DOTA6.73地圖下載(25日官方地圖放出)
本次DOTA6.73版本更新,改動(dòng)的英雄比較多,調(diào)整范圍很大。同時(shí)增加了幾個(gè)新英雄,詳情參看:
DOTA6.73英雄改動(dòng)內(nèi)容說(shuō)明
DOTA6.73物品改動(dòng)內(nèi)容說(shuō)明
DOTA6.73天怒法師-扎貢納斯 |
DOTA6.73灰燼之靈-炘 |
DOTA6.73地精撕裂者-瑞茲拉克 |
DOTA6.73軍團(tuán)指揮官-特斯丁 |
下面詳細(xì)介紹各個(gè)英雄的改動(dòng)情況:
煉金術(shù)士
-化學(xué)狂暴狀態(tài)下攻擊間隔從1.45/1.35/1.2 降低為 1.45/1.3/1.15
-地精的貪婪金錢加成上限從18提升到26
敵法師
-基礎(chǔ)攻擊間隔從1.35重新調(diào)整回6.72的1.45
-護(hù)甲降低1
斧王
-神杖升級(jí)后的淘汰之刃冷卻時(shí)間從10秒降低到6秒
-基礎(chǔ)智力從14提升到18
-基礎(chǔ)生命恢復(fù)速度從1.25提升到2
-戰(zhàn)斗饑渴每作用于一個(gè)目標(biāo),就給予斧王4%的移動(dòng)速度加成
-狂戰(zhàn)士的怒吼冷卻時(shí)間從14降低到10
-反擊螺旋的傷害從100/125/150/175提升到100/130/160/190
-反擊螺旋的內(nèi)置冷卻時(shí)間從0.7/0.65/0.6/0.55 降低到 0.65/0.6/0.55/0.5
-如果用淘汰之刃殺死一個(gè)目標(biāo),斧王則發(fā)出戰(zhàn)斗咆哮,給予600范圍內(nèi)的友方單位25%的移動(dòng)速度提升,持續(xù)6秒
禍亂之源
-移動(dòng)速度從305提升到315
-基礎(chǔ)力量/敏捷/智力從18/18/18提升到22/22/22
嗜血狂魔
-嗜血渴望不再能偵測(cè)到生命值低于40%的隱身目標(biāo)
-嗜血渴望能完全偵測(cè)到生命值低于20%的隱身目標(biāo)
-割裂的持續(xù)時(shí)間從5/7/9提升到7/8/9
骷髏弓箭手
-1級(jí)灼熱之箭現(xiàn)在也沒(méi)有冷卻時(shí)間了
-掃射的攻擊速度加成從90提升到110
-疾風(fēng)步的移動(dòng)速度加成從10%/20%/30%/40%提升到11%/22%/33%/44%
賞金獵人
-追蹤術(shù)對(duì)賞金獵人的金錢獎(jiǎng)勵(lì)從75/150/225提升到150/200/250
鋼背獸
-施法前搖從0.5降低到0.4
-攻擊前搖降低
-轉(zhuǎn)身速率提高
半人馬酋長(zhǎng)
-雙刃劍的冷卻時(shí)間從10減少到8
黑暗賢者
-離子外殼的持續(xù)時(shí)間從15提升到20
-離子外殼的作用范圍從225提高到250
-離子外殼的冷卻時(shí)間從7提升到10
-離子外殼的傷害從30/45/60/75 提升到 30/50/70/90
-復(fù)制之墻現(xiàn)在對(duì)敵人來(lái)說(shuō)是半透明的
尸王
-血肉傀儡的冷卻時(shí)間從90降低到75
-腐爛的冷卻時(shí)間從11/9/7/5 降低到 10/8/6/4
[!--empirenews.page--]副標(biāo)題[/!--empirenews.page--]
末日使者
-焦土的持續(xù)時(shí)間從8/10/12/14 提升到 10/12/14/16
龍騎士
-在真龍形態(tài)下,神龍擺尾的施法距離從150提升到400
卓爾游俠
-基礎(chǔ)敏捷提升4
魅惑魔女
-移動(dòng)速度從305提升到310
暗影惡魔
-模型改為了阿克蒙德的模型(顏色有所變換)
先知
-自然之怒的冷卻時(shí)間重新平衡為90/75/60
雙頭龍
-冰封路徑的冷卻時(shí)間從16/15/14/13 降低到 12/11/10/9
-烈焰焚身的持續(xù)時(shí)間從5秒提升到7秒
劍圣
-無(wú)敵斬每一劍的傷害從150-250提升到175-250
-無(wú)敵斬的攻擊次數(shù)從3/5/8(神杖升級(jí)5/7/10)提升到3/6/9(神杖升級(jí)6/9/12)
光之守衛(wèi)
-致盲之光的冷卻時(shí)間從20降低到20/16/12
-召回的冷卻時(shí)間從40降低到15
艦隊(duì)統(tǒng)帥
-力量成長(zhǎng)從2.7提升到3.0
-幽靈船的朗姆酒持續(xù)時(shí)間從5/6/7提升到8
-潮汐使者的濺射范圍從380/420/460/500 提升到 500
-洪流的減速效果從30%提升到35%
-地圖地標(biāo)的冷卻時(shí)間從30降低到20
死亡先知
-巫術(shù)精研的速度提升從3%/6%/9%/12% 提升到 4%/8%/12%/16%
圣堂刺客
-折光的次數(shù)從2/3/4/5 提升到 3/4/5/6
骷髏王
-復(fù)生的減速效果持續(xù)時(shí)間從3秒提升到4秒
-復(fù)生的冷卻時(shí)間從300/220/140 降低到 260/160/60
[!--empirenews.page--]副標(biāo)題[/!--empirenews.page--]
受折磨的靈魂
-移動(dòng)速度從310提升到315
-脈沖新星的范圍從400提升到450
秀逗魔導(dǎo)士
-基礎(chǔ)智力提升3
-龍破斬的作用距離提升100
-龍破斬的作用范圍從125提升到150
惡魔巫師
-4級(jí)的法力汲取從100/秒提升到120/秒
-法力汲取現(xiàn)在每0.25秒就汲取一次法力,而不是1秒
地獄領(lǐng)主
-無(wú)光之盾即使沒(méi)有被打破,持續(xù)時(shí)間到了也會(huì)爆炸
-無(wú)光之盾的冷卻時(shí)間從18/15/12/9 降低到 14/12/10/8
-無(wú)光之盾的施法距離從450提高到500
半人猛犸
-獠牙沖刺的冷卻時(shí)間從35降低到30
-授予力量的持續(xù)時(shí)間從30提升到40
蛇發(fā)女妖
-移除了法力護(hù)盾的開關(guān)冷卻時(shí)間
-石化凝視重新平衡了
現(xiàn)在每個(gè)等級(jí)的石化凝視減速后的速度恢復(fù)速率都一樣
技能判定時(shí)間由最初的前0.6秒改為5秒內(nèi)進(jìn)入凝視范圍的單位都將被石化
已經(jīng)被石化的單位不會(huì)被再次判定
魔法消耗從100/50/0提升到200/100/0
冷卻時(shí)間從100改動(dòng)到140/110/80
地卜師
-忽悠的傷害從50/80/110/140 平衡為 80/100/120/140
月之女祭司
-修正了月神箭的傷害,但是不會(huì)再對(duì)隱身單位造成眩暈
變體精靈
-基礎(chǔ)敏捷提升5
-變體攻擊冷卻時(shí)間從20降低到10
娜迦海妖
-誘捕的施法距離從620/630/640/650 提升到 650
-海妖之歌的作用范圍從750提升到1250
-海妖之歌的中止技能在施放海妖之歌以后0.5秒即可生效 (484587)
死靈法師
-死亡脈沖的范圍從375/425/450/475 提升到 475
-竭心光環(huán)的傷害從0.4/0.6/0.8/1.0% 提升到 0.5/0.7/0.9/1.1%
-4級(jí)施虐之心在你殺死一個(gè)英雄以后會(huì)為你回復(fù)600魔法值
[!--empirenews.page--]副標(biāo)題[/!--empirenews.page--]
地穴刺客
-復(fù)仇的冷卻時(shí)間從90/75/60 降低到 70/60/50
-法力燃燒的冷卻時(shí)間從35/25/15/5 降低到 28/20/12/4
黑曜石毀滅者
-神智之蝕現(xiàn)在能對(duì)被星體禁錮的單位造成傷害了
熊貓酒仙
-醉酒云霧的冷卻時(shí)間從12降低到8
-更改了分身后的熊貓顏色
幻影刺客
-窒息之刃的傷害從40/80/120/160 提升到 50/100/150/200
幻影長(zhǎng)矛手
-神出鬼沒(méi)的速度加成從10%提升到15%
-并列所產(chǎn)生的幻象數(shù)從2/3/4/5 提升到 2/4/6/8
鳳凰
-烈火精靈的治療量降低為傷害量的50%
-烈火精靈現(xiàn)在的作用目標(biāo)是地點(diǎn)而不是單位
-烈火精靈的冷卻時(shí)間從35降低到30
-烈火精靈的飛行速度提升
-鳳凰沖擊的冷卻時(shí)間從30降低到25
-烈日炙烤的生命損耗從25%降低到20%
-烈日炙烤的魔法消耗重新平衡為10/20/30/40
深淵領(lǐng)主
-尸爆的爆炸間隔從1.25秒提高到1.5秒
-尸爆的魔法消耗從125 提升到 125/135/145/155
屠夫
-給腐肉堆積的力量加成增加了一個(gè)頭頂數(shù)字提示
遺忘法師
-生命汲取兩95/140/185 提升到 100/150/200 (神杖升級(jí)后從150/200/250 提升到 175/225/275)
-生命汲取的持續(xù)時(shí)間從9秒提升到10秒
痛苦女王
-基礎(chǔ)攻擊力提高4
-痛苦尖叫的作用范圍從 400/425/450/475 提升到 475、
閃電幽魂
-靜電鏈接的攻擊力偷取持續(xù)時(shí)間從13提升到18
-靜電鏈接的冷卻時(shí)間從35/30/25/20 平衡為 25
樹精衛(wèi)士
-瘋狂生長(zhǎng)的每秒傷害從70/100/130 變更為 50/75/100
-寄生種子的魔法消耗從110/120/130/140 提升到 140
大魔導(dǎo)師
-弱化能流的魔法消耗從90/95/100/105 提升到 150
-弱化能流的冷卻時(shí)間從10重新平衡到16/14/12/10
-隔空取物的魔法消耗從160降低到120
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沙王
-地震的減速效果改為無(wú)視魔法免疫
-腐蝕毒的持續(xù)時(shí)間從2秒提高到8秒
影魔
-移動(dòng)速度從300提升為305
-敏捷成長(zhǎng)從2.4提高到2.9
-支配死靈的靈魂存儲(chǔ)量從8/15/23/30 提升到 8/16/24/32
沉默術(shù)士
-智慧之刃的傷害從30/40/50/60% 提高到 30/45/60/75%
-最后遺言在沉默術(shù)士被沉默或者眩暈的時(shí)候也可以生效
-敵方玩家使用物品不再會(huì)觸發(fā)最后遺言效果
魚人夜行者
-突襲的傷害從40/80/120/160 提高到 70/140/210/280
-突襲的冷卻時(shí)間從12重新平衡為20/16/12/8
-突襲的施法范圍從400/500/600/700 改為 700
-暗影之舞的生命恢復(fù)從2/3/4% 提升到 3/4/5%
-暗影之舞的被動(dòng)效果生效延遲從0.7降低到0.5
裂魂人
-暗影沖刺的冷卻時(shí)間從40降低到35
-暗影沖刺的擊退范圍從250提升到300
-幽冥一擊的傷害從100/200/300 提升到 150/250/350
隱形刺客
-背刺傷害的敏捷加成從0.25/0.5/0.75/1.0 提升到 0.5/0.75/1.0/1.25
風(fēng)暴之靈
-超負(fù)荷的傷害加成從30/45/60/75 提升到 30/50/70/90
流浪劍客
-巨力重?fù)舻男Ч麖?0/30/40/50% 提升到 30/40/50/60%
-神之力量不能被凈化
-神之力量的傷害加成從100/125/150% 提升到 100/140/180%
-戰(zhàn)吼的持續(xù)時(shí)間從6秒提升到8秒
-移除了戰(zhàn)吼的施法停頓
地精修補(bǔ)匠
-激光的致盲時(shí)間從2秒提升到3秒
山嶺巨人
-現(xiàn)在只要裝備了神杖,山嶺巨人就將自動(dòng)并永久持有一棵樹(235攻擊范圍,50%濺射,對(duì)建筑物有175%傷害加成)
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巨魔戰(zhàn)將
-熱血戰(zhàn)魂效果在對(duì)攻擊防御塔時(shí)有進(jìn)一步提升
熊戰(zhàn)士
-護(hù)甲降低1
-激怒的傷害加成從生命值的4/5/6% 提升到 5/6/7%
-震撼大地的范圍從365提高到385
-震撼大地的冷卻時(shí)間從7降低到6
-怒意狂擊的傷害從0/15/20/25 提升到 15/20/25/30
死靈飛龍
-為死靈飛龍?jiān)黾恿松裾刃Чㄔ黾右恢粋颢F)
-靈魂超度的魔法消耗從200/180/160/140 降低到 170/160/150/140
術(shù)士
-地獄火的烈焰之拳觸發(fā)幾率從40%提升到60%
-地獄火的烈焰之拳傷害從75/115/150 提升到 100/150/200
奧林匹斯之王
-等級(jí)4的弧形閃電傷害從130提升到145
-雷擊的冷卻時(shí)間從6.5降低到6
-靜電場(chǎng)現(xiàn)在對(duì)小兵也起作用
-靜電場(chǎng)現(xiàn)在對(duì)隱身單位也有作用
以上就是本次DOTA6.73對(duì)英雄的修改全部?jī)?nèi)容,僅供參考!
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