受目標血量和技能等級影響。最低附加450點攻擊傷害,最高可附加7200點攻擊傷害。
小編點評:
(1)毒液之球的變動在于三次疊加共計135護甲,根據亞龍的技能循環,是一次普攻一次毒液之球。疊滿3次大致需要5次普攻,也就是在開場的20S之內。又因為亞龍的站位靠后,基本不會被一些AOE所波及,所以開場的3層破甲BUFF一定會疊滿。
(2)淬毒箭矢配合毒液之球,小編覺得是亞龍翻身的資本。這個技能意味著現在的亞龍除了毒液之球普攻均附帶額外毒液的攻擊傷害,并且單位越虛弱,附帶斬殺效果越明顯。
(3)在當下沒有幻象的JJC,單T或者無續航雙T,都將成為亞龍的腐蝕對象。這個越點越痛的3技能,相信配合軍團、斧王會有一個非常好的效果。
總結:新版本的亞龍主要變動就是這兩個技能,但就是這兩個技能使得亞龍即將重新出現在競技場,甚至于可能改變競技場主流前排的選擇。
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