2012年1月20日19:00,我興致勃勃的去參加巔峰之戰突破模式,玩的多精靈。
打完第一局,很輕松的贏了,想象獲得了許多榮譽點和巔峰等級,可是結果顯示,我得到了10點巔峰等級,50點榮譽,再想想新出的能力刻印,哪個不是10000榮譽以上,米兄,請問多少場能獲得一個刻印?
第二場,我懷揣等級越高榮譽點越多的心態繼續打,因為我的血攻雙印血印蓋亞太牛了,怎么也死不了,技能PP不夠了,就準備用道具,點擊一看,可以用自己的道具,就點了下去,結果呢,出現了一串錯誤碼,等了幾秒,提示游戲結束,減了我30點等級。
第三場,我試了下譜尼靈魂干涉命中率,用了5次中了一次,真是欣喜若狂啊。
三場打完,算贏二輸一吧,巔峰等級才980多。
淘米更改巔峰控場命中率是很好,但是有必要把榮譽點和巔峰等級調整為與巔峰單精靈一樣嗎?一場10分鐘與幾十秒能比嗎?況且打普通多精靈榮譽和往常一樣,你不認為他們會賺夠榮譽換了最好的刻印到突破模式欺負人?
那個補血錯誤代碼是BUG嗎?淘米工作人員春節在家過的滋潤啊,這周BUG不下數十個吧?你們拿著汪總的獎金就這么對不起他老人家?
~~~~~~~~~~~~~~~關于巔峰之戰突破模式的建議~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
獎勵規則調整:獲勝者能獲得同比普通多精靈1.5倍的巔峰等級與榮譽點。落敗的等級減最多不超過30且能獲得50點榮譽。(一局基本是普通多精靈的兩倍,這樣不過分吧,50點榮譽算辛苦費啊,我總算知道玩巔峰老是有人逃跑了,因為輸了沒好處)
對戰中的PP調整:
方案一:所有攻擊技能PP值為原來的2倍。
方案二:多加一個精靈技能格,這樣大家就能靈活應用精靈技能,PK也會越來越有趣。
以上方案不準使用PP藥水,以防止有某精靈滅團。(說的就是你,鳥人~)
巔峰之戰匹配規則也需要調整,改為無匹配規則,這樣大家就能很快地進入戰斗,找到與自己實力相當的對手,也防止有人對刷巔峰。
好的,就是這些了,希望能有許多人去向淘米公司反映。
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