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魔靈召喚風(fēng)忍者技能屬性解析

來源:淺藍(lán)攻略網(wǎng)     時(shí)間:2014-10-17 10:01    作者:淺藍(lán)小藍(lán)整合

 忍者四星風(fēng)系

 

 

魔靈召喚風(fēng)忍者技能屬性詳解 隊(duì)長(zhǎng)技超強(qiáng)魔靈

 

 

魔靈召喚風(fēng)忍者技能屬性詳解 隊(duì)長(zhǎng)技超強(qiáng)魔靈

 

 

魔靈召喚風(fēng)忍者技能屬性詳解 隊(duì)長(zhǎng)技超強(qiáng)魔靈

 

  綜合評(píng)價(jià):92分

 

  【研究報(bào)告】

 

  風(fēng)系忍者,俗稱風(fēng)忍,神秘召喚書及神秘召喚有一定機(jī)率獲得。風(fēng)忍是風(fēng)系攻速隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng),擅長(zhǎng)單體輸出、單體爆發(fā)及減少攻擊條,是風(fēng)系攻速隊(duì)必不可少的角色。風(fēng)忍的叁圍屬性較差,體力成長(zhǎng)值偏高,但攻擊及防御成長(zhǎng)值偏低,攻擊輸出全部靠疾風(fēng)怒濤來補(bǔ)足。疾風(fēng)怒濤是一個(gè)威力十分強(qiáng)大的單體攻擊,能一次對(duì)目標(biāo)造成約70%X6的普通傷害,其間發(fā)動(dòng)爆擊時(shí)會(huì)附加持續(xù)傷害的效果,對(duì)水系魔靈有一定的機(jī)率秒殺。不過整體輸出略低于風(fēng)小惡魔,但風(fēng)小惡魔很少存活過叁回合,因此風(fēng)忍還是比較好用。

 

  忍者系最利害的地方事實(shí)上還是隊(duì)長(zhǎng)技,忍者系隊(duì)長(zhǎng)技能對(duì)同系魔靈提高30%攻擊速度,由于魔靈召喚的戰(zhàn)斗是即使戰(zhàn)斗回合制的打法,先手攻擊的一方的優(yōu)勢(shì)太大,可以直接控場(chǎng)或令對(duì)手減員,因此攻速的作用遠(yuǎn)高于其它。風(fēng)忍配合風(fēng)熊人及風(fēng)獅鷲可打先手二回合戰(zhàn)術(shù),所以其它的缺點(diǎn)在競(jìng)技場(chǎng)上都可忽略。

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